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            給大家科普一下杏彩體育下載(2023已更新(今日/知乎)

            杏彩體育2年前 (2023-01-14)電競資訊38

            粉絲觀看大賽直播為喜愛的LOL戰(zhàn)隊?wèi)?yīng)援。資料圖/IC

            大學(xué)生電競?cè)后w,走入行業(yè)鎂光燈下,并夾帶“學(xué)霸”身份與對游戲的激情。

            2020年11月,英雄聯(lián)盟S賽總決賽當(dāng)天晚上。四川大學(xué)電競社社長李佳怡組織了電競社上百名社員,在川大一間能容納三四百人的多媒體教室舉辦線下觀賽。

            時間穿越一年,近百名武大電競社的社員因為S11聚集在武漢一家酒店會議室里,手上揮舞著熒光應(yīng)援棒,隨著比賽的進程以及EDG戰(zhàn)隊的每一次出色發(fā)揮而發(fā)出陣陣歡呼。

            讓一群來自五湖四海,個性不盡相同的學(xué)霸甘愿在電競社,除了愛好,自然還有一套自洽的邏輯。

            在武大電競社,從不缺少傳奇故事:電競社從無到有,全程參與建造的學(xué)長;舉辦各類賽事,從萬千學(xué)子中篩選出合格人選的學(xué)姐;還有人率領(lǐng)校隊四處征戰(zhàn),為武大電競社在大學(xué)電競?cè)Λ@得顯赫聲名。

            電競的故事正在更多大學(xué)校府翻開,熱潮以及資本化誘惑下,大學(xué)生電競未來方向成為話題——究竟是面向社會吸引資本,還是回到初衷弘揚體育精神?

            “不少機構(gòu)表示希望在比賽中挖掘新人,其實這不太現(xiàn)實。”北航Dota2戰(zhàn)隊領(lǐng)隊Chaibot說,大學(xué)生電競應(yīng)該是改善游戲環(huán)境,讓大家投入更多的激情,而非單純地盲目炒作。

            大學(xué)里的“線上博弈”

            4月11日,當(dāng)北京大學(xué)“未名”戰(zhàn)隊以0:3輸給中山大學(xué)“Loi Gongdong Da”戰(zhàn)隊,最終無緣由斗魚舉辦的“DOTA2受教杯”總冠軍時,在北大研究生寢室里的橙汁停下手里的鼠標(biāo),深深地嘆了口氣。

            對于從高中就喜歡上這款游戲的橙汁而言,Dota2幾乎是自己青春中重要的一環(huán)。在參加此次比賽前,他曾幻想過自己隨隊奪冠的狂歡,也想過失敗出局后的落寞。但當(dāng)結(jié)局真正到來時,卻發(fā)現(xiàn)并沒有預(yù)想般那樣難以接受,只是內(nèi)心深處無比失落。

            決賽當(dāng)天,遠在北京航空航天大學(xué)的Chaibot和身處重慶大學(xué)的PO3,盡管各自所隸屬的戰(zhàn)隊早已被淘汰,但都通過直播看完了整場比賽。畢竟對于他們而言,Dota2實在太特殊了。

            在那個還沒有英雄聯(lián)盟、王者榮耀的年代,Dota無疑是每個喜歡MOBA類游戲的少年的最愛。每每打開電腦,進入界面的那一刻,這里就是他們的樂園。

            多年前,橙汁在同學(xué)的帶引下接觸到Dota2。盡管這款游戲?qū)ν婕乙庾R和操作要求頗高,卻讓他體驗到線上博弈的樂趣。那段時間里,橙汁每天做完功課就會迫不及待地登錄游戲,拉上等待多時的小伙伴們盡情開黑。

            隨著新一代MOBA游戲的崛起,Dota2逐漸落寞,身邊的朋友也紛紛轉(zhuǎn)投陣營,橙汁卻依然堅持,“Dota背后代表的意義太多了,不可能輕易舍棄。”

