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            給大家科普一下歐皇娛樂(lè)j判官333OO(2023已更新(今日/知乎)

            杏彩體育2年前 (2023-01-13)籃球資訊83

            雖然沒(méi)看過(guò)他踢球,但我也知道世界杯最著名的 “ 預(yù)言弟 ”,莫過(guò)于球王貝利。從 1990 年開(kāi)始預(yù)測(cè)各類(lèi)比賽以來(lái),他的結(jié)果基本是反著的,所以人送外號(hào)烏鴉嘴。

            可自從 2010 年他預(yù)測(cè)對(duì)了西班牙奪冠之后,他的嘴仿佛開(kāi)了光一樣,接連預(yù)測(cè)對(duì)了好幾次大比賽的冠軍。

            不過(guò)今年世界杯他又翻車(chē)了,因?yàn)樗A(yù)測(cè)冠軍會(huì)從法國(guó)、英格蘭、巴西三個(gè)隊(duì)伍之中誕生,但是結(jié)果大家都知道了。

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            可見(jiàn),哪怕是貝利這種三屆世界杯冠軍得主,預(yù)測(cè)基本上還是比較偏 “ 玄學(xué) ”,想要連續(xù)命中也得看運(yùn)氣,而在這方面,他甚至不如章魚(yú)保羅。

            也許很多人都不知道,對(duì)于世界杯的預(yù)言最準(zhǔn)確的,居然不是人,而是一款游戲。它就是 EA 旗下的老牌足球游戲 FIFA。

            算上今年的阿根廷,F(xiàn)IFA 已經(jīng)靠著自己游戲內(nèi)的模擬成功預(yù)測(cè)了 4 屆的世界杯冠軍,雖然比賽過(guò)程不太一樣,但是最終的冠軍都沒(méi)出過(guò)錯(cuò)。

            那問(wèn)題來(lái)了,F(xiàn)IFA 是憑啥能預(yù)測(cè)得這么精準(zhǔn)的?

            其實(shí)答案很簡(jiǎn)單,主要是靠球員各項(xiàng)能力的精確數(shù)據(jù)。

            大家都知道,在 FIFA 里,每個(gè)球員都會(huì)有自己的能力數(shù)據(jù),它們被量化成了數(shù)字形式來(lái)體現(xiàn)。

            這些能力中包含了速度、射門(mén)、盤(pán)帶、傳球、身體、防守 6 項(xiàng),每年 FIFA 都會(huì)進(jìn)行微調(diào)。

            其實(shí)這數(shù)值里每一項(xiàng)都包含著更復(fù)雜的東西。

            就拿身體( PHY )這項(xiàng)能力來(lái)說(shuō),它并不是單純的只是力量或者身體強(qiáng)度,而是綜合了彈跳、體能、力量、侵略性等 4 項(xiàng)能力綜合的數(shù)值。

            比如 FIFA22 里,吉魯?shù)纳眢w能力( PHY )顯示是 77。

            但是足球比賽看得多的人都知道,吉魯這人的身體對(duì)抗能力強(qiáng)得離譜,怎么也得是 80 往上走的,怎么就 77?

            實(shí)際上,他的 4 項(xiàng)能力得分分別是 82、54、88、76,只是因?yàn)楸惑w能?chē)?yán)重拖了后腿,才導(dǎo)致了吉魯?shù)纳眢w能力看起來(lái)只能算中上。

            球員頭像左邊的那個(gè)數(shù)值也就是所謂的能力值,它代表了對(duì)于球員的綜合評(píng)價(jià),并且有著一套非常復(fù)雜的計(jì)算系統(tǒng)。

            比如對(duì)于中后衛(wèi)來(lái)說(shuō),他的防守、搶斷等能力很明顯要比他的射門(mén)、控球能力更重要,于是他每一項(xiàng)能力的權(quán)重就各不相同。

            但是 FIFA 里有上萬(wàn)名球員,每個(gè)球員的數(shù)據(jù)又有 30 多項(xiàng),F(xiàn)IFA 哪來(lái)的這些數(shù)據(jù)?難道只憑看比賽錄像就行了?

            其實(shí),為了保證數(shù)據(jù)的真實(shí)性,這些球員的數(shù)據(jù)都是根據(jù)長(zhǎng)期的實(shí)地觀察,包括看訓(xùn)練、比賽等方式得出來(lái)的。

            這就不得不提到 FIFA 的 World Football Web Editor 社區(qū)了,這個(gè)社區(qū)里有 8000 多會(huì)員以及數(shù)百名的編輯。

            這些會(huì)員并不是正式的 EA 員工,但是他們都是專(zhuān)業(yè)的足球愛(ài)好者,來(lái)自于世界各地,因此可以去各個(gè)不同地方的聯(lián)賽看球并且對(duì)球員的能力數(shù)據(jù)進(jìn)行記錄。

            有的會(huì)員在足球俱樂(lè)部?jī)?nèi)部有專(zhuān)門(mén)的聯(lián)系人,聯(lián)系人會(huì)向他們提供一些球員的訓(xùn)練數(shù)據(jù)。

            這些數(shù)據(jù)對(duì)于球員本身也很重要,因?yàn)樗踔量梢杂绊懙角騿T的身價(jià)。

            在這些會(huì)員提供數(shù)據(jù)之后,那數(shù)百名專(zhuān)業(yè)的編輯會(huì)負(fù)責(zé)校對(duì)和驗(yàn)證數(shù)據(jù)真實(shí)性,最后確定一個(gè)球員的具體數(shù)值。

