給大家科普一下一品娛樂亟631257(2023已更新(今日/知乎)
大學報考電競專業(yè)是不是就可以心安理得打四年游戲呢?心里想想就爽,可這玩意想想就好。
很多人都是抱著成為電競明星的夢想選的這個專業(yè)??墒且坏秸n堂直接傻眼,我們來看看第一所開設電競專業(yè)的211高校中國傳媒大學的課表,然后再看看其他學校的課表。
大學四年里上課打游戲的機會可以說是少之少,相反的卻是高等數學,計算機語言,3D建模和視頻剪輯等內容,不打游戲的電競專業(yè)還有靈魂嗎?沒有,但是換個角度想游戲本身迭代的就比較快,競爭也很激烈,從街機時代的拳皇街霸到千禧年的傳奇魔獸爭霸,再到近些年的英雄聯盟,王者和吃雞,即使是熱門游戲也很難一直維持高熱度。你們想啊,2017年絕地求生出來的時候不要太火到現在連我都不打了,所以學校不可能把籌碼全押注在打游戲上。萬一哪款游戲突然變小眾沒有相關賽事和獎金了,那學生們畢業(yè)了要怎么養(yǎng)家糊口嘛?
而且打游戲的人擅長的領域也不都一樣,學校很難集中資源去培訓。據資料顯示,去年中國電子游戲用戶接近五億人市場規(guī)模超過3000億,同比增長6.4%,平均每個月都會成立8100家游戲相關的公司。而過去幾年,人才缺口一直是阻礙行業(yè)發(fā)展的瓶頸,有預測稱未來2到3年,電競行業(yè)的人才缺口將達到350萬。
說到這里,如果你以為自己王者玩的賊六就是市場里的香餑餑,那你就大錯特錯了。國家從來就不缺網癮少年,缺的是產業(yè)鏈中服務型人才,比如前端的游戲開發(fā)、設計、策劃、中端的游戲發(fā)行、市場推廣、后端的游戲分發(fā)渠道等等。隨著行業(yè)飛速發(fā)展,人才已經成為了產業(yè)鏈上的重要一環(huán)也是最為缺失的一環(huán)。
在傳統(tǒng)觀念的影響下,大部分家長從小就不愿意讓孩子接觸游戲更不愿意自己的孩子進入游戲行業(yè)。據調查2021年第一批電競專業(yè)的畢業(yè)生只有40%不到從事了電競行業(yè)的相關工作,也有畢業(yè)生反饋說很多公司就只愿意找他們做游戲策劃,畢竟做3D的人家可以找設計專業(yè),做游戲引擎的招計算機專業(yè)的,做美工的有藝術專業(yè)??偢杏X自己競爭力不大,看來理想很豐滿,現實很骨感。新專業(yè)的誕生并不像大家想的那么簡單,一方面是高校面臨的教育壓力,一方面是畢業(yè)之后的就業(yè)壓力。都需要時間去驗證,你們覺得電競行業(yè)值得入嗎?
掃描二維碼推送至手機訪問。
版權聲明:本文由財神資訊-領先的體育資訊互動媒體轉載發(fā)布,如需刪除請聯系。