給大家科普一下菲娛娛樂注冊經(jīng)(2023已更新(今日/知乎)
寫在前面的話:
對于行業(yè)來說,去年既有成長也有凋零,在總體形勢趨于寒冷的情況下,電競仍向著規(guī)范化和體育化不斷發(fā)展。而杭州亞運的延期,則把國內(nèi)本應屬于2022的熱鬧延期到了下一個年度。
對于我們來說,在過去一年我們依舊持續(xù)追蹤電競行業(yè)的最新動態(tài),和大家一起觀察著電競行業(yè)。值此新春之際,我們特意推出系列文章,從幾個專題和大家一起回顧過去的一年里,我們一同看到的方方面面。
這次是系列文章的首篇,精選了一些我們今年在電競教育方面關心的事。
“電競荒漠”里的一朵鮮花
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在許多玩家的認知中,亞洲人對電競項目都非常熱衷,但日本卻是個例外。英雄聯(lián)盟、CSGO等全球知名的電競游戲,在日本都沒能成氣候。雖然他們也有電競比賽,但在幾十年來,日本玩家所推崇的更多是街機格斗游戲,主機玩家也占據(jù)著相當高的比例。在電競領域則少之又少,無法與國際接軌,一度被戲稱為“電競荒漠”。
但最近兩年日本當?shù)氐碾姼偔h(huán)境產(chǎn)生了微妙的變化,強調(diào)PVP的團隊競技游戲,愈發(fā)受到玩家們的青睞。伴隨著一批批極為年輕的玩家面臨升學,一所名為“Esport Koutou Gakuin”的電競高中正式開始了招生。而這所高中在電競教育上發(fā)展思路和教育模式,值得我們關注。
從個體角度看電競學校的覆滅
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這篇文章來自一位讀者的投稿,他曾是一名電競職業(yè)選手,退役后成為國內(nèi)最大的電競學校的電競老師,在這段時間里,他親眼見證了這家學校從年入4000萬到倒閉,真是應了那句唱詞:“眼看他起朱樓,眼看他宴賓客,眼看他樓塌了!”
這篇文章里,他從一個親歷者的角度,帶著我們來看透了電競學校的門門道道。
中日韓不同的人才培養(yǎng)方式
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根據(jù)荷蘭及英國市場研究公司的最新數(shù)據(jù),到今年年底,全球電競和游戲流媒體產(chǎn)業(yè)價值將達到21億美元,觀眾將達到8億,相當于全球1/9的人口。到2025年,全球電競和游戲直播流媒體產(chǎn)值將近35億美元。中國電競和游戲觀眾未來有望超過10億人口。與此同時,電競教育也成為了各國電競產(chǎn)業(yè)內(nèi)的新關注點,近年,各國都開始了對電競人才教育模式的探索。
無論是“行業(yè)標桿”韓國,還是“后起之秀”日本,這兩個在電競行業(yè)與我國經(jīng)常交流的國家,都在電競教育的路上探索或借鑒到了自己的道路。究竟什么樣的模式才能夠培育出真正的電競人才,或許只有時間才能給我們答案。
電競”是天坑專業(yè)嗎?
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作為電競教育風暴的中心,開設僅五年,總是被簡稱為“電競”專業(yè),中國傳媒大學的藝術與科技(數(shù)字娛樂方向)專業(yè)一直備受關注。每年招生季和畢業(yè)季,相關話題總能引發(fā)討論。
什么樣的學生適合報考這個專業(yè)、上課都在學什么、未來就業(yè)前景如何......大眾關注的問題離不開這幾個。而這些已經(jīng)入學的學生有話要說。
電競教育可以像少林寺學習!
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對于電競教育來說,走通識教育的路不一定走得通,多樣式的學習方法并不適用于任何人。
武術和電競都屬于體育的范疇。和電競教育的興起相似,武校是在少林寺的熱潮下興起的,從上世紀80年代中期開始到現(xiàn)在已經(jīng)有三十多年的歷史了。論口碑,發(fā)展歷史和人才培養(yǎng)等方面武術教育都是遙遙領先的。電競教育向武術教育看齊,可以從目的,管理,和人才三個方面做起。
Gen.G俱樂部牽手新東方?!
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2022年8月19日,全球性電子競技公司Gen.G宣布牽手知名教育品牌新東方旗下北京新東方前途出國咨詢有限公司,共同推出“人才培養(yǎng)計劃”。官方稱,該計劃旨在幫助學生積累豐富的課外經(jīng)歷、增進申請競爭力、提前儲備職場必備技能,成為具有高競爭力的復合型人才。
在電競產(chǎn)業(yè)中,除了與游戲研發(fā)密切相關職位外,很多通用的文化類職位并無特殊之處,整個電競產(chǎn)業(yè)近幾年才開始逐步走上正軌,人才供需同樣如此。如何更好地為用人單位精準匹配到專業(yè)人才,并搭建起企業(yè)和人才之間的橋梁,是整個行業(yè)乃至全社會亟需思考的問題。
電競人如何持證上崗?
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8 月 25 日,廣東為首批 " 電子競技員 " 頒發(fā)職業(yè)技能等級證書。這意味著相關電競企業(yè)有了行業(yè)人才的評估依據(jù),也意味著有行業(yè)頭部企業(yè)參與共創(chuàng)的電競人才認定模式率先在廣東落地。
據(jù)悉,相關從業(yè)者通過職業(yè)技能等級考試后,基于 " 一試雙證 " 制度,可獲得人社部、廣東省人社廳認可的職業(yè)技能等級證書以及行業(yè)認可的騰訊教育認證證書。我們咨詢?nèi)松绮苛私獾剑嚓P職業(yè)資格考試規(guī)劃正在緊鑼密鼓地安排,有相關消息會在中國人事考試網(wǎng)和人社部網(wǎng)站進行通報,相信在不久的將來,大家就可以實現(xiàn)持證上崗地愿望了。在此之前,電競世界聯(lián)系相關人事考試機構地老師,為大家提前解答如何備考電子競技職業(yè)資格考試。
電競亦能成為留學的“敲門磚”
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先前,我們曾經(jīng)關注了GENG和新東方聯(lián)合推出培養(yǎng)計劃一事,但為什么電競能和留學搭上邊?為什么“電競”能提升學生在留學競爭中的競爭力?電競留學出現(xiàn)的邏輯在哪?這些問題對于不了解電競留學的大眾來說難以得知。在這篇文章里,我們從出現(xiàn)邏輯、實現(xiàn)路徑和未來展望等多方面剖析了電競留學一事。
給電競學子的一份指南
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對于很多已經(jīng)報讀或想要申報電子競技或相關專業(yè)的學子們來說,了解這個與自己興趣愛好地一致地專業(yè)到底是什么樣子是重中之重。鑒于后臺收到很多電競專業(yè)準大學生們的多次詢問,我們特意整理了一些有關已經(jīng)開設的電競專業(yè)的一些知識,希望能給這些電競行業(yè)未來的鮮花提供一定的幫助。
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