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兩大電子競技職業(yè)標(biāo)準(zhǔn)出爐
電子競技人才350萬缺口急需填補
這個“玩出來”的產(chǎn)業(yè)
已經(jīng)越“玩”越大
“科班"人才培養(yǎng)成為關(guān)鍵
3月13日,北京大學(xué)開設(shè)的“電子競技高級人才研修班”開課。據(jù)悉,此次研修班主要針對參與電競管理的人而非打電競的人,旨在培養(yǎng)高端電競產(chǎn)業(yè)領(lǐng)軍人物。
當(dāng)電競走上“風(fēng)口”,北大自然不甘人后
據(jù)“2020 全球電競運動行業(yè)發(fā)展報告”的數(shù)據(jù)——在中國,電競黃金五年進入沖刺年,電競用戶預(yù)計突破4億,中國將貢獻全球收入的最大份額,首次超越北美,成為最具商業(yè)價值的電子競技市場。

2019WCG世界電子競技大賽總決賽 圖據(jù)ICphoto
北京大學(xué)此次開設(shè)的課程包括:宏觀經(jīng)濟與體育產(chǎn)業(yè)、體育與電競產(chǎn)業(yè)政策、企業(yè)戰(zhàn)略與商業(yè)模式、游戲電競內(nèi)容創(chuàng)新與教育、智慧體育與數(shù)字電競、體育與電競產(chǎn)業(yè)、電競賽事與電競場館運營管理、電競與產(chǎn)業(yè)園區(qū)、體育電競投融資與資本運作等15個主題課程,超過50位行業(yè)專家、一線大咖授課與交流,包括體育、企業(yè)、互聯(lián)網(wǎng)、電競業(yè)等諸多方面的名人。學(xué)費標(biāo)準(zhǔn):68000元/人(學(xué)費含課程設(shè)計、師資課酬、教務(wù)和證書費用等)。
據(jù)了解,此次課程學(xué)習(xí)時間為2021年3月13日-2022年5月30日。屆時,完成全部課程的學(xué)習(xí)者,將獲得由北京大學(xué)頒發(fā)的結(jié)業(yè)證書。
“中國電競第四城”——成都
已有18所高校開設(shè)電競專業(yè)
相比于其他剛剛進入電競建設(shè)賽道的城市,被譽為“手游之城”、“中國電競第四城”的成都,早已在國內(nèi)電競城市先期爭奪中處于領(lǐng)先地位。
根據(jù)《2019年中國電競城市發(fā)展指數(shù)》顯示,成都市電競賽事數(shù)量僅次上海,位列全國第二。
2020年5月,成都市政府印發(fā)了《成都市關(guān)于推進“電競+”產(chǎn)業(yè)發(fā)展的實施意見》,提出打造“電競+文創(chuàng)”、“電競+科技”、“電競+旅游”、“電競+娛樂”等多產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展的創(chuàng)新發(fā)展格局,并出臺了一系列措施,“電競文化之都”,藍圖彰顯。

正是因為電競行業(yè)在成都獲得了充足的生長空間,電競方面相關(guān)專業(yè)也早已在幾年前就進入本地高校大門。目前,成都開設(shè)相關(guān)專業(yè)的高校已有18所,畢業(yè)及在讀學(xué)生近2000人。
四川省電子競技運動協(xié)會主席劉葉航在接受采訪時表示:
“早在2016年,電競就走入了大學(xué),目前成都有電子科技大學(xué)、四川傳媒學(xué)院、四川電影電視學(xué)院等18所高校開設(shè)了電子競技相關(guān)的專業(yè),其中有6所高校開設(shè)了電子競技運動與管理這個專業(yè),畢業(yè)以及在讀的學(xué)生1800人左右。電競進北大是一件很好的事情,電競+的概念被完全體現(xiàn)出來,參加的人都是業(yè)內(nèi)比較高端的人才,或許更能碰出一些火花?!?/p>

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