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原標題:英雄聯(lián)盟、王者榮耀……山東首批電競科班生畢業(yè)了!
今年1月,山東首批電競專業(yè)畢業(yè)生踏出濰坊市技師學院校門。六名高中起點的畢業(yè)生中,兩人成了職業(yè)選手,四名擔任院校助教。
在電競業(yè)大爆發(fā)之初,“太缺人”成為限制行業(yè)發(fā)展的一大要因,因此,電競“科班生”畢業(yè)后非常搶手。自2017年我省首次開設電子競技專業(yè)以來,經(jīng)過兩年發(fā)展,電競專業(yè)逐漸形成了一套健康培養(yǎng)模式。
職業(yè)選手吃“青春飯”,22歲以前是黃金期
“我現(xiàn)在正處于打游戲的巔峰期,迫不及待地想去打職業(yè)賽,可是年齡條件還不達標?!闭f到比賽,濰坊市技師學院計算機網(wǎng)絡應用(電子競技運動與管理)專業(yè)2018級學宋泰已經(jīng)躍躍欲試了。根據(jù)規(guī)定,職業(yè)選手需年滿18周歲。如今16歲的他只能繼續(xù)訓練,著重強化自己的心理素質。
“電競選手吃的是青春飯,黃金年齡在16-22歲,頭腦反應意識和手指速度都特別快,25-28歲就是退役期了。”宋泰剛入校剛滿一年,他就被學院選為青訓選手,即年齡未滿18周歲,朝電競職業(yè)選手方向發(fā)展的青少年。宋泰所在的電競班有36名學生,有12人被選為青訓選手。
電競班的學生未來不打比賽,還有哪些培養(yǎng)方向呢?
電競行業(yè)缺主角也缺配角。一場精彩的賽事不僅需要競技選手,更需要大量的幕后支撐。濰坊市技師學院信息工程系主任孫海亮介紹:“我們主要有三個培養(yǎng)方向:競賽人員,即電子競技員;賽事運營,即賽事組織、策劃管理人員;娛樂方向,即電競主播、解說人員。”在山東,濰坊市技師學院是首個開設電子競技專業(yè)的院校,孫海亮就是該專業(yè)的負責人,也是我省在電競教育上的首批探索者之一。
電競不等于打游戲,也并非人人都適合打比賽。電競學生入校初期會接受專業(yè)調查,比如“你最喜歡什么游戲”“游戲水平怎么樣”“未來的職業(yè)規(guī)劃”等,教師根據(jù)每名學生的“檔案卡”為其推薦相應的培養(yǎng)方向?!皩W生上課也不是完全打游戲,每天一半時間進行語數(shù)外等文化課學習,一半時間進行專業(yè)實訓。實訓課上,他們按照不同的培養(yǎng)方向進行游戲、賽事運營、解說等訓練,有時候還會設置賽事對抗?!睂O海亮說。
整日打游戲也“心累”,職業(yè)選手并非“玩著掙錢”
從初中開始,宋泰就喜歡上了電子競技,特別想成為職業(yè)選手,在游戲里打出自己的“江湖”。提到擅長的電子競技,這名小伙兒變得十分健談:“我們同學6人組隊,進行穿越火線專項訓練,我是隊長,擔任團隊中的指揮,其他成員分別擔任狙擊、突擊、副突擊、補位、自由人?!?/p>
作為團隊的核心人物,宋泰的游戲技術無須最強,但頭腦一定要靈活,能根據(jù)場上局勢變化迅速分析,指揮隊員進行相應操作。比賽中,一旦指揮的心態(tài)“炸”了,所有隊員的心態(tài)都會“炸”,所以他必須時刻保持冷靜。
在“技能興魯”職業(yè)技能大賽——2018年山東省電子競技大賽中,宋泰及其團隊參戰(zhàn)穿越火線賽項,獲二等獎?!叭〉眠@個成績略有遺憾,一是因為團隊剛組建,尚在磨合期,二是因為我在場上出現(xiàn)了心態(tài)失誤?!彼翁┱f,年輕選手在心理素質上還有所欠缺,這也是規(guī)定年滿18周歲才能參加職業(yè)競賽的原因之一?!霸诮酉聛淼谋荣愔?,我會吸取經(jīng)驗教訓,努力發(fā)揮出最佳水平?!?/p>
在傳統(tǒng)觀念里,電競的職業(yè)選手“玩著玩著就把錢掙了”。實際上,那些爆火視頻中操作“秀到飛起”的少年并不常見。在電競行業(yè)里,有數(shù)不清前仆后繼的選手,但真正出名的卻寥寥無幾。
