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            給大家科普一下6a娛樂(2023已更新(今日/知乎)

            杏彩體育2年前 (2023-01-20)電競資訊46

            白馬時光圖書

            今天刷微博的時候,耗子哥哥被一條微博給震驚了——曾經(jīng)被人百般詬病、認(rèn)為是"不務(wù)正業(yè)"、"荒廢學(xué)業(yè)"的電子競技,終于被正名,將有機(jī)會走進(jìn)高校課堂。此消息一出,相信這些被稱為學(xué)生黨的LOL玩家又要激動得整夜整夜睡不著覺了。耗子哥哥只有一個愿望,那就是各位小主的爸媽,千萬不要來揍我。 

            9月2號,教育部職業(yè)教育與成人教育司發(fā)布《普通高等學(xué)校高等職業(yè)教育(??疲I(yè)目錄》2016年增補(bǔ)專業(yè),公布了2016年的13個增補(bǔ)專業(yè)。

            其中包括“電子競技運動與管理”,專業(yè)代碼670411,新增專業(yè)適用于高等職業(yè)學(xué)校,將于2017年實行。

            不過其實,咳咳!你知道電子競技是個什么鬼么?不是指代的讓你玩游戲的專業(yè)!

            好咯,耗子哥哥來科普一下—— 

            電子競技就是電子游戲比賽達(dá)到“競技”層面的活動。

            電子競技運動就是利用電子設(shè)備作為運動器械進(jìn)行的、人與人之間的智力對抗運動。

            “電子”是其方式和手段,指這項運動是借助信息技術(shù)為核心的各種軟硬件以及由其營造的環(huán)境來進(jìn)行,這就類似于傳統(tǒng)體育項目中的器材和場地。

            “競技”指的是體育的本質(zhì)特性,即對抗。

            通過運動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、心眼協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團(tuán)隊精神。

            所以那些覺得只是為了單純想玩游戲而去為此奮斗的小主,耗子哥哥勸你還是算了,否則耗子哥哥會被你爸媽揍的,當(dāng)然,這其中你被揍的程度絕對甩耗子哥哥幾條街。

            繼續(xù)科普——

            目前的電競游戲有:魔獸爭霸、dota、DOTA2、lol、CS、雷神之錘、星際爭霸、帝國時代等局域網(wǎng)/網(wǎng)戰(zhàn)游戲。

            中國比較有名的的電競戰(zhàn)隊有:WNV戰(zhàn)隊、EHOME戰(zhàn)隊、WE戰(zhàn)隊、NewBee戰(zhàn)隊等。

            中國比較有名的電競選手有:人皇SKY(李曉峰)、陳智豪、RocketBoy(孟陽)等。

            中國知名電競解說有:BBC(張宏圣)、小蒼(張翔玲)、黃旭東等。

            2003年,經(jīng)國家體育總局批準(zhǔn),電子競技成為我國正式開展的第99個體育項目

            2005年,Sky(李曉峰)獲得WCG魔獸項目世界冠軍;

            2008年,十名電子競技選手成為北京奧運火炬手;

            2012年,電子競技被提名為2020年奧運會比賽項目;

            2013年,國家體育總局成立電子競技國家隊;

            2016年,教育部新增電子競技運動與管理專業(yè)。

            這一年接一年發(fā)生的事很是激動人心吧!電子競技終于被了解、被正名!

            記得小時候,每周五放學(xué)回家,就會看中央五臺播出的電子競技世界,雖然很快就被麻麻給制止住了,但想起來的時候依舊是回憶滿滿。

            近些年來,電子競技行業(yè)的發(fā)展十分迅猛,并提供了豐厚的獎金,高校聯(lián)賽也層出不窮。隨著中國電競戰(zhàn)隊的身影在頂尖國際大賽接連斬獲佳績,有關(guān)電競話題的熱度也正持續(xù)升溫

            已有高校開設(shè)電子競技專業(yè)課程

            今年,內(nèi)蒙古一所高職院校設(shè)立了全國首家電子競技專業(yè)課程。專業(yè)招生簡章特別標(biāo)注:學(xué)院聚集了國內(nèi)最頂尖戰(zhàn)隊的教練員和戰(zhàn)術(shù)分析師,旨在培養(yǎng)專業(yè)電競選手、電競教練員、戰(zhàn)術(shù)分析師。

            我造,我造,這時候肯定有家長朋友們就在擔(dān)心啦,覺得耗子哥哥是在禍害青少年。好吧,那就讓相關(guān)專家來解答各位的疑慮咯。

            焦點一:電子競技有前途嗎?

