電競專業(yè)到底學(xué)些什么?
關(guān)于這個(gè)之前做過一點(diǎn)小的調(diào)查,很多人有一個(gè)誤會(huì)就是電競專業(yè)就是去做職業(yè)選手。實(shí)際上并不是這樣的,電競專業(yè)的全稱是電子競技運(yùn)動(dòng)與管理,它培養(yǎng)的不是職業(yè)選手,而是電競行業(yè)的幕后從業(yè)人員。
電競專業(yè)最早是內(nèi)蒙古錫林郭勒職業(yè)學(xué)校開設(shè),據(jù)稱花費(fèi)五百多萬建立了電競館。目前國內(nèi)也有幾家院校陸續(xù)開設(shè),包括全日制本科南廣學(xué)院。
錫林郭勒職業(yè)學(xué)校是中專,2016年9月開始招生,課程設(shè)置是:

可以看到基礎(chǔ)文化課都差不多。第一年電競專業(yè)課程主要是電競發(fā)展史和數(shù)據(jù)分析,第二年就是MOBA類、射擊類、卡牌類游戲專業(yè)課程,還有裁判教練領(lǐng)隊(duì)相關(guān)幕后人員課程。
從備注里還能看出,相關(guān)教材是國內(nèi)電子競技專業(yè)人士編寫,幕后人員課程均為現(xiàn)職業(yè)電競俱樂部經(jīng)理人合力編寫及授課。
中國傳媒大學(xué)南廣學(xué)院前陣開了發(fā)布會(huì),也是宣布2017年電競專業(yè)招生。作為首個(gè)開設(shè)電競專業(yè)的本科學(xué)校,發(fā)布會(huì)上也提到專業(yè)課程的統(tǒng)籌安排。專業(yè)方向大致是大數(shù)據(jù)、比賽方案規(guī)劃、戰(zhàn)隊(duì)戰(zhàn)略分析、賽事的專業(yè)解說等,課程設(shè)置了12門核心課程,包括電子競技游戲解析、競技運(yùn)籌學(xué)、電競心理學(xué)、競技戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)設(shè)計(jì)與優(yōu)化、電子競技節(jié)目管理與運(yùn)營等。畢業(yè)生的就業(yè)規(guī)劃則有電子競技數(shù)據(jù)分析與智慧服務(wù)、電競賽事策劃與運(yùn)營、電競賽事分析解說等方向。
南廣學(xué)院這是推出了比較系統(tǒng)化的學(xué)科建設(shè)模式,也為電競專業(yè)提供了理論及學(xué)術(shù)支撐,讓人很期待接下來的動(dòng)作。因?yàn)槟壳半姼倢I(yè)的導(dǎo)師大部分是(前)職業(yè)選手和俱樂部管理人員為主,教材大多也用的05年出版的西安體院的教材,相對比較落后。
最后附一個(gè)LOL的試卷,哈哈哈

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