            正是有了這幾千人的不懈努力,我們才能看到每個(gè)賽季球員的最新數(shù)據(jù),見(jiàn)證這些球員們的成長(zhǎng)。

            比如現(xiàn)在在英超聯(lián)賽不停打破紀(jì)錄的哈蘭德,在 FIFA18 的時(shí)候能力值才 58,任誰(shuí)也看不出來(lái)這小子究竟有什么出彩的地方。

            但是在最新的 FIFA23 里,哈蘭德已經(jīng)是擁有 88 能力值的頂級(jí)前鋒了。

            哈蘭德各項(xiàng)數(shù)據(jù),是靠著那些足球愛(ài)好者觀看他的大量比賽、訓(xùn)練后得出來(lái)的,而哈蘭德近幾年近乎妖孽的表現(xiàn)也證明了這些數(shù)據(jù)的真實(shí)性。

            FIFA 還有著很真實(shí)的物理引擎,讓它可以模擬一場(chǎng)近乎真實(shí)的比賽。

            球場(chǎng)上的天氣、球員身體碰撞結(jié)果、鏟球的成功與否、犯規(guī)動(dòng)作造成的傷害等等,基本上都可以模擬出來(lái)。

            另外,由于各個(gè)球員有著不同的數(shù)值,他們?cè)谟螒蛑凶鐾瑯拥氖乱矔?huì)有不同的表現(xiàn)。

            舉個(gè)極端點(diǎn)的例子,我很喜歡看 B 站一個(gè) UP 主的 FIFA 系列視頻,他不是技術(shù)流玩家,但是很會(huì)整活,比如用修改器把球員能力拉到 99999。

            在視頻里,我們可以明顯看到,能力值對(duì)于球員的影響有多大。

            視頻來(lái)源 Bilibili@歐陽(yáng)鋒 NBA2K ▼

            而當(dāng)球員的射門(mén)力量達(dá)到 99999 時(shí),那就是少林足球現(xiàn)場(chǎng)版,一腳下去連守門(mén)員都給踢不見(jiàn)了。

            所以,F(xiàn)IFA 過(guò)于追求真實(shí)數(shù)值的做法,真正玩起來(lái),又會(huì)出現(xiàn)造成游戲性的嚴(yán)重失衡。

            姆巴佩速度快是公認(rèn)的,但如果是在現(xiàn)實(shí)中,后衛(wèi)們可以通過(guò)各種方式限制他,但如果放在空間大,電腦傻的游戲里,姆巴佩就可以無(wú)腦單吃很多慢速后衛(wèi)。

            現(xiàn)在 FIFA 玩家主要是玩 UT 模式,就是通過(guò)購(gòu)買(mǎi)各種強(qiáng)力球員的卡片來(lái)組建一個(gè)夢(mèng)之隊(duì),互相踢比賽。

            但是由于游戲里的某些關(guān)鍵數(shù)值的存在,會(huì)使得一些球員基本上不了場(chǎng)。

            比如德國(guó)的中場(chǎng)托尼克羅斯,他堪稱(chēng)是 2014 年德國(guó)隊(duì)拿下世界杯冠軍的功臣,在現(xiàn)實(shí)中是當(dāng)之無(wú)愧的世界第一中場(chǎng),因此游戲里的評(píng)分也很高,有 88 分。

            可是玩 FIFA 的玩家都知道,哪怕再窮的玩家,也不會(huì)去用他。

            他的速度只有 68,其他能力卻非常出眾,拉高了帶球能力的總體評(píng)分,可是在游戲里因?yàn)闆](méi)有速度導(dǎo)致他帶球慢得離譜,被玩家戲稱(chēng)為 “ 輪椅 ”。

            有被速度拖累的,自然也有吃了紅利的。

            比如和現(xiàn)實(shí)中反差挺大的登貝萊:

            雖然在世界杯上,登貝萊的表現(xiàn)平平無(wú)奇,甚至有點(diǎn)坑,但游戲中登貝萊卻成了性?xún)r(jià)比神卡,雖然總評(píng)只有 82,但因?yàn)閾碛?90 的速度,而且他的花式能力和逆足能力都是五星,也就是所謂的五花五逆。

            有這樣的關(guān)鍵屬性,哪怕他的射門(mén)能力只有 77 也無(wú)傷大雅了,就無(wú)所謂了。

            歸根結(jié)底,玩家在玩游戲的時(shí)候是上帝視角,而且只能控制一兩個(gè)球員,其他的都是工具人,在這樣的視角下踢球,視野和傳球就顯得沒(méi)那么重要了,傳球、停球大部分都是準(zhǔn)的。

            而在現(xiàn)實(shí)里這卻是影響比賽最關(guān)鍵的因素之一。

            作為游戲開(kāi)發(fā)商的 EA,對(duì)于這一點(diǎn),肯定是心知肚明的,所以他們會(huì)在 UT 模式里出一些增強(qiáng)卡、魔改卡甚至換位卡來(lái)圈錢(qián)。

            比如這張可以去踢中場(chǎng)的本澤馬,目前的價(jià)格大概 1134 人民幣。

            而這張克羅斯的價(jià)格就只要 15 塊錢(qián)。

            說(shuō)到底,數(shù)據(jù)終究只是數(shù)據(jù)而已,也正是因?yàn)椴荒芡耆豢繑?shù)據(jù)來(lái)預(yù)測(cè),足球比賽才會(huì)如此迷人,才會(huì)有那么多的爆冷。

            如果真的只看數(shù)據(jù),只看球員身價(jià)來(lái)比拼,那大力神杯的歸屬就將毫無(wú)懸念。

            不過(guò)對(duì)于 EA 來(lái)說(shuō),他們把數(shù)據(jù)做得非常細(xì)致全面,到底是為了追求真實(shí)還是盈利,那就只能交給玩家們來(lái)評(píng)判了。

            撰文:小發(fā) 編輯:莽山烙鐵頭

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