            同樣早在1995年就開始逐步接觸紅色警戒、CS、魔獸爭霸等競技類游戲的Chaibot,也曾迷上Dota2。在Dota2剛剛公測的階段他正在讀博士,恰好這一時期他需要作為助教經(jīng)常給本科生代課。在課外交流中他偶然發(fā)現(xiàn),這些和自己沒有太大年齡差距的學(xué)生,很多也喜歡Dota2,并因此成為了朋友?!爱?dāng)時北航還沒有電競社,眾多游戲愛好者組建了個QQ群,經(jīng)常約在一起打游戲和聊天,算是學(xué)業(yè)外放松身心的最好方式?!盋haibot告訴新京報貝殼財經(jīng)記者。

            和他們有著類似經(jīng)歷的還有PO3。在考上重慶大學(xué)的那一年,PO3因為在一次線上賽中憑借出色的技術(shù)被國內(nèi)一家Dota2俱樂部相中。在參加試訓(xùn)后,對方當(dāng)即發(fā)來邀請函。PO3幾乎沒有任何猶豫,立即答應(yīng)了下來。

            在說服父母后,2019年9月,PO3以休學(xué)一年的方式,開起自己的電競職業(yè)生涯。盡管這次經(jīng)歷僅有短短的9個月,卻讓他記憶深刻。從業(yè)余玩家到職業(yè)選手身份的轉(zhuǎn)變,讓PO3對游戲的理解得以蛻變,也加劇了對游戲的熱愛。

            “對于國內(nèi)很多MOBA類玩家而言,Dota2算是初心。盡管當(dāng)下無論熱度、影響力都‘退居二線’,卻代表著自己難以忘卻的青春?!币晃桓咝M婕胰缡钦f。

            “學(xué)霸”集結(jié),組戰(zhàn)隊更要有樂趣

            所有喜歡電競的年輕人,都希望能找到同好。而電競社,無疑是大學(xué)里最好的交流陣地。

            2021年秋天,21歲的小福上任武漢大學(xué)電競社社長。此前她曾擔(dān)任很長時間的領(lǐng)隊,對社團的運營很是熟稔。

            作為高校電競?cè)χ兄麑W(xué)府,武漢大學(xué)電競社曾先后在英雄聯(lián)盟、王者榮耀等多個項目的全國高校賽事中獲得過卓越成績。如今更是運營著兩千余人的社群,是學(xué)校里人數(shù)最多的社團之一。

            上任第一件事,就是承辦每年一度的“迎新杯”,這是武大每年最重要的電競賽事之一。比賽項目更是覆蓋大多數(shù)游戲。不管喜歡當(dāng)下熱門游戲,還是小眾游戲的學(xué)生都能從中找到同好。為此小福和電競社工作人員準(zhǔn)備了很長時間,不容有絲毫紕漏。

            “電競社是所有喜歡游戲的同學(xué)共同的家。并非只吸收游戲技術(shù)好的學(xué)生,任何對電競有興趣的同學(xué)都能參加?!睘榇诵「TM織多個層級的比賽,以讓不同游戲水準(zhǔn)的同學(xué)都能享受到電競的樂趣。

            事實上,多位年輕人曾告訴貝殼財經(jīng)記者,由于游戲水平高低不同,即使在同個社團,也容易出現(xiàn)玩家“抱團玩耍”的情況。久而久之,彼此間共同話題逐漸拉遠,并不利于社團發(fā)展。

            為了提高大家的游戲體驗,小福特意推出了“7天搭檔”的游戲任務(wù)。前來報名的學(xué)生會在問卷上填寫諸如“最喜歡的游戲”、“游戲段位”,以及“游戲中比較看重的點”等問題。

