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原標(biāo)題:請收好,這里有份開設(shè)「電競專業(yè)」的高校名單!
近來,人社部發(fā)布了一份報告,充分展示“電子競技員”這份新職業(yè)的就業(yè)前景與現(xiàn)狀分析報告,其中提到了50萬的行業(yè)從業(yè)者,以及未來5年近200萬人的人才缺口,更給出了開設(shè)相關(guān)專業(yè)的高校名單。
一起來看看吧。
來源:人社部官網(wǎng)、共青團(tuán)中央
又到了高考填報志愿的時候,電競專業(yè)的開設(shè)讓喜歡電競的學(xué)生們多了一個選擇,但也有一些家長認(rèn)為電競就是“打游戲”“不誤正業(yè)”。而隨著電競行業(yè)的火熱,有人又把“天價薪酬”與其掛鉤。那么,電子競技員到底是做什么的?真的是動輒年薪百萬嗎?
首先,電競運(yùn)動不等于網(wǎng)絡(luò)游戲,更不提倡沉迷游戲之中。
面對青少年如何走電競這條路,前電子競技世界冠軍sky李曉峰說:
你可以有一個月的時間,通過自己的時間來判斷自己是否適合,如果你適合的話,那你可以去打職業(yè),但如果說你覺得你不適合,你還要硬走這條路,每天去打也沒有提高,那我覺得這就是一種沉迷。這是一個社會性的問題,需要大家共同去引導(dǎo)的一個問題。
根據(jù)官方的定義,電子競技員是從事不同類型電子競技項(xiàng)目比賽、陪練、體驗(yàn)及活動表演的人員。
電子競技員主要工作任務(wù)包括5項(xiàng):參加電子競技項(xiàng)目比賽;進(jìn)行專業(yè)化的電子競技項(xiàng)目訓(xùn)練活動;收集和研究電競戰(zhàn)隊(duì)動態(tài)、電競游戲內(nèi)容,提供專業(yè)的電競數(shù)據(jù)分析;參與電競游戲的設(shè)計和策劃,體驗(yàn)電競游戲并提出建議;參與電競活動的表演。
人社部表示,近幾年,在國際賽事的推動下,基于計算機(jī)的競技項(xiàng)目發(fā)展迅猛,電子競技已成為巨大的新興產(chǎn)業(yè),電子競技運(yùn)營師和電子競技員職業(yè)化勢在必行。
對電子競技職業(yè)選手來說,電競是一份工作,需要長時間艱苦的訓(xùn)練和團(tuán)隊(duì)合作,需要很強(qiáng)的責(zé)任心和自律精神,他們與那些沉迷游戲的少年是不一樣的 。
根據(jù)人社部的《電子競技員就業(yè)景氣現(xiàn)狀分析報告》(以下簡稱“報告”),目前我國正在運(yùn)營的電子競技戰(zhàn)隊(duì)(含俱樂部)多達(dá)5000余家,電子競技職業(yè)選手約10萬人,還有大批量半職業(yè)、業(yè)余電子競技選手活躍在各種中小規(guī)模電子競技賽事的賽場上。
延伸閱讀:如何進(jìn)入電競行業(yè)?這里有100+種產(chǎn)業(yè)崗位等你探索
電子競技已經(jīng)從昔日家長們眼中的“洪水猛獸”逐漸變成一種“益智”的體育項(xiàng)目。
2018年,電子競技亮相雅加達(dá)亞運(yùn)會,中國電競團(tuán)隊(duì)斬獲兩金一銀;2018年上半年LPL(中國區(qū)英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽)直播觀賽人次超過70.9億;S8(英雄聯(lián)盟第八賽季)總決賽吸引了全球2.05億玩家觀看,中國IG戰(zhàn)隊(duì)在S8奪冠一事也受到極大關(guān)注。
目前,職業(yè)選手的主要收入包括底薪、獎金、績效獎金,有能力的還可以廣告代言和簽約直播等。
2019年4月,大唐文娛針對電子競技員群體進(jìn)行的調(diào)查顯示,不同梯隊(duì)的電競職業(yè)選手工資水平差距較大,一線選手、二線選手、青訓(xùn)隊(duì)員的工資水平明顯不同,頂尖電競職業(yè)選手年薪基本都能達(dá)到百萬及以上。
電子競技員薪資普遍高于當(dāng)?shù)仄骄劫Y,86%電子競技員從業(yè)者的薪資是當(dāng)?shù)仄骄べY的1-3倍。
UZI帶傷訓(xùn)練,RNG俱樂部微博截圖
不過,電競行業(yè)并非低付出高回報的“懶人行業(yè)”。電子競技不僅是智力的對抗,也是選手之間體力的對抗。
有職業(yè)選手曾經(jīng)表示,他的生活作息采用準(zhǔn)軍事化管理,凌晨2時休息,早晨11時起床,除了吃飯和體育活動,每天都要訓(xùn)練十幾個小時,包括無數(shù)次敲打鍵盤和戰(zhàn)術(shù)研討。也正因?yàn)槿绱耍軅±_的電競選手不在少數(shù)。
從目前來看,電子競技職業(yè)賽場上多數(shù)都是年輕人,因?yàn)殡S著年齡增長,選手們很難保持反應(yīng)速度和操作精度。
大唐文娛進(jìn)行的調(diào)查顯示,被調(diào)查的電子競技員中,54%的人年齡分布在16-22歲之間,有26%的電子競技員年齡分布在23-30歲之間。
也就是說,被調(diào)查者中有80%的從業(yè)人員年齡在30歲以下。另外,電競行業(yè)從業(yè)者的工作年限都相對較短,有58%被調(diào)查的電競從業(yè)人員工作年限在1-3年之間。
從學(xué)歷來看,高中或中專學(xué)歷占比最高,為46%,其次是大專學(xué)歷占38%,最后是本科及以上學(xué)歷占16%。由此可見,電子競技員學(xué)歷相對要求不高,基本集中在大專、中專學(xué)歷。
如果很清楚電競行業(yè)的現(xiàn)狀,已經(jīng)決定走職業(yè)電競選手之路并想接受相關(guān)教育的話,去哪里能讀電競專業(yè)呢?
教育部文件一出臺,各高校紛紛關(guān)注并積極申報,在近幾年陸續(xù)增設(shè)電競專業(yè)。電子競技運(yùn)動與管理專業(yè)的開設(shè)為我國電子競技專業(yè)人才的培養(yǎng)提供了有力的支持。
中國高校電競相關(guān)專業(yè)開設(shè)情況(部分)
已設(shè)立電競專業(yè)的高職院校名單(部分)
已設(shè)立電競專業(yè)的中職院校名單(部分)
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