粗心馬虎、注意力不集中?困擾孩子學(xué)習(xí)的問(wèn)題可能是因?yàn)檫@個(gè)……
原標(biāo)題:粗心馬虎、注意力不集中?困擾孩子學(xué)習(xí)的問(wèn)題可能是因?yàn)檫@個(gè)……
11月20日是世界兒童日
關(guān)注兒童身心健康
為每一名兒童創(chuàng)造更美好的未來(lái)
然而很多家長(zhǎng)朋友們都在抱怨
“陪孩子一起寫作業(yè)是父母最難的修行”
(△ 圖源網(wǎng)絡(luò),僅供欣賞)
“總是把36看成63”
“閱讀時(shí)經(jīng)常會(huì)丟詞落字”
家長(zhǎng)常常把這些問(wèn)題
歸因于“粗心大意”“就是笨”
殊不知掩蓋了一個(gè)真相
孩子的視知覺(jué)能力欠缺
一、什么是視知覺(jué)能力?
視知覺(jué)能力不是我們常說(shuō)的視力,而是一種將到達(dá)眼睛的可見(jiàn)光信息進(jìn)行解釋,并利用其來(lái)計(jì)劃或行動(dòng)的能力。
視知覺(jué)是從眼球接收到視覺(jué)刺激后,通過(guò)神經(jīng)元傳導(dǎo)到大腦,大腦對(duì)信息接收和辨識(shí)的過(guò)程。因此,視知覺(jué)包含了視覺(jué)接收和視覺(jué)認(rèn)知兩大部分。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),看見(jiàn)了、察覺(jué)到了光和物體的存在,是與視覺(jué)接收好不好有關(guān);但了解看到的東西是什么、有沒(méi)有意義、大腦怎么做解釋,是屬于較高層的視覺(jué)認(rèn)知的部分。視知覺(jué)能力是指以視力為基礎(chǔ)的,孩子對(duì)視野內(nèi)的物體進(jìn)行注意、觀察、辨別、理解與應(yīng)用的能力。
舉個(gè)例子來(lái)說(shuō),當(dāng)孩子看到蘋果(接受到蘋果的視覺(jué)刺激)之后,通過(guò)神經(jīng)元傳入到大腦,大腦通過(guò)接收信息進(jìn)行辨識(shí),原來(lái)這是一個(gè)蘋果。通過(guò)色彩與形狀信息的輸入,可以分辨出它是紅的或綠的,圓的。通過(guò)更多的后續(xù)信息,甚至可以對(duì)比區(qū)辨出蘋果是大的還是小的,數(shù)量多還是少,它屬于哪一類,它放在什么位置,我可以用它做什么。
數(shù)據(jù)顯示:我們的信息80%來(lái)自視覺(jué)信息,注意力不集中60%來(lái)自視知覺(jué)能力差。
二、孩子視知覺(jué)能力欠缺的表現(xiàn)
1、觀察事物往往只看到局部,看不到整體;
2、閱讀經(jīng)常跳字、漏字、串行,閱讀速度過(guò)快或過(guò)慢,停頓次數(shù)過(guò)多;
3、表達(dá)能力不足,擅長(zhǎng)朗讀或背誦,但對(duì)內(nèi)容卻一知半解,說(shuō)話缺乏組織,內(nèi)容單調(diào)重復(fù),邏輯混亂;
4、抄寫速度特別慢,做作業(yè)經(jīng)常丟三落四,對(duì)相近的數(shù)字、拼音、字等容易混淆;
5、對(duì)空間模型的搭建、拼湊及迷宮等較難完成。
三、提高孩子視知覺(jué)能力的游戲
教大家?guī)讉€(gè)簡(jiǎn)單的家庭小游戲,幫助孩子在家也能輕松進(jìn)行視知覺(jué)注意力訓(xùn)練。
1
繪制彩色翅膀
(一)游戲目標(biāo)
1、提高孩子注意力的穩(wěn)定性;
2、練習(xí)排列的拼貼技能,激發(fā)孩子的想象力及創(chuàng)造力。
(二)游戲準(zhǔn)備
彩紙或卡紙,剪刀,膠棒或膠水,鑷子,蝴蝶簡(jiǎn)筆畫。
(三)游戲內(nèi)容
1、用剪刀將彩色卡紙剪成小的形狀塊,在畫有蝴蝶的圖畫區(qū)域內(nèi)分區(qū)涂上膠水,讓孩子在涂膠水的區(qū)域進(jìn)行形狀塊排列操作,制作蝴蝶的彩色翅膀。操作過(guò)程需在家長(zhǎng)陪伴下進(jìn)行,注意孩子在操作有困難可適當(dāng)給予輔助。
2、此游戲完成后可引導(dǎo)鼓勵(lì)孩子自己構(gòu)圖,并設(shè)計(jì)一個(gè)類似的游戲活動(dòng)。
2
游戲大迷宮
(一)游戲目標(biāo)
1、提升觀察力及視覺(jué)追蹤能力;
2、提高視覺(jué)空間辨別能力。
(二)游戲準(zhǔn)備
樂(lè)高積木拼搭成的簡(jiǎn)易迷宮。
(三)游戲內(nèi)容
