給大家科普一下菲娛娛樂注冊多(2023已更新(今日/知乎)
原標(biāo)題:陀螺電競周報(bào)丨王者榮耀世冠杯正式開賽;入亞電競項(xiàng)目測試賽亮相2022 TGA冬決舞臺
1
電競產(chǎn)業(yè)一周熱門事件
行業(yè)動態(tài)
Bleed接替T1 DOTA2戰(zhàn)隊(duì)在東南亞DPC聯(lián)賽的席位
11月28日,電競組織Bleed在他們的官推上宣布,他們將正式接替T1在東南亞DPC聯(lián)賽的席位?!拔覀兒芨吲d地宣布,我們已經(jīng)獲得了T1在DPC聯(lián)賽的席位,這也將是我們邁入DOTA2領(lǐng)域的第一步?!?/span>
T1電競俱樂部與三冠王中單Faker成功續(xù)約至2025年
11月28日,T1官方更博發(fā)布選手續(xù)約消息:T1與Faker李相赫選手成功續(xù)約至2025年, 未來將繼續(xù)并肩作戰(zhàn)!Faker選手現(xiàn)年26歲(1997年生人),三年合約結(jié)束后已接近30歲。
任天堂明星大亂斗世界巡回賽被強(qiáng)令關(guān)閉,組織者損失數(shù)十萬美元
任天堂明星大亂斗世界巡回賽(Smash World Tour)的組織者在11月30日宣布,稱任天堂在沒有任何警告的情況下強(qiáng)行要求關(guān)閉其運(yùn)營。SWT是一個(gè)巡回賽性質(zhì)的《任天堂明星大亂斗》競賽,由第三方運(yùn)營,多年來已發(fā)展成為電競和格斗領(lǐng)域最大的賽事之一。
賽會組織者稱在感恩節(jié)的前一天晚上,公司收到了任天堂的通知,讓其不再運(yùn)營。SWT的關(guān)閉讓組織者、參賽選手以及粉絲都倍感失望,一些職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)損失巨大,合同加贊助的損失超過數(shù)十萬美元,所有參賽者將獲得全額退款。
賽事資訊
王者榮耀世冠杯12月3日正式開賽
12月3日,2022年王者榮耀世界冠軍杯KIC的正賽階段將于12月3日正式打響,本屆世冠正賽階段共16支隊(duì)伍參賽,KPL賽區(qū)與其他賽區(qū)各擁有8個(gè)正賽階段的小組賽席位。
騰訊舉辦TGA冬季總決賽作為電競?cè)雭嗧?xiàng)目測試賽
11月30日,騰訊入亞項(xiàng)目測試賽暨2022TGA騰訊電競運(yùn)動會冬季總決賽-拱墅區(qū)亞運(yùn)倒計(jì)時(shí)300天系列活動于中國杭州電競中心正式拉開帷幕。
本次賽事自11月30日持續(xù)至12月25日,整個(gè)賽事周期將同時(shí)帶來騰訊入亞項(xiàng)目測試賽、TGA騰訊電競運(yùn)動會和“金牌玩家”系列活動,涵蓋15個(gè)賽事,為全國電競愛好者帶來一場多元化的賽事盛宴。
LPL全明星周末延期舉行
11月30日,英雄聯(lián)盟賽事官方發(fā)布LPL全明星延期公告:2022LPL全明星周末將延期舉行。后續(xù)舉辦日期確定后,我們會第一時(shí)間通知大家。
巴西LOL年度頒獎典禮
巴西LOL年度頒獎典禮開幕,明年CBLOL將會有三支新隊(duì)伍,首先是足球豪門弗拉門戈,今年年初部分被 Los Grandes收購更名為Flamengo Los Grandes,如今足球俱樂部正式退出 隊(duì)伍明年將更名LOS GRANDES。
第二個(gè)隊(duì)伍是Fluxo. Rensga Esports在今天官宣明年不再參加cblol,之后Fluxo官宣加入. Fluxo 由 Free Fire 名人 Nobru 和 Cerol 于 2021 年創(chuàng)立,在上述游戲中開始從事電子競技,然后擴(kuò)展到其他游戲,如反恐精英、英勇競技場,最后是英雄聯(lián)盟。
最后一個(gè)是頂替Netshoes Miners的新隊(duì)伍Vivo Keyd Stars. Vivo Keyd曾是cblol的一員,但是2020年后就退出了聯(lián)賽. 如今與另一只巴西電競俱樂部stars horizon(主打csgo和Valorant)合作重返cblol的舞臺。