            國家體育總局的相關(guān)人士表示,截止到2015年,全國共有9700萬的電競愛好者,整個電競產(chǎn)業(yè)的相關(guān)產(chǎn)值超過500億元人民幣。業(yè)內(nèi)人士介紹,越來越多的年輕人開始愿意在家里看電競比賽,玩電競游戲。在這樣的情況下,最近幾年電競行業(yè)從稚嫩期往成熟期發(fā)展,同時產(chǎn)生了爆炸性增長。截至2015年,由國家體育總局主辦的國家級別綜合性賽事有4項,各類省市級賽事有數(shù)十項之多。而由商業(yè)公司舉辦的比賽更是難以計數(shù)。有玩家稱,他們戰(zhàn)隊目前一年參加的比賽大概有20多場。更值得一提的是,上個月,國際電子競技聯(lián)盟已經(jīng)提交了“入奧”申請書。也就是說,未來游戲打得好,也可能贏得一塊奧運金牌。不過也有人表示,電競行業(yè)的市場并沒有想象中那么大,它不同于傳統(tǒng)體育,可以有足球、籃球等上百個項目,目前市場上流行的游戲項目有限,像英雄聯(lián)盟、DOTA2、 CSgo這種具有廣泛影響力的游戲項目并不多見,對人才的需求量并不如想象中那么高。

            焦點二:重點是培養(yǎng)職業(yè)運動員還是從業(yè)者?

            國家體育總局體育信息中心電競部副部長高軼凡告訴記者,電子競技行業(yè)已經(jīng)初步建立了傳統(tǒng)體育的發(fā)展模式——即以賽事和運動員為核心,產(chǎn)出高質(zhì)量內(nèi)容,以內(nèi)容和周邊衍生品獲取商業(yè)利益的模式。

            盡管目前各類電競賽事數(shù)量已經(jīng)有了非常大的增長,但是對提升比賽專業(yè)性和行業(yè)規(guī)范性的要求,仍被認(rèn)為是電子競技行業(yè)良性發(fā)展中目前需要解決的課題。一般認(rèn)為,和電子競技俱樂部簽約,并以此為主要職業(yè)的都可以被稱為職業(yè)電競選手。目前國內(nèi)的人數(shù)規(guī)模在千人左右,普通選手總月收入有可能達(dá)到兩萬到三萬元之間,部分頂尖選手更多。內(nèi)蒙古電子競技協(xié)會會長李愛龍認(rèn)為,一名職業(yè)電競運動員的黃金年齡為16至23歲,如果超過這個期限,運動員的反應(yīng)能力、接受能力、大腦與四肢的協(xié)調(diào)能力都會有所下降。大專畢業(yè)生的年齡至少為22歲,“等畢了業(yè),運動員的黃金年齡已經(jīng)過去了,因此很難靠高校來培養(yǎng)職業(yè)運動員。”因此,課程的設(shè)置重在培養(yǎng)賽事導(dǎo)播、電競教練員、戰(zhàn)術(shù)分析師等相關(guān)人才。

            焦點三:教材、師資方如何匹配?

            李愛龍表示,目前最大的困難,是整個專業(yè)沒有現(xiàn)成的教材,教材的編寫、教學(xué)方案的設(shè)計都需要“從零開始”。目前,他們正與LPL(英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽)四個職業(yè)俱樂部進(jìn)行合作,與一線俱樂部教練、從業(yè)人員、國內(nèi)外專家一起,進(jìn)行教材的編寫和整理。“教材以視頻的形式為主”,李愛龍表示,目前教材的編寫已有了方向,但還不明朗,需要具體的調(diào)整和修改。如此偏向?qū)嵺`的專業(yè),需要什么樣的師資?李愛龍表示,教師并不需要有較高的學(xué)歷,“但必須要真正懂電競”。例如,省賽冠軍、一線俱樂部的教練,都能受聘成為該專業(yè)的指導(dǎo)教師。而課堂的組織也比較靈活,大多采用講座形式,每門課可由一名老師任教?!袄?snake(著名電競戰(zhàn)隊)的教練可在非賽季時來校任教,等賽季時再換其他俱樂部教練?!?/span>

            焦點四:招生是否有門檻限制?

            雖然游戲天生是全民性質(zhì)的娛樂活動,但搭配上“競技”的標(biāo)簽后,就注定了其有著天然的門檻。

            而在李愛龍?zhí)峁┑恼猩喺律?,除?/span>年齡不能超過30歲之外,幾乎沒有別的條件要求。對此,李愛龍表示,目前國家對中專招生實行免試入學(xué)政策,不論是否有天賦、不論之前是否了解電競行業(yè),只要符合中專報名條件,校方就不能拒收,直到名額報滿為止。

            “如果明年大專開設(shè)電競專業(yè),我們會考慮提高招生門檻”,李愛龍表示,未來的生源選拔中,將著重考查學(xué)生對電子競技的理解,并通過實戰(zhàn)操作來測試考生的反應(yīng)、意識、頭腦與四肢的協(xié)調(diào)能力等,從而擇優(yōu)錄取。

            在這里耗子哥哥再次強(qiáng)調(diào)一次,不要將玩游戲與電競專業(yè)聯(lián)系在一起,雖然專業(yè)里少不了實戰(zhàn),也有打游戲課程,但是專業(yè)與非專業(yè)的區(qū)別還是很明顯的。所以各位小主,冷靜一些,不要因為喜歡打游戲,或是喜歡哪個名人任課,就沖動的去選擇。為了耗子哥哥的生命安全著想,同時,也為了自己,請理智對待。

            本期編輯丨吳昊

            來源央視新聞、澎湃新聞網(wǎng)、新京報

            值班主任丨黃旭東

            本期監(jiān)制丨朱松如

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