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很多中學(xué)生或許都是這樣的,每天的時間被排得滿滿當(dāng)當(dāng),預(yù)習(xí)、上課、作業(yè)、復(fù)習(xí)、考試,回家還要應(yīng)對父母的喋喋不休,只有夜深人靜的時候,打開手機或電腦里的游戲,偷偷打上一局“排位”時,才能真的長出一口氣。當(dāng)然,當(dāng)比賽結(jié)束,看著自己可憐的分數(shù)或段位,肯定又會感嘆一句,這東西還真不比在學(xué)??荚囕p松多少。
此前在知乎上就有一個高贊問題:“成為職業(yè)電競選手和考上重點大學(xué)哪個更有挑戰(zhàn)? ”
考上清華北大的難度肯定是非常高,從海淀爸爸衡水學(xué)校再到“社區(qū)做題家”,很多的新聞熱點,反反復(fù)復(fù)印證著現(xiàn)代家庭的“教育焦慮”。而在知乎上這個問題的背后,還有兩個有趣的現(xiàn)象。
首先,當(dāng)成為職業(yè)電競選手變成一個大眾討論的議題的時候,從側(cè)面就說明了電競已經(jīng)成為一項事業(yè),在被社會所接納。
其次,不管最后的結(jié)果究竟是哪個更難,其實,能把電競玩好并不簡單,難度比考上重點大學(xué)猶有過之。
這就好比游戲中排位賽里反反復(fù)復(fù)被“一波團滅”之后,都會對游戲好友列表中的“王者段位”玩家一臉崇敬,就像是當(dāng)年在校園中,仰望成績排行榜上排名靠前的學(xué)霸一樣。
職業(yè)電競的不易
洋洋、浩浩是某電競俱樂部的職業(yè)選手,這2位出生于2000年后的新生代,對于電競背后的進擊感與爆發(fā)感,他們最有發(fā)言權(quán)。
如果你了解他們的生活,便會深深感覺到職業(yè)電競選手的辛苦與枯燥。
5年前洋洋還是一位路人玩家,如今,他已經(jīng)是最炙手可熱的電競選手之一,相比5年前,他現(xiàn)在正在經(jīng)歷完全不同的生活。洋洋說,他們的生活節(jié)奏是,中午10點起床,11點開始訓(xùn)練,除了吃飯的時間,要一直訓(xùn)練到凌晨12點,幾乎沒有可以“閑下來”的時間,期間要完成教練規(guī)定的局數(shù)和任務(wù)。更重要的是,這并非僅僅是某一日的課程,而是天天如此。相比被社會調(diào)侃的996,這樣的生活要“狠得多”。

當(dāng)有人問他們,面對這樣的枯燥訓(xùn)練是否想過放棄時,兩位選手都是笑笑做回答。我想,其中的艱辛是一定的。但比起對勝利的渴望,這一些艱辛對他們來說只是一笑而過。
在這一笑而過的背后,是一條與念書迥然不同,甚至看起來只是少數(shù)人會走的道路。為了成全將來的自己,洋洋在自己還是15歲時,就堅定了自己未來要走的路。洋洋的游戲啟蒙源頭是爸爸的舊電腦,從一開始小游戲,到幫爸爸打魔獸世界副本,不斷感受游戲帶來的快樂同時,也在不斷激發(fā)出自己超凡的游戲天賦。
15歲時,洋洋開始接觸LOL,并很快就展現(xiàn)出了遠超常人的游戲水平,同學(xué)們也非常喜歡拉著洋洋一起上排位,讓洋洋一起“帶飛”。

在生活的路上,電競教會了這些青少年同學(xué),怎么應(yīng)對挫折,怎么應(yīng)對迷茫,怎么應(yīng)對家長的不解與反對。
那時,洋洋想,自己一定要成為職業(yè)電競選手。但是,這樣的想法遭到了父母的強烈反對,但洋洋依然堅定地執(zhí)行著自己的計劃。首先是努力提高自己的段位,甚至沖進了LOL國服榜前10,成為了路人玩家中的大神,后來通過朋友介紹,正式開啟了自己的“職業(yè)電競生涯”。
和洋洋相比,浩浩經(jīng)歷過較長的替補時期,當(dāng)時,浩浩發(fā)現(xiàn)隊友們似乎都有著遠超一般人的游戲天賦?!耙恍┦虑椋犛炎銎饋砗苋菀?,但我卻很難做到?!焙坪七@樣說。所以他開始拼命用勤奮,來填補天賦的不足。他說:“別人練到12點,而我要練到凌晨3點?!?正是因為這樣異??炭嗟挠?xùn)練,夏季賽浩浩的參團率高達75%,位居LDL輔助榜首。他僅常規(guī)賽階段就獲得助攻656枚,斬獲十個MVP,在眾多LDL輔助中獨占頭籌。

?就像浩浩在加入職業(yè)電競戰(zhàn)隊的前一天晚上寫下的日記:“我宣布我人生的齒輪已經(jīng)開始轉(zhuǎn)動,并且再也不會停止?!?你很難想象浩浩這樣一位青少年男孩的內(nèi)心,是如此倔強和頑強。
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