給大家科普一下杏鑫3(2023已更新(今日/知乎)
羽毛球是當(dāng)前很多辦公室工作同學(xué)的主要娛樂運動之一,在筆者所在的組織亦是。為了豐富大家工作之余的娛樂生活與增添運動氛圍,我們在部門內(nèi)部舉辦了一場羽毛球比賽。本文主要記錄了本次娛樂比賽的籌備細(xì)節(jié)與實踐收獲,為后續(xù)有同樣需要的朋友們提供一個可行的思路參考。
本次比賽的主要籌備流程是:
確定賽制,匹配規(guī)則,單局規(guī)則發(fā)全服郵件開始收集報名大眾投票選出幾位實力最強(qiáng)選手--羽毛球之星(如選出6位),彼此之間不能互相組隊,避免出現(xiàn)強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,導(dǎo)致比賽失去趣味性報名選手先各自組隊,未組隊成功將通過隨機(jī)撮合組隊進(jìn)行隨機(jī)抽簽,確定比賽對陣結(jié)果進(jìn)行比賽與決出冠亞季軍為冠亞季軍頒獎,為羽毛球之星頒獎為增添趣味,為另設(shè)最佳裝備獎等等,這些就看各位籌備同學(xué)的腦洞了。
比賽賽制
鑒于以往先打小組賽再打循環(huán)賽的賽制會有一些同學(xué)缺少晉級的體驗,本次比賽賽制采用了雙敗淘汰制,即包含有勝者組與敗者組,每個小組輸兩場才會被淘汰。以預(yù)設(shè)16個小組的雙敗淘汰制對陣圖為例子

場地單局?jǐn)?shù)量確定
對陣圖決定后,緊接著就需要排對陣時間,對陣場地,雙敗淘汰制,一般場次總共為2N - 2 場次,因為每組需要輸一次,淘汰N - 1支隊,總共就是2 *(N - 1) 場,如果采用的是完全雙敗機(jī)制,那么則是2*(N - 1) + 1場
預(yù)設(shè)有16支組,一共32人參賽,需要場次一共為:30場比賽,因為冠軍比賽,一局決勝負(fù)存在偶然性,所以冠亞軍比賽采用BO3機(jī)制,即冠亞軍打3場,3局兩勝制。所以總共是:32場比賽
根據(jù)經(jīng)驗值,每場比賽平均在15分鐘,也就是一個小時,一個場地可進(jìn)行比賽4個單局,比賽需要考慮到選手的疲勞值,每一次比賽,大家一般最多只能打3把左右。所以比較妥當(dāng)?shù)姆桨福罕荣惒鸪蓛商斓饺爝M(jìn)行。
這里預(yù)設(shè)比賽拆成兩天,場地有3個,每一次比賽2小時, 那么總共可統(tǒng)一進(jìn)行單局?jǐn)?shù)量就是:2天 * 3個場地 * (2小時/15分鐘) = 48場
雖然 48場 遠(yuǎn)多于 32場,但是冗余是有必要,因為比賽是一輪一輪進(jìn)行的,并不是時時刻刻3個場地都可以并行跑,舉個例子,16支隊,第一輪就有8個單局,那么比賽就是 3 + 3 + 2進(jìn)行場地分配。而且這里后面還需要考慮到出現(xiàn)輪空的話需要在勝者組進(jìn)行重新抽簽
輪空組問題
因為雙敗淘汰制需要一般都是2的N次方支隊才能妥善安排比賽輪次,但是因為我們屬于娛樂局,所以不會專門出方案去處理輪空組,如果有輪空,那么每一輪都要重新進(jìn)行抽簽來確定下一輪的對陣圖。舉個例子,假設(shè)我們有9支隊,1,2對陣,3,4對陣,5,6對陣,7,8對陣,9第一輪輪空。比賽一輪之后,2,4,6,8進(jìn)入敗者組進(jìn)行比賽,1,3,5,7,9總共五支隊重新抽簽確定比賽對陣(假設(shè)總是對陣的第一支隊取勝,例如1,2對陣,假設(shè)1取勝)