            收回問卷后,電競社再根據(jù)答案將興趣愛好匹配的人兩兩組合在一起。在7天時間內(nèi)一起玩游戲,完成電競社布置的任務(wù),進而提升彼此的游戲樂趣。

            “有的人可能看中的是輸贏,有的人看中的是自己游戲體驗,有的人看中的是大家在一起玩的氣氛。而活動能滿足不同愿望,甚至還開拓了社交范圍?!毙「Uf。

            遠在四川大學(xué)的李佳怡同樣正在籌備著“新生邀請賽”。為了讓社員更好地享受電競樂趣,川大電競社每年除了舉辦各種活動外,還會舉辦“啟戰(zhàn)杯”、“川大杯”等十多場規(guī)模不等的賽事。

            “賽事無疑最能提升同學(xué)電競熱情,誰都希望能登臺比賽,尤其是獲勝那一刻,無疑是最體現(xiàn)電競價值的時刻?!崩罴砚f。

            而社長的職責(zé)除了日常管理電競社外,還需要協(xié)調(diào)對內(nèi)賽事的組建打造,對外聯(lián)系其他學(xué)校,約定對抗賽。

            2022年3月,川大最重要的賽事“川大杯”開賽,其中覆蓋了英雄聯(lián)盟、王者榮耀、永劫無間等多個賽事,賽事選拔出的選手將會去參加集合了百所高校的四川省青年精英賽。

            作為電競社社長,李佳怡需要全程參與其中。運營電競社最重要的是團隊協(xié)作,自然拆解成為社長必備的重要技能。

            從前期活動策劃、相關(guān)申請文件的準(zhǔn)備,到中期宣傳、賽事舉辦,再到最后的執(zhí)行總結(jié)。她都會逐一拆解,再分派給每個人。

            但并非所有環(huán)節(jié)都順暢,疫情可能會導(dǎo)致賽事延期或者取消,而校外賽事的不穩(wěn)定性也可能導(dǎo)致前功盡棄。為此她不但要安撫工作人員,還需要平息社員情緒。

            失利和堅持,“遇到過太多騙子了”

            電競行業(yè)的爆發(fā),讓越來越多平臺、游戲商重視起高校平臺來。自然,電競社隨時會收到外界賽事的邀約。

            此類賽事難免魚龍混雜。2021年的一天,一家贊助商找到李佳怡,聲稱自己將舉辦一場由上千個高校參與的“英雄聯(lián)盟高校賽”。溝通中,對方表示手上有拳頭公司所授權(quán)的官方文件,希望川大電競社能積極配合。并提出“準(zhǔn)時參賽”、“不能代打”等諸多要求,甚至警告說一旦發(fā)現(xiàn)代打,將聯(lián)系學(xué)校進行處分。

            李佳怡很快發(fā)現(xiàn)蹊蹺,對方不但遲遲拿不出“官方文件”,甚至在比賽開始后不久,其中一個負(fù)責(zé)人直接跑路。不得已之下,只能草草終結(jié)比賽。

            “遇到過太多騙子了?!盋haibot告訴記者,多年前他也曾率隊參加過一次北京線下網(wǎng)吧賽,贊助商承諾獎品豐厚,其中不乏各款電競設(shè)備。賽后卻告知獎品不足發(fā)不了。盡管最后得以解決,但也讓他從此對類似賽事抱著極大的警惕。

            “經(jīng)常接到各種商業(yè)賽事的邀請。”盡管無數(shù)次接到外界電話,但小福始終對參加類似賽事興趣不大。一方面擔(dān)心對方目的不純,一方面也不希望把社團變成過于資本化,“還是希望電競社能在相對純粹的環(huán)境下發(fā)展?!?/p>

            事實上,收到“受教杯”發(fā)來的參賽邀請時,Chaibot也一度懷疑過賽事的正規(guī)性。

            如今他已在另一所高校任職,仍一直關(guān)注著北航電競的發(fā)展。開賽一個月前,北航學(xué)生找到他,希望由其擔(dān)任領(lǐng)隊。然而Chaibot內(nèi)心卻有些猶豫。這些年來,電競的爆發(fā)讓市場涌現(xiàn)出大大小小的賽事,其中魚龍混雜?!鞍l(fā)生過太多次學(xué)生一腔熱情,最后卻被主辦方欺騙的情況?!盋haibot告訴記者。

