給大家科普一下摩登5娛樂在88OO57(2023已更新(今日/知乎)
隨著二點一版本的更新,雷神這位稻妻的掌控者,也是閃亮的登場了,整體的強度,還算不錯,既能掛雷充能,還可開大打爆發(fā),但她的上限其實還能繼續(xù)提高,不過玩家們就要注意,關(guān)于元素戰(zhàn)技的一些細(xì)節(jié)了,如果能全部掌握的話,雷神用起來,會更加的順手,那么就讓我們一起來看看吧。
元素戰(zhàn)技的范圍!雖然從視覺上,玩家們以為惡曜之眼的范圍,就一個半徑大小,所以為了讓雷元素,能均勻地掛上,就東奔西跑了起來(攻擊的頻率下降了很多),但經(jīng)過測試可得知,整體的范圍,實際上是一個一米左右的圓心(大概有兩個身位),玩家們可以利用,角色的模型,進(jìn)行適當(dāng)?shù)呐袛啵ǘ嘤糜镁褪炀毱饋砹耍酥?,如果距離較遠(yuǎn)的話,惡曜之眼的攻擊,并不再是單一的橫向斬?fù)?,會略微進(jìn)行一些改變,所以一定要仔細(xì)地查看(盯著敵人頭頂上的,雷元素標(biāo)記也可以),個人感覺,元素戰(zhàn)技的特效雖然很酷炫,但官方在這些細(xì)節(jié)上,還是沒有做好(可能是制作的時候,沒想到這一點),希望他們能察覺這個問題,適當(dāng)?shù)倪M(jìn)行優(yōu)化,不然很容易引起玩家們的誤判。
聯(lián)機(jī)時的觸發(fā)!在聯(lián)機(jī)打副本時,隊友角色的攻擊,同樣能觸發(fā)協(xié)同效果,而且造成的傷害,屬于自身屬性的百分之二十,算是一個共用的效果(清小怪非常方便),感覺這個設(shè)定還是挺不錯的,雖然傷害沒啥太大的增幅,但互動性卻變得非常高(建議官方在后續(xù)加大力度),不過玩家們需要注意的是,隊伍內(nèi)只能同時存在,一個惡曜之眼,如果是兩個雷神,同時施放的話,其中一個將毫無作用(只能按順序釋放),所以在開戰(zhàn)之前,一定要及時溝通,畢竟雷神剛出,玩的人很多(偷偷摸摸在大佬的后面混獎勵,它不香嗎?),估計甚至?xí)霈F(xiàn),四個雷神的現(xiàn)象,不然等副本沒打過的話,又會互相埋怨,導(dǎo)致不好的影響出現(xiàn)。
增傷方面的細(xì)節(jié)!由于惡曜之眼,能對前后臺所有的角色生效,所以玩家們,可以把它視為一種,特殊的狀態(tài),而且它還會,無視快照機(jī)制,完美的吃到任何的增益屬性(班尼特與莫娜的無縫銜接),順便再憑借元素能量,為雷神進(jìn)行增傷(滿級的話,每點提示0.3%),所以玩家們在使用的過程中,完全不用想這么多,只要按照技能的順序釋放,即可讓隊伍的傷害倍率,變的具有連續(xù)性(完美的循環(huán)起來),但雷神在開大時,最好跟惡曜之眼同步,這樣的效率是最高的。
總的來說,雷神雖然看似全能,但玩家們在發(fā)展的時候,還是要專注于一點,畢竟起步太高的話,手上的資源,很多可能會撐不住,如果大家還有什么,不同的意見,可以說出來,讓我們一起討論一下吧。
掃描二維碼推送至手機(jī)訪問。
版權(quán)聲明:本文由財神資訊-領(lǐng)先的體育資訊互動媒體轉(zhuǎn)載發(fā)布,如需刪除請聯(lián)系。