PUBG全球合作俱樂部計(jì)劃申請公告
12月1日,PCL賽事發(fā)布全球合作俱樂部計(jì)劃申請公告,主要從俱樂部運(yùn)營、粉絲數(shù)量和歷史三個(gè)方面進(jìn)行評估,全球合作俱樂部將保證有機(jī)會參加即將到來的PUBG全球系列賽。
國際電子競技聯(lián)合會 (IESF)與數(shù)據(jù)分析公司尼爾森合作舉辦世界電子競技錦標(biāo)賽
12月1日,國際電子競技聯(lián)合會 (IESF)已與數(shù)據(jù)、研究和分析公司尼爾森合作。在即將于今年 12 月在印度尼西亞巴厘島舉行的世界電子競技錦標(biāo)賽決賽期間,尼爾森將通過合作伙伴關(guān)系向 IESF 提供數(shù)據(jù)支持。
世界電子競技錦標(biāo)賽總決賽中有許多國家參加各種電子競技比賽,包括 CS:GO、Mobile Legends:Bang Bang 和 PUBG Mobile 等。該賽事?lián)碛?500,000 美元的獎池。
北美電競俱樂部TSM宣布舉辦10萬美元獎金的Apex英雄錦標(biāo)賽
12月1日,北美電子競技組織TSM宣布將舉辦一場價(jià)值100,000美元的Apex Legend 錦標(biāo)賽。這場名為Apex Legends Winter Royale的錦標(biāo)賽將于12月12日舉行,屆時(shí)將有20支Apex Legends戰(zhàn)隊(duì)參賽。
Snapdragon Pro系列賽事將落地圣地亞哥首屆DreamHack
12月1日,游戲和電子競技公司ESL FACEIT Group (EFG)宣布Snapdragon Pro系列賽事將在圣地亞哥DreamHack電競活動中舉辦兩場移動挑戰(zhàn)賽。
該公司將于2023年4月8日至9日舉辦Brawl Stars(荒野亂斗)和 Clash of Clans(部落沖突)賽事,獎金高達(dá)100,000美元。
Snapdragon Pro系列賽事是Qualcomm與ESL FACEIT Group合作推出,在北美、歐洲、中東、中國與亞太等地舉辦總獎金達(dá)200萬美元的移動電競賽事。賽事內(nèi)容將包含公開賽、挑戰(zhàn)賽與大師賽三個(gè)層級。
北美電競俱樂部Complexity Gaming與電競內(nèi)容創(chuàng)作者合作創(chuàng)辦女性《Apex英雄》錦標(biāo)賽
11月30日,北美電子競技組織Complexity Gaming與女性電競內(nèi)容創(chuàng)作者Clara Gomez宣布了一項(xiàng)僅限女性參加的Apex Legends錦標(biāo)賽。
該錦標(biāo)賽與音頻設(shè)備制造商JBL合作舉辦,將被稱為“克拉拉的傳奇”。它將于2022年12月3日舉行,并將在Complexity Gaming俱樂部的Twitch頻道播出。
Complexity Gaming是女性電競領(lǐng)域最大的推動者之一,該組織旗下的內(nèi)容創(chuàng)作者矩陣有一半是女性,該組織該組建了一個(gè)全女性的VALORANT團(tuán)隊(duì)——Complexity GX3。
北美電競俱樂部Dignitas與美國糖果品牌邁克和艾克合作舉辦《堡壘之夜》邀請賽
11月29日,北美電子競技組織Dignitas與美國糖果品牌邁克和艾克合作,于2022年12月7日舉辦《堡壘之夜》邀請賽。
Dignitas于今年7月首次宣布與Mike和Ike合作,成為該組織堡壘之夜分部的官方糖果合作伙伴。除了計(jì)劃中的邀請賽外,雙方還合作制作了一個(gè)新系列的視頻內(nèi)容。
2
電競產(chǎn)業(yè)商業(yè)合作盤點(diǎn)
根據(jù)陀螺電競的不完全統(tǒng)計(jì),本周電競產(chǎn)業(yè)的商業(yè)合作共計(jì)10起。