游戲大多以“情緒寄托”的形式在生活中廣泛傳播,但對電競選手而言則不然。當情感寄托成了課業(yè)和職業(yè),每天進行5-6個小時的固定訓練,長久下來,宋泰也覺得枯燥乏味。每到這時,他就會去看一些游戲大咖的視頻,想象自己在賽場上獲獎了,想到捧起獎杯一瞬間和全場的歡呼,他的心就又燃起來了?!坝螒虺蔀槲译x不開的東西,不是因為玩樂,而是想實現(xiàn)自己的冠軍夢想?!彼翁┱f。
“三個玩電競的,就有一個是女性”
2018年是中國電競發(fā)展的轉折年,人們幾乎瞬間重新審視“電子競技”。在第18屆亞運會上,電子競技被納為表演項目,中國電競代表團在《王者榮耀國際版(AOV)》、《英雄聯(lián)盟》、《皇室戰(zhàn)爭》項目上奪得2金1銀。隨后,中國IG戰(zhàn)隊斬獲了2018英雄聯(lián)盟全球總決賽世界冠軍。電子競技開始刷爆各大門戶網(wǎng)站,第一次,電子競技點燃了國人榮譽,贏得歡呼聲。
毋庸置疑,電子競技迎來了蓬勃發(fā)展的黃金期。孫海亮提到,2022年杭州第19屆亞運會已將電子競技納為正式比賽項目。電競行業(yè)的經(jīng)營方式可以對標體育賽事,門票和贊助參與資本運營。同樣,青訓選手未來將進入俱樂部進行深入培養(yǎng),條件過關后可作為職業(yè)選手參加職業(yè)競賽。頂級電競選手的收入也十分可觀,在2017年爐石傳說中歐對抗賽中,一名濰坊籍選手斬獲冠軍,贏得一輛價值數(shù)百萬的跑車。
目前,濰坊市技師學院電競專業(yè)有5個班160人。據(jù)此前智聯(lián)招聘發(fā)布的《2019年春季白領跳槽指數(shù)調研報告》顯示,隨著電子競技被國家認可,相關產(chǎn)業(yè)的發(fā)展也越來越完善和成熟,從事“電子競技員”這一工作的女性數(shù)量也在不斷提升。調研數(shù)據(jù)顯示,女性電子競技員的占比達33.96%,三個玩電競的,有一個就是女性。
在濰坊市技師學院,對學生的培養(yǎng)完全對標職業(yè)競賽需求。校園聯(lián)賽等小型電競聯(lián)賽的組織策劃、選手構成、賽事解說、舞美工作,完全由學生自主完成,老師僅作協(xié)助指導。
孫海亮提到,學院承辦的“技能興魯”職業(yè)技能大賽——2018年山東省電子競技大賽,來自34所院校的523名選手就王者榮耀、爐石傳說等7個賽項展開比拼,學生們也抓住了省賽的鍛煉機會,作為工作人員參與其中。
未來將著重補充電競高層次師資,探索標準化教材
濰坊市技師學院電子競技專業(yè)自2017年春季開始招生,按照初中起點四年制、高中起點兩年制的培養(yǎng)模式,2019年初,我省首批6名電子競技專業(yè)畢業(yè)生也踏入了工作崗位?!皟擅蔀槁殬I(yè)電競選手,四名成為不同院校的電競專業(yè)助教,初步反饋平均薪資為5000-10000元?!睂O海亮反復提到,這說明電競行業(yè)人才缺口很大。
此前,人社部初步確定了15個擬發(fā)布新職業(yè),其中就有電子競技員、電子競技運營師。有數(shù)據(jù)顯示,2018年中國電競市場規(guī)模為84.8億元,到2020年,電競全產(chǎn)業(yè)鏈產(chǎn)值預計將達到211億元。據(jù)不完全統(tǒng)計,電競行業(yè)的目前從業(yè)者為5萬人,崗位空缺達26萬人,到2020年,人才缺口將擴大至50萬人。
相較于電競行業(yè)的大缺口,電競專業(yè)的發(fā)展卻沒有對應加速。電競專業(yè)能否讓孩子良性發(fā)展,家長對此仍保持懷疑?!爸辽儆^念上家長是慢慢認同的,學院舉辦比賽是正向引導,有些家長因為看到比賽把孩子送來學習。專業(yè)建設需要長期積淀,社會完全認同也需要時間?!睂O海亮說。
記者從省人社廳了解到,目前除濰坊市技師學院,山東藍翔技師學院、淄博市技師學院等院校的電競專業(yè)也陸續(xù)啟動招生。下一步電競專業(yè)將如何建設?濰坊市技師學院將著重補充電競高層次師資隊伍,深入探索標準化教材,瞄準國際國內(nèi)職業(yè)需求,為電子競技賽事、電競運動員的人才輸送打下堅實基礎。
(齊魯晚報·齊魯壹點記者 周國芳 王小涵 通訊員 玄建亮)
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