            直到斗魚在官微上發(fā)布了正式通告,北航電競社再次聯(lián)系Chaibot后,他才最終答應(yīng)了下來。

            上任第一件事是確定參賽選手名單。和傳統(tǒng)俱樂部根據(jù)選手實力和狀態(tài)決定上場人選不同,高校戰(zhàn)隊除了追求成績外,同樣在意隊員能否在比賽中獲得游戲樂趣和享受比賽過程。

            “我們對隊員直接的配合默契度看得尤為重要?!盋haibot說,“當(dāng)時先選定了一批選手,再分組試訓(xùn)和互相評價,最后通過投票的方式確定陣容?!?/p>

            為了獲得不錯的成績,Chaibot還特意聯(lián)系上一位資深人士擔(dān)任教練,日常帶領(lǐng)隊員訓(xùn)練,比賽中也會對局勢進行判斷,以幫助隊員取勝。

            無奈的是,北航在第一場比賽中0:1不敵重慶大學(xué)戰(zhàn)隊。賽后復(fù)盤時,Chaibot將視線盯在了對方最核心的選手身上,而其正是曾有過職業(yè)經(jīng)歷的PO3。

            參加此次比賽前,PO3已先后參加過5次高校賽事。但因為隊友水平參差不齊,總是無法獲得理想的成績。

            為了追求成績,PO3在比賽中不僅擔(dān)任選手,還兼任教練。從日常訓(xùn)練、戰(zhàn)術(shù)準(zhǔn)備,到比賽角色選擇、戰(zhàn)術(shù)設(shè)計都做了詳盡準(zhǔn)備。無奈的是,這支匆忙組建的臨時戰(zhàn)隊仍然存在很多問題。

            “訓(xùn)練時間和時長很不穩(wěn)定?!盤O3告訴貝殼財經(jīng)記者,由于疫情原因,大家無法集中訓(xùn)練,只能在網(wǎng)上交流。最初大家計劃下午訓(xùn)練,但因為彼此課程時間不同,只能不斷延遲,導(dǎo)致訓(xùn)練頻率和效率較低。

            更讓他難以接受的是,大多數(shù)同學(xué)更喜歡英雄聯(lián)盟、王者榮耀等游戲,對Dota2興趣缺缺,一度差點連隊伍都無法湊齊。而最終出戰(zhàn)的隊伍里有兩個選手在參賽前幾乎是零基礎(chǔ)。

            整體水平的落后,讓重大戰(zhàn)隊早早折戟。而淘汰他們的,正是橙汁所代表的北大戰(zhàn)隊。

            事實上,這是橙汁第一次以選手的身份參賽。盡管早在大學(xué)期間就加入電競社,但此前更偏向宣發(fā)、管理等輔助性工作,從沒有參加過任何比賽。

            為了獲得成績,橙汁和隊友們每周都會保證三次以上的訓(xùn)練。盡管大家日常都奔波于教室、圖書館和寢室,少有娛樂和休息的時間。但為了心中的電競夢,仍抽出時間反復(fù)觀看對手的比賽錄像以尋找破綻,并針對性練習(xí)。甚至邀請到技術(shù)好的朋友,從教練的角度出發(fā),在賽后復(fù)盤時對比賽局勢和其中的問題進行分析。

            3月19日,北大戰(zhàn)隊在首場比賽中以1:0戰(zhàn)勝中山大學(xué)戰(zhàn)隊時,聽著隔壁寢室傳來的歡呼聲,看到校園網(wǎng)上無數(shù)同學(xué)的熱議,橙汁覺得自己的選手生涯,或許開了個好頭。

            “全民電競”時代,大學(xué)生或成主力

            據(jù)伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2021年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,中國電競游戲用戶規(guī)模在2021年達到4.89億人,這也意味著“全民電競”的時代已經(jīng)來臨。

            而作為電競參與者最多的人群,大學(xué)生無疑被從業(yè)者們關(guān)注。2019年,亞洲電子體育聯(lián)合會主席霍啟剛曾公開表示未來將舉行大學(xué)生冠軍杯,邀請所有學(xué)生一同參與。