首先,電競行業(yè)在健康層面的有待完善,開始促進(jìn)越來越多的健康品牌開始在電競行業(yè)布局,其中包含不同的品牌與合作形式。
例如本周國際電子競技聯(lián)合會(IESF)與專注電競玩家健康的公司FitGMR建立合作,在2022年世界電競錦標(biāo)賽期間組織以健康為中心的活動和研討會;英國電競組織EXCEL ESPORTS與索尼旗下游戲裝備品牌INZONE建立合作,并開展旨在“促進(jìn)健康電子競技比賽文化”的活動;以及營養(yǎng)品品牌E-Sports Nutrition贊助巴西電子競技頒獎典禮。
可以看到,健康品牌與電競行業(yè)的合作,主要集中在健康組織與電競組織的合作上,其合作方式包括贊助和推廣相關(guān)話題和活動,達(dá)到曝光品牌的合作目的。
隨著越來越多健康品牌在電競領(lǐng)域布局,這開始成為一種趨勢,總的來說,電競行業(yè)越來越注重“健康”。
其次,從本周的電競合作可以看到品牌贊助的形式愈發(fā)多元化。品牌也不再局限于電競俱樂部和賽事。
例如魔獸世界公會Echo Esports宣布其合作伙伴參加即將于 魔獸世界Race to World First賽事活動,利用自身品牌為活動提供支持,從而在賽事直播和社交渠道中實(shí)現(xiàn)流量曝光。
而贊助2022年電子競技獎的亞馬遜音樂,是首次涉足電子競技行業(yè);巴西電子競技頒獎典禮公布的五家品牌贊助商,一直是該盛典的長線合作品牌。
顯然,品牌針對電競的贊助場景有了更多需求。究其原因,一方面是因?yàn)閲@賽事、俱樂部的贊助環(huán)境競爭已經(jīng)非常激烈,贊助電競活動可以獲取更具性價(jià)比的贊助合作;另一方面,電競活動在品牌展示和內(nèi)容輸出上,也擁有一定的創(chuàng)意性和靈活性。
3
電競產(chǎn)業(yè)投資、并購事件
本周,電競產(chǎn)業(yè)共發(fā)生了四起投融資。其中三起,都和俱樂部并購席位有關(guān)。
陀螺電競此前曾分析,席位制模式已經(jīng)成為各大電競賽事擴(kuò)大賽事規(guī)模和商業(yè)價(jià)值的標(biāo)準(zhǔn)化發(fā)展方式。俱樂部想要獲取更大的品牌影響力,目前主流的方式就是通過合并或者購買賽事席位,覆蓋更多賽事用戶提升影響力和競爭力。
其次,跨地域的合作,也有助于俱樂部打開海外市場,聚攏不同地區(qū)的粉絲流量。同時(shí),這也有助于俱樂部的商業(yè)化打開全球市場。
此外,籌集300萬美元融資的Gamerji,是一家旨在通過各種錦標(biāo)賽“彌合業(yè)余玩家和職業(yè)選手之間的差距”。該平臺為超過22種電子競技游戲提供賽事,包括CS:GO,BGMI,Call of Duty Mobile和Clash Royale。
而該平臺的主攻方向,也主要集中在新興市場。Gamerji在今年3月完成110萬美元融資后,就宣布擴(kuò)展到東南亞和中東和北非地區(qū)。而最新的300萬資金,該公司仍將用于在其新推出的國際市場上擴(kuò)大平臺的發(fā)展。宣布將在阿聯(lián)酋和沙特阿拉伯開展業(yè)務(wù),以及面向東南亞地區(qū)的啟動計(jì)劃,特別是印度尼西亞和菲律賓。
根據(jù)巴西LOUD電競俱樂部創(chuàng)始人的看法,新興市場往往缺少電競基礎(chǔ)建設(shè)、服務(wù)器基礎(chǔ)設(shè)施和電競社區(qū),新品牌瞄向新市場的布局,減少競爭壓力的同時(shí),其聚攏用戶和營銷效果往往也事半功倍。
我要找陀螺電競:
商務(wù)合作/采訪/約稿:
KF(微信號:mutou_kiki)
投稿郵箱:tougao@youxituoluo.com
電競酒店 丨賽事直播版權(quán) 丨電競NFT合作
電競并購 丨中國電競商業(yè)合作 丨海外電競商業(yè)合作 返回搜狐,查看更多
責(zé)任編輯:
掃描二維碼推送至手機(jī)訪問。
版權(quán)聲明:本文由財(cái)神資訊-領(lǐng)先的體育資訊互動媒體轉(zhuǎn)載發(fā)布,如需刪除請聯(lián)系。