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電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理是一個(gè)本科專業(yè),屬于教育學(xué)門類、體育學(xué)類一級(jí)學(xué)科下的專業(yè),學(xué)制為4年,畢業(yè)生授予教育學(xué)學(xué)士學(xué)位。這個(gè)專業(yè)是2018年由教育部審批通過(guò)新增的本科專業(yè),所以目前尚沒有本科畢業(yè)生。
該專業(yè)學(xué)習(xí)哪些課程?我們以四川電影電視學(xué)院今年申報(bào)新增本專業(yè)的培養(yǎng)方案為例來(lái)看看。學(xué)校預(yù)計(jì)每年招生規(guī)模達(dá)到100人,而本科畢業(yè)后繼續(xù)升學(xué)的人數(shù)預(yù)計(jì)僅有5人,其余95人則直接就業(yè)。
本專業(yè)主干課程包含電子競(jìng)技賽事鑒賞、電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)訓(xùn)練學(xué)、電子競(jìng)技主持與解說(shuō)、電子競(jìng)技競(jìng)賽分析、電子競(jìng)技賽事管理學(xué)、電競(jìng)俱樂部管理、傳播學(xué)、社會(huì)體育導(dǎo)論、視聽語(yǔ)言、新媒體應(yīng)用等。除了前述的必修課程之外,學(xué)生還可選修電子競(jìng)技市場(chǎng)前沿、影視節(jié)目包裝和特效、電子競(jìng)技藝人管理、視覺傳播實(shí)務(wù)、電子競(jìng)技市場(chǎng)營(yíng)銷、輿情匯總與危機(jī)公關(guān)等課程。

四川電影電視學(xué)院要求電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理專業(yè)本科生合計(jì)修滿175個(gè)學(xué)分、總學(xué)時(shí)2548學(xué)時(shí)方能畢業(yè)。其中,必須學(xué)分及學(xué)時(shí)占比為73%左右、選修比例占27%左右;理論教學(xué)占60%左右、實(shí)踐教學(xué)占40%左右。
很多高考生及家長(zhǎng)認(rèn)為電競(jìng)專業(yè)就是打游戲,這是一種比較片面的誤解,對(duì)于電競(jìng)專業(yè)來(lái)說(shuō),除了電競(jìng)比賽(打游戲)之外,還有電競(jìng)主播方向的學(xué)習(xí)(電競(jìng)直播主持、電競(jìng)比賽現(xiàn)場(chǎng)評(píng)論等)、電競(jìng)編導(dǎo)方向的學(xué)習(xí)(游戲視頻剪輯、游戲直播、游戲比賽導(dǎo)播等)等過(guò)個(gè)領(lǐng)域。
家長(zhǎng)們對(duì)這個(gè)專業(yè)的就業(yè)市場(chǎng)估計(jì)比較擔(dān)心,其實(shí),全球電競(jìng)市場(chǎng)收入達(dá)10億美元,而中國(guó)則占其中的38.5%的份額,全國(guó)電競(jìng)行業(yè)從業(yè)人員僅5萬(wàn)人,人均月薪達(dá)到1.1萬(wàn)元,僅2020年的崗位空缺就達(dá)到53萬(wàn)人,其中需求量最大的是電競(jìng)教練員、裁判員、主持與主播、游戲內(nèi)測(cè)工程師、數(shù)據(jù)與戰(zhàn)術(shù)分析師、賽事承辦等崗位。
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