如果隊伍剛好是2的N次方支隊,那么只需要第一輪抽簽之后就可以完全之后的比賽過程。假設(shè)我們有8支隊,第一輪比賽的對陣圖是1,2對陣,3,4對陣,5,6對陣,7,8對陣。第二輪比賽的對陣就是:勝者組是1,3對陣,5,7對陣,敗者組是2,4對陣,6,8對陣。如下圖,我們總是假設(shè)對陣兩隊中,總是第一隊勝利,那么從第一輪確定對陣順序后,后序全部對陣順序?qū)⒏鶕?jù)單局結(jié)果逐步確定

比賽參與每組疲勞問題考慮
從上面的8人雙敗淘汰制對陣圖中,我們可以看到,如果1對作為勝者組冠軍進(jìn)入決賽,2隊作為敗者組冠軍進(jìn)入決賽,那么在進(jìn)入決賽前,1隊累計進(jìn)行了3場比賽,2隊累計進(jìn)行5場比賽,那么2隊的疲勞賽明顯是比1隊要高的,這里會導(dǎo)致比賽有些許失衡,所以在排時間與場地的時候,敗者組與勝者組同一輪次的單局,優(yōu)先進(jìn)行排敗者組,再排勝者組,如果場地緊湊,則輪空場地來保證大家的休息與恢復(fù)。
羽毛球單局規(guī)則
冠軍之戰(zhàn):BO3機(jī)制
其他:BO1機(jī)制
基礎(chǔ)分規(guī)則:女雙自帶10分基礎(chǔ)分,混雙自帶5分基礎(chǔ)分,男雙自帶0分基礎(chǔ)分21分制,在達(dá)到21分的時候并且連勝2分獲勝,或者最早到達(dá)30分者獲勝
小分獲勝,提前領(lǐng)先11分者獲勝,例如12:1, 則12分獲勝
暫不考慮交換場地與發(fā)球權(quán)問題,由對陣雙方自行確定
女雙對陣男雙10:0開始,其實女雙組具備巨大優(yōu)勢,因為這基本要求男雙組球路要穩(wěn),否則即使雙方實力有明顯差距,但是因為失誤的存在,比賽結(jié)果未必是一目了然的,這個反而帶來了趣味性。當(dāng)然啦,如果女雙組實力很強(qiáng),則必須調(diào)整規(guī)則。部門內(nèi)參與比賽的女同學(xué)較少,此舉本意一是鼓勵女同學(xué)參加,二是增加趣味性。以為穩(wěn)輸?shù)慕Y(jié)果打贏了體驗還是比較棒的,當(dāng)然了男雙組同學(xué)體驗有些許受損,我們可以通過其他方式來彌補(bǔ)。
優(yōu)化點記錄:
混雙對混雙,因為我們基礎(chǔ)分是5分,所以本來應(yīng)該是5:5起步計算,但是為了讓大家多體驗,所以混雙對混雙仍然是0:0起算,女雙對男雙 10:0起,女雙對混雙5:0起每個單局的對陣時間與場地提前確定與告知對應(yīng)的同學(xué),這樣大家可以比較合理安排自己的時間到場參加,因為我們是娛樂局,不會有那種遲到取消資格的操作,主要目的還是豐富大家的娛樂生活疫情的存在,會有存在不可抗力無法參加的隊伍,需要補(bǔ)充思考候補(bǔ)隊員的操作,保證大家都可以順利參加比賽以上就是一次羽毛球比賽的簡易方案與一些實踐優(yōu)化記錄,僅供娛樂使用~
當(dāng)然了組織同學(xué)最好在現(xiàn)場準(zhǔn)備一個這樣的道具,對你的嗓子好~

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