幫助孩子建好迷宮,向孩子講清楚游戲內(nèi)容及規(guī)則,迷宮只有一個(gè)入口,乒乓球需要從入口進(jìn)入,從有綠色小花的出口出來(lái),滾動(dòng)小球,試一試從哪條線路可以快速的滾出小球。
3
套杯游戲
(一)游戲目標(biāo)
1、提升視覺(jué)追蹤能力、空間辨別能力;
2、手眼腦協(xié)調(diào)配合能力。
(二)游戲準(zhǔn)備
自制彩色套杯(五個(gè))兩組,材料:一次性紙杯、彩筆。
(三)游戲內(nèi)容
家長(zhǎng)坐孩子對(duì)面,家長(zhǎng)和孩子每人一組套杯,請(qǐng)孩子根據(jù)家長(zhǎng)的操作順序擺放套杯,先從一步動(dòng)作開始,根據(jù)孩子情況逐漸增加訓(xùn)練難度。
也可練習(xí)孩子聽(tīng)覺(jué)注意能力,按照指令要求完成操作如:“聽(tīng)到顏色,快速找出對(duì)應(yīng)的杯子”、“把紅色的杯子放在黃色杯子的上面”。
4
數(shù)字劃消
(一)游戲目標(biāo)
1、提升視覺(jué)注意能力、分辨能力;
2、手眼腦協(xié)調(diào)能力。
(二)游戲準(zhǔn)備
自制數(shù)字卡、圖形卡或顏色卡3張,秒表(手機(jī)計(jì)時(shí))。
(三)游戲內(nèi)容
制定數(shù)字、圖形或顏色圖表,要求孩子從左至右用“?”或“x”畫出所聽(tīng)到的數(shù)字、圖形或顏色。
5
舒爾特方格
(一)游戲目標(biāo)
1、提升注意力廣度和集中能力;
2、手眼腦協(xié)調(diào)能力和快速反應(yīng)能力。
(二)游戲準(zhǔn)備
自制舒爾特?cái)?shù)字方格(3*3/4*4/5*5)5張,秒表(手機(jī)計(jì)時(shí))。
(三)游戲內(nèi)容
選擇一張卡片,讓孩子把手放到數(shù)字1上,告訴孩子聽(tīng)到“開始”時(shí),按照數(shù)字序列(1-9)依次用手指出數(shù)字,并讀出聲,完成一張卡后,稍作休息再訓(xùn)練其他卡,家長(zhǎng)記錄孩子讀完每張卡所用時(shí)間。訓(xùn)練時(shí)可從3*3宮格開始,根據(jù)孩子情況難度逐漸增加,也可制作顏色或形狀宮格表練習(xí)。
視知覺(jué)訓(xùn)練不能一蹴而就
需要一個(gè)日積月累的過(guò)程
家長(zhǎng)一定要及早訓(xùn)練
不要讓孩子造成終生遺憾
科室介紹
康復(fù)治療三科是暨康復(fù)治療與教育、教研為一體的康復(fù)教育科室。是全國(guó)十二五重點(diǎn)???、中國(guó)殘疾人聯(lián)合會(huì)孤獨(dú)癥兒童康復(fù)教育試點(diǎn)項(xiàng)目機(jī)構(gòu)、殘疾兒童康復(fù)定點(diǎn)機(jī)構(gòu)、西安市殘疾兒童康復(fù)定點(diǎn)機(jī)構(gòu)、共青團(tuán)灞橋區(qū)委“青年文明號(hào)”科室。主要開展以孤獨(dú)癥、智力低下、腦性癱瘓等腦病為主的康復(fù)教育、教研工作及康復(fù)專業(yè)人員培訓(xùn)、技術(shù)指導(dǎo)等。目前承擔(dān)西安交通大學(xué)研究生本科生、陜西中醫(yī)藥大學(xué)、長(zhǎng)沙民政學(xué)院、陜西能源職業(yè)技術(shù)學(xué)院、寶雞職業(yè)技術(shù)學(xué)院等7所高??祻?fù)專業(yè)的教學(xué)、實(shí)習(xí)任務(wù)。
科室目前治療場(chǎng)地2000余平米,開展的康復(fù)教育治療項(xiàng)目有感覺(jué)統(tǒng)合治療、多感官治療、音樂(lè)治療、音樂(lè)律動(dòng)、心理沙盤、行為矯正、注意力訓(xùn)練、手工制作、繪畫美工、陶藝治療、蒙氏教育、生活自理、實(shí)景訓(xùn)練、ABA訓(xùn)練、結(jié)構(gòu)化教學(xué)、精神運(yùn)動(dòng)康復(fù)、密集化訓(xùn)練、職前教育等一系列適合特殊兒童全面發(fā)展的康復(fù)教育教學(xué)課程,并擁有國(guó)內(nèi)一流的康復(fù)設(shè)備??剖冶小皠?chuàng)腦病名院,做行業(yè)典范”的目標(biāo),力爭(zhēng)建成全國(guó)一流的康復(fù)教育治療科室,真正做好醫(yī)教結(jié)合的領(lǐng)航者,竭誠(chéng)為患者服務(wù)。
供稿 | 張 楠
編輯 | 于浩洋
責(zé)編 | 李 丹
審核 | 李博霞李 贊返回搜狐,查看更多
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