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北京時間2020年12月16日,亞奧理事會第39次全體代表大會以線上線下相結合的形式召開。會上,電子競技和霹靂舞正式獲準列入杭州亞運會競賽項目。

亞奧理事會主席艾哈邁德·法赫德·薩巴赫親王,亞洲各國(地區(qū))奧委會主席及秘書長出席大會。杭州亞組委以遠程視頻方式參會并做籌辦進展陳述。
杭州亞組委外聯(lián)部負責人代表杭州亞組委向大會作杭州亞運會籌備工作進展陳述。杭州亞運會籌辦工作自始至終得到亞奧理事會的大力支持,亞奧理事會主席艾哈邁德親王多次來信肯定和指導。
在陳述中,杭州亞組委回顧了上一次全體代表大會以來杭州亞運會籌辦的整體工作進展,特別是從今年年初開始,努力克服全球新冠肺炎疫情帶來的影響,在項目設置、場館及設施建設、市場開發(fā)、亞運氛圍營造、開閉幕式謀劃、智能亞運建設應用等領域取得的階段性成果。
會上,亞奧理事會允準了杭州亞組委提交的關于優(yōu)化競賽項目設置的方案,在保持40個大項不變的前提下,增設電子競技、霹靂舞兩個項目。
電子競技與棋類項目同屬于“智力項目”,霹靂舞則屬于“體育舞蹈”。這意味著電子競技和霹靂舞正式列入杭州亞運會競賽項目。
亞奧理事會高度評價杭州亞運會籌辦工作。
艾哈邁德親王表示,杭州亞運會籌備工作進展顯著,亮點突出,成績有目共睹,亞奧理事會對于杭州亞運會抱有信心,期待杭州能辦成一屆成功、精彩、圓滿,令人難忘的體育文化盛會,為促進亞洲體育文化事業(yè)交流發(fā)展貢獻智慧和力量。
電子競技是雅加達表演項目
中國代表隊奪得首金
電子競技,指利用電子設備作為運動器械進行的,人與人之間的一種智力對抗運動。
2018年雅加達亞運會,電子競技成為表演項目,但不計入最終的獎牌榜中。當年,共有6個項目入圍電子競技項目。
電子競技中國代表隊參與了三個項目的角逐,并以僅失1小局的賽績,奪得Arena of Valor項目的金牌,這也是2018雅加達亞運會電競表演賽的首金。
在項目《英雄聯(lián)盟》總決賽上,由蘇漢偉、姬星(教練)、田野、史森明、嚴君澤、劉世宇、簡自豪組成的中國團隊,以3:1戰(zhàn)勝勁敵韓國團隊,奪得金牌。
杭州亞運會,電子競技成為正式比賽項目,選手將為所在國家的代表團爭金奪銀。
電子競技發(fā)展歷史
中國電競用戶已達4.84億人
電子競技發(fā)展歷史,并不長遠。
1986年,美國ABC頻道直播兩個孩子間比試玩任天堂機,被視為電子競技的開始。
1997年,亞洲金融危機爆發(fā),其危害波及全世界。韓國在金融危機過后,開始努力改變產業(yè)結構。很快,韓國的電影電視產業(yè)、電子競技產業(yè)作為一支國民經(jīng)濟的生力軍得到了巨大的發(fā)展契機。
此后,韓國電競以令人驚嘆的速度發(fā)展。截止到2004年,電競產業(yè)在韓國的年產值約為40億美元,其相關產業(yè)鏈的價值甚至超過了韓國的汽車行業(yè)。
電子競技在中國的發(fā)展也很迅速。
2003年,電子競技成為中國體育總局承認的第99個正式體育項目。
2004年,第一屆中國電子競技運動會(簡稱CEG)正式發(fā)布。2007年,亞洲室內運動會引入電子競技為正式比賽項目。
2008年,10名電子競技選手成為北京奧運火炬手。同年,成都市第十一屆運動會引入電子競技為正式比賽項目。
2009年,WCG(世界電子競技大賽)世界總決賽在中國成都舉辦。2012年,電子競技被提名為2020年奧運會比賽項目。2013年,國家體育總局決定成立一支由17人組成的電子競技國家隊,出戰(zhàn)第四屆亞洲室內與武道運動會。
人社部2019年發(fā)布的電競行業(yè)分析報告顯示,中國電子競技產業(yè)鏈相關崗位種類已超過100個,全國很多高校、中高職院校都開設了電競相關專業(yè)。
據(jù)相關統(tǒng)計,今年上半年,中國電子競技用戶持續(xù)增長,用戶規(guī)模已達4.84億人,同比增長9.94%。
霹靂舞
與奧運、亞運等相關賽事
2018年夏季青年奧林匹克運動會運動舞蹈比賽于2018年10月7日至11日在阿根廷布宜諾斯艾利斯巖石體育中心公園舉行。這是運動舞蹈首次成為青奧項目。
這屆賽事僅舉辦Breaking街舞項目。其中包括男子個人,女子個人,以及男女混合團體(一男一女組成,可不同國家選手組隊,該塊金牌國家計入“混合國家奧委會”)。
12月7日召開的國際奧委會執(zhí)委會會議,霹靂舞被列入2024年巴黎奧運會增設項目,預設男子個人及女子個人小項。
北京時間2020年12月16日下午,亞奧理事會第39次全體代表大會,霹靂舞獲準列入杭州亞運會競賽項目,屬于“體育舞蹈”。
霹靂舞≠popping
不少人對霹靂舞的理解還停留在“太空漫步”,“擦玻璃”,“機器人”這些動作上,然而,這些動作并不屬于Breaking,而是屬于街舞的另外一個舞種——Popping(爆裂舞)。
這就是Popping(爆裂舞)
這種舞蹈需要強大的肌肉控制能力,通過肌肉的快速收張達到震動的效果,早期的舞步多模仿機器人的動作,因此也被稱為“爆裂舞”、“機械舞”。
除此以外,還有Locking、Jazz等舞蹈,也通過精妙的編舞將其融入其中,展現(xiàn)在觀眾眼前。
霹靂舞場地及設施
單層舞池:單人、雙人、男女雙人和三人比賽區(qū)域——最小8 x 8米的場地。對于團隊、小組、工作人員、隊形和制作團隊區(qū)域-最小14 x 12米(前線14米,深度12米)。
雙層舞池:單人、雙人、雙人和雙人比賽區(qū)域——最小16 x 12米的場地(前線16米,深度12米);對于團隊、小組、工作人員區(qū)域-最小32 x 14米(32米前線和14米深)。
舞池的中心必須有明顯的標記,四周應留出2米的空間,無任何障礙。
值班編輯:王莉莎 責任編輯:胡碧瑢
主編:趙婧 終審:沈利、唐吟、劉震、余婕
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