            貝殼財經(jīng)記者了解到,此次“受教杯”期間,不但16所頂尖高校派隊參賽,來自學(xué)校同學(xué)的各項“花式助威”也在網(wǎng)上引發(fā)熱度。其中“北大清華DOTA2神仙打架”、“中山大學(xué)奪冠”等話題更是屢次登上熱搜榜,成為高校學(xué)子關(guān)注的焦點。

            “武大電競社里很多社員都是‘學(xué)霸’。平衡學(xué)習(xí)與愛好,這是每一個學(xué)生都要掌握的,讓兩方面都得到一個比較高的效率?!毙「Uf。如今,他們正在忙碌地參加斗魚舉辦的湖北電競高校選拔季。

            近年來行業(yè)的迅猛爆發(fā)以及職業(yè)化趨勢,讓電競得到更多關(guān)注,但人才的稀缺正成為行業(yè)發(fā)展的新瓶頸。

            “電競在未來需要更多專業(yè)、高水準(zhǔn)的人才。讓行業(yè)越發(fā)規(guī)范化。”一位從業(yè)者告訴記者。

            事實上,早在2016年9月,教育部增補了電子競技運動與管理專業(yè)后,越來越多的高校開設(shè)了電競方向的專業(yè)。

            有媒體報道稱,申報電競專業(yè)的院校,從2017年的17所增長至2018年的51所。2018年開設(shè)電競專業(yè)和方向的院校及社會機構(gòu)共有27家,其中??圃盒S?9家,占了一半以上。兩年來??圃盒5碾姼倢I(yè)陸續(xù)招生上千人。

            貝殼財經(jīng)記者查閱院校名單時發(fā)現(xiàn),在全國開設(shè)電競專業(yè)的院校,包括中國傳媒大學(xué)、上海體育學(xué)院、四川傳媒學(xué)院等知名大學(xué)。

            而在2019年4月,人社部同國家市場監(jiān)管總局、國家統(tǒng)計局向社會發(fā)布了13個新職業(yè)信息。其中,備受關(guān)注的應(yīng)屬“電子競技運營師”和“電子競技員”。

            據(jù)公開數(shù)據(jù)顯示,電子競技運營師求職群體的平均年齡為22.9歲。在電競行業(yè)出現(xiàn)爆發(fā)的2019年,存量人才增速是全行業(yè)均值的5.2倍。其中,22歲和23歲的年輕人占比總計達29.7%。

            但面對如火如荼的大學(xué)生電競產(chǎn)業(yè),多位受訪者保持著清醒。

            李佳怡時常就“大學(xué)生電競的本質(zhì)”和同學(xué)進行討論。在她看來,大學(xué)生電競發(fā)展方向究竟是面向社會吸引資本,還是回到初衷弘揚體育精神,如今還比較模糊。如果未來希望得以更好的發(fā)展,需要明確大學(xué)生電競的位置。

            而在Chaibot看來,如今大學(xué)生電競氛圍盡管相對多年前有了長足進步,但仍略顯不夠。

            “不少機構(gòu)表示希望在比賽中挖掘新人,其實這不太現(xiàn)實?!盋haibot說,大學(xué)生電競應(yīng)該是改善游戲環(huán)境,讓大家投入更多的激情,而非單純地盲目炒作。

            一切都在往好的方向發(fā)展。李佳怡如今計劃著畢業(yè)后能繼續(xù)從事和電競有關(guān)的工作。而內(nèi)心同樣渴望再次回到職業(yè)賽場的PO3,每天也會在完成學(xué)習(xí)后抽出時間來獨自訓(xùn)練。無法放下心中的電競夢的他渴望著有一天能率領(lǐng)自己心儀的戰(zhàn)隊,站上全世界總冠軍的領(lǐng)獎臺。

            新京報貝殼財經(jīng)記者 覃澈 編輯 王進雨 校對 劉軍

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