給大家科普一下玩家時(shí)代平臺(tái)首頁(2023已更新(今日/知乎)

用魔法打敗魔法
一看國(guó)足比賽,一些人就起哄說,這球閉著眼睛都能踢進(jìn),要是我上我也行。
在觀看電競(jìng)比賽或者直播的時(shí)候,許多青少年也有這種“迷之自信”,覺得我上我也行。
然而,“電競(jìng)勸退”班的出現(xiàn),讓青少年們接受了社會(huì)的“毒打”。
四川成都一家電競(jìng)教育機(jī)構(gòu),一年能招收100多位學(xué)員,青少年占90%。這些學(xué)員多多少少都存在著厭學(xué)、沉迷游戲等問題。
對(duì)此,這家電競(jìng)機(jī)構(gòu)提供了“電競(jìng)勸退”服務(wù)。在幾個(gè)月的時(shí)間里,電競(jìng)機(jī)構(gòu)對(duì)學(xué)員進(jìn)行專業(yè)培訓(xùn),并進(jìn)行高強(qiáng)度的模擬訓(xùn)練。
他們主要做短訓(xùn),兩三個(gè)月內(nèi)給一個(gè)結(jié)論——這個(gè)孩子是不是真的適合打職業(yè)。
很多小孩覺得自己很厲害,可以當(dāng)職業(yè)選手,但一系列訓(xùn)練下來,大部分人都認(rèn)清自己和職業(yè)選手的差距,回歸現(xiàn)實(shí)。
機(jī)構(gòu)負(fù)責(zé)人稱,電競(jìng)勸退業(yè)務(wù)可以正確引導(dǎo)青少年的電競(jìng)價(jià)值觀。
電競(jìng)這一行業(yè),對(duì)選手的天賦要求是非常高的,90%以上的學(xué)員,是達(dá)不到這種水平的。

“電競(jìng)勸退”班,讓孩子們認(rèn)清了現(xiàn)實(shí),也滿足了家長(zhǎng)的需求。
如果“電競(jìng)勸退”班證實(shí)了孩子沒有電競(jìng)天賦,就可以順理成章地讓孩子遠(yuǎn)離電競(jìng)了,家長(zhǎng)們對(duì)電競(jìng)勸退的呼聲也越來越高。
“電競(jìng)勸退”班讓一些人想起了皇族電子競(jìng)技俱樂部(RNG)的電競(jìng)體驗(yàn)營(yíng)。
2019年1月,皇族電子競(jìng)技俱樂部開展了為時(shí)7天的電競(jìng)體驗(yàn)營(yíng)活動(dòng),只要報(bào)名就有機(jī)會(huì)被俱樂部選上。
不少人以為過去就是打游戲,就報(bào)名了。結(jié)果有人打游戲打到哭,據(jù)傳99%去體驗(yàn)的學(xué)生當(dāng)場(chǎng)自閉。
不少網(wǎng)友戲稱RNG的電競(jìng)體驗(yàn)營(yíng)堪比戒網(wǎng)癮中心,因?yàn)楹芏嗳藦倪@里出來后,再也不想打游戲了。
讓孩子戒掉電競(jìng)的最佳方式,不是把他們送到楊永信那里“電一電”,而是讓他們體驗(yàn)真實(shí)的職業(yè)電競(jìng),這就是“用魔法打敗魔法”!

電競(jìng)真的這么難?
電競(jìng)真的這么難嗎?這到底是為了勸退青少年胡亂編造的,還是確有其事呢?
是真的!
電競(jìng)非常殘酷,如果沒有天賦,單純憑刻苦訓(xùn)練,是不可能達(dá)到職業(yè)選手的水平的。
當(dāng)然,一些人會(huì)問,短短兩三個(gè)月的時(shí)間,就能看出一個(gè)人有沒有天賦嗎?
其實(shí),電競(jìng)俱樂部的試訓(xùn)時(shí)間更短。新人進(jìn)入電競(jìng)俱樂部,一般只會(huì)試訓(xùn)1個(gè)月或半個(gè)月,如果在試訓(xùn)期間,新人沒有表現(xiàn)出天賦和實(shí)力,就無法與俱樂部簽約。
兩三個(gè)月的時(shí)間,足以看出一個(gè)人的電競(jìng)天賦。
但有了天賦還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,畢竟很多人和你一樣有天賦。打職業(yè)電競(jìng),需要付出超乎常人的努力。
以SKT為代表的韓國(guó)電競(jìng)俱樂部的訓(xùn)練時(shí)間相當(dāng)“感人”,隊(duì)員從上午8點(diǎn)持續(xù)訓(xùn)練到晚上12點(diǎn)。電競(jìng)選手如此刻苦,韓國(guó)電競(jìng)才得以在多個(gè)項(xiàng)目稱霸世界。
我國(guó)電競(jìng)俱樂部每天訓(xùn)練10到12個(gè)小時(shí),大部分是從中午持續(xù)到深夜。

