給大家科普一下時(shí)代玩家17pro(2023已更新(今日/知乎)
原標(biāo)題:學(xué)電競一年多少錢,在武漢學(xué)習(xí)費(fèi)用高嗎?
根據(jù)人力資源和社會(huì)保障局的最新調(diào)查報(bào)告,電競行業(yè)??的大多數(shù)員工的薪水是城市平均水平的1至3倍,一些專業(yè)運(yùn)動(dòng)員的年收入甚至超過人民幣100萬元 ! 可以認(rèn)為是高薪。
磁維電競學(xué)校
但是與薪水不符的是電子競技行業(yè)當(dāng)前的人才缺口。 只有大約15%的工作已經(jīng)飽和,電子競技行業(yè)急需相關(guān)人才。 目前,大多數(shù)職位和企業(yè)仍處于高薪階段,但找不到相關(guān)人才。 電子競技專業(yè)人士在市場上供不應(yīng)求。 截至2018年底,中國電子競技從業(yè)人員達(dá)到71,000人。 據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),目前只有不到15%的電子競技職位處于人力飽和狀態(tài)。 預(yù)計(jì)未來五年對電子競技人才的需求將達(dá)到近200萬。 電子競技專業(yè)人士非常稀缺,整個(gè)人才市場基本上是一片空白。 電子競技市場的發(fā)展需要大量的電子競技者投入工業(yè)運(yùn)營。 通過全面提高電子競技技術(shù)水平,娛樂性和觀賞性,從而以電子競技賽事為核心促進(jìn)電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展,刺激球迷經(jīng)濟(jì),提高整體產(chǎn)業(yè)規(guī)模。 電子競技選手具有廣闊的前景。 市場需求和從業(yè)人數(shù)將顯示井噴式增長。 將來,它們將分布在全國所有的一線,二線和三線城市,并分布在電子競技產(chǎn)業(yè)鏈所有環(huán)節(jié)的核心位置。
缺乏專業(yè)的電子競技專業(yè)人士是由于缺乏專業(yè)的電子競技。 盡管一些大學(xué)開設(shè)了相關(guān)的電子競技專業(yè),但培訓(xùn)速度卻跟不上行業(yè)發(fā)展的步伐,無法填補(bǔ)行業(yè)空白。 在高校之外,電競教育學(xué)院仍然較少,而更好的則更少。 武漢磁維電子競技學(xué)院學(xué)費(fèi)在2-3萬左右一年學(xué)費(fèi),提供系統(tǒng)的電子競技專業(yè)教育。 師資力量雄厚,并具有LPL,KPL和其他比賽的經(jīng)驗(yàn)。 校園環(huán)境優(yōu)美,硬件設(shè)施優(yōu)良。 歡迎有興趣的學(xué)生前來了解!返回搜狐,查看更多
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