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            木客影視教育:小白必看,三維設(shè)計(jì)軟件哪個(gè)更好?

            杏彩體育2年前 (2023-01-31)足球資訊46

              大家應(yīng)該都注意到,三維設(shè)計(jì)越來越頻繁地出現(xiàn)在我們的生活中。特別是在雙十一的時(shí)候,你會看到各式各樣3D的海報(bào)。

              現(xiàn)在,連很多做平面、電商的人找工作時(shí)都會被問到:“會不會三維?”在過去是沒有這個(gè)問法的。

              可見,三維是一種趨勢,不想落伍的話就趕緊學(xué)吧。

              那么學(xué)習(xí)的第一步,就是選擇軟件,你會發(fā)現(xiàn)市面上做三維的軟件有很多,到底它們都有什么區(qū)別,哪個(gè)更好?

              我今天主要講這三款軟件:C4D、MAYA、3DS max,這幾個(gè)我都學(xué)過。

              我大學(xué)專業(yè)是影視動畫,用MAYA比較多,后來我也用3DS max做過一些建筑動畫,工作后,發(fā)現(xiàn)動畫這條路不好走,在11年的時(shí)候我開始學(xué)習(xí)C4D,后來從事欄目包裝的工作。

              有的人可能認(rèn)為MAYA更全能,其實(shí)不是這樣的,每個(gè)軟件都是全能的。它們能做的都一樣,包括了模型、燈光、材質(zhì)、動畫、渲染、特效等。功能上沒啥區(qū)別,就操作上有些不一樣。不過MAYA確實(shí)是最強(qiáng)的軟件,后面我會講。

              目前三維設(shè)計(jì)軟件的劃分都是按照行業(yè)來的,我簡單給大家介紹一下:

              1.3DS max

              3DS max屬于元老級別的軟件,早在02、03年的時(shí)候就有人用了。但這款軟件其實(shí)并不強(qiáng),它的優(yōu)勢是有許多插件做嫁衣,曾經(jīng)輝煌一時(shí),在08年左右的時(shí)候占據(jù)了主導(dǎo)地位。

              但是現(xiàn)在不一樣了,每個(gè)軟件都能支持插件,它不再是最火的三維軟件了。

              現(xiàn)在它主要在建筑、機(jī)械領(lǐng)域表現(xiàn)比較強(qiáng)勢,主要原因是這些行業(yè)需要用CAD作平面圖,3DS max與CAD比較適配。

              還有,3DS max以前在游戲行業(yè)表現(xiàn)也很強(qiáng),不過現(xiàn)在3DS max在制作游戲中也不占主導(dǎo)地位了,游戲行業(yè)使用更多的還是U3D、UE4,大家現(xiàn)在玩的“吃雞”就是用UE4做的引擎,這兩款軟件還能在建筑上有所表現(xiàn),還挺厲害的。

              2.MAYA

              我上大學(xué)的時(shí)候MAYA剛好在國內(nèi)興起,大概是07年左右,國外三維動畫片開始引入國內(nèi)市場了,比如《功夫熊貓》、《玩具總動員》那些,那個(gè)時(shí)候三維動畫反響非常強(qiáng)烈。

              大家都覺得三維動畫太有潛力了,國家也開始注重動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,很多人打著發(fā)展動畫產(chǎn)業(yè)的旗號到處建動漫產(chǎn)業(yè)園。

              那個(gè)時(shí)候各個(gè)院校開始開設(shè)動畫專業(yè)了,有的甚至是中外合資開設(shè)的,我記得一年的學(xué)費(fèi)是1.5W~2W之間,特別貴。

              不過一直到現(xiàn)在,國內(nèi)動漫行業(yè)的發(fā)展還是不行,只能說有了點(diǎn)起色,原因是多方面的,這里我也不好細(xì)說,又是一個(gè)很龐大的話題。

              總之,如果你想從事影視動畫,那么就學(xué)MAYA。除此之外,MAYA是最強(qiáng)的軟件,它可以做電影特效。它為什么能做電影特效呢?因?yàn)樗?strong style="color: blue;">二次開發(fā)軟件,你如果要把MAYA用好,那就得學(xué)TD一些編程的東西。

              比如《瘋狂動物城》采用迪士尼內(nèi)部渲染器Hyperion渲染,毛發(fā)是自家寫的Fur工具。

              

              MAYA的難度非常高,真的不適合小白學(xué)習(xí),沒個(gè)兩三年是沒法上手的。

              而且要學(xué)的話只能學(xué)某個(gè)模塊,一般來說,學(xué)MAYA的人去大公司也只能做某個(gè)模塊的工作,比如你做建模的就只做建模,做燈光材質(zhì)的就只能做燈光材質(zhì)。整個(gè)工作是由一個(gè)大團(tuán)隊(duì)一起完成的。

              3.C4D

              C4D這款軟件在這幾年特別火,但實(shí)際它的出現(xiàn)不算晚,早在10年就已經(jīng)有人用它做設(shè)計(jì)了。

              也許一些老設(shè)計(jì)師還在用3DS max,因?yàn)槟菚r(shí)候只有那個(gè)能用,但是對于年輕一代的設(shè)計(jì)師來說,都在用C4D了。

              C4D這幾年大火主要是因?yàn)?strong style="color: blue;">電商的發(fā)展,國內(nèi)做平面設(shè)計(jì)的人基數(shù)比較大,而做電商設(shè)計(jì)的人幾乎占了做平面設(shè)計(jì)的一半。

              那么C4D在國內(nèi)主要是做什么的呢,適合做一些小項(xiàng)目的設(shè)計(jì),有欄目包裝、三維廣告、三維設(shè)計(jì)等,它是比較偏向設(shè)計(jì)的軟件,跟3DS max和MAYA不一樣,3DS max和MAYA更偏向編程,比較工業(yè)化。所以,C4D更好上手。

              所以,如何選擇軟件就要看你所處的行業(yè)了,其次就是選擇更容易上手的,如果你打算從事視頻設(shè)計(jì),那一定要學(xué)好C4D。

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