舉個(gè)例子,上海一職業(yè)電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)一年四季都在賓館,上午11點(diǎn)起床,經(jīng)過熱身講解后,開始實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練,一直訓(xùn)練到凌晨2點(diǎn),每天如此。
他們的手機(jī)被沒收,不能和家人聯(lián)系。周末可以聯(lián)系一次,但不能見面,也不可以談戀愛,否則會(huì)被逐出隊(duì)伍。
如此高強(qiáng)度的訓(xùn)練,恐怕不是每個(gè)人都能承受得了的。
接著來看訓(xùn)練內(nèi)容,一般有三種方式。
其一是rank訓(xùn)練,也就是排位賽。選手與不同玩家比賽,勝利后獲得積分,在排行榜上獲得更好的排名。
其二是訓(xùn)練賽訓(xùn)練,即一個(gè)俱樂部和另一個(gè)俱樂部比賽。
其三是復(fù)盤訓(xùn)練。訓(xùn)練賽或者正式比賽結(jié)束后,回看比賽錄像,分析影響比賽勝負(fù)走向的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)。
電競(jìng)是以成績(jī)論英雄的,職業(yè)選手面臨著巨大的訓(xùn)練壓力和比賽壓力,甚至輿論的壓力。
同時(shí),電競(jìng)是一個(gè)“只爭(zhēng)朝夕”的行業(yè)。電競(jìng)選手吃的是“青春飯”,他們的平均年齡是19歲。
一般來說,電子競(jìng)技選手的黃金年齡是16—23歲,22歲以上的年輕選手都被稱為老將。
因?yàn)榇蟛糠诌x手超過23歲,反應(yīng)能力就會(huì)下降,操作起高難度動(dòng)作會(huì)很困難,想保持高水平的競(jìng)技狀態(tài)很不容易,這時(shí),老將會(huì)選擇退役。
10年前,這些老將由于錯(cuò)過了學(xué)習(xí)文化知識(shí)的黃金時(shí)間,只能找對(duì)文憑要求低的工作,生活非常艱苦。
而現(xiàn)在,退役后老將們可以去做游戲直播、做教練、領(lǐng)隊(duì)、分析師,但這些行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)相當(dāng)激烈。
職業(yè)電競(jìng)并不是光明正大地沉溺在游戲世界里,它所要忍受的痛苦并不比考大學(xué)少。
電競(jìng)門檻低,但成為職業(yè)電競(jìng)的選手門檻極高,電競(jìng)職業(yè)選手的淘汰率高達(dá)98%。
相比之下,考大學(xué)比成為職業(yè)選手簡(jiǎn)單多了,網(wǎng)上說本科率只有5%,但也比成為職業(yè)選手的比例高。
有網(wǎng)友稱,打職業(yè)電競(jìng)比考985還難,網(wǎng)癮少年們還是別把電競(jìng)掛在嘴邊了。

電競(jìng)勸退是門好生意
很長(zhǎng)一段時(shí)間,電競(jìng)被視為洪水猛獸。但現(xiàn)在,在資本和政策的支持下,電競(jìng)又被過度美化了,越來越多人想加入電競(jìng)行業(yè)。
一邊是資本的期待,一邊是家長(zhǎng)的反對(duì),電競(jìng)始終處在尷尬的位置。但“電競(jìng)勸退”很好地打破了這種尷尬。
不撞南墻不回頭的青少年們體驗(yàn)了一把職業(yè)電競(jìng)的艱難,認(rèn)清了現(xiàn)實(shí)。
“電競(jìng)勸退”機(jī)構(gòu)也可以賺錢,這可以帶動(dòng)電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展。
加上電競(jìng)的淘汰率很高,又可以勸退一大批學(xué)員,這又滿足了家長(zhǎng)的需求。
這樣看來,“電競(jìng)勸退”確實(shí)是一門好生意。
此外,“電競(jìng)勸退”班也讓我們認(rèn)清了現(xiàn)實(shí),電競(jìng)并不是一個(gè)“我上我也行”的行業(yè)。
作者:報(bào)報(bào)
掃描二維碼推送至手機(jī)訪問。
版權(quán)聲明:本文由財(cái)神資訊-領(lǐng)先的體育資訊互動(dòng)媒體轉(zhuǎn)載發(fā)布,如需刪除請(qǐng)聯(lián)系。