盤點丨全球22個未來體育運動創(chuàng)意
by Moment Factory體育作為一種社會文化現(xiàn)象,它以身體與智力活動為基本手段,隨著科技藝術的發(fā)展,體育的功能已不再簡單滿足于增強體質,其形式、設施、內容與觀看方式等也在不斷革新:實時數(shù)據(jù)采集、增強現(xiàn)實互動、3D影像記錄、動作捕捉運動數(shù)據(jù)、運動體感游戲、交互體育墻、體育運動大數(shù)據(jù)、體育公共藝術……未來體育有多少可想象的空間,關于體育創(chuàng)意有哪些具體的應用案例?
互動光影籃球場
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運動跟蹤投影


多元互動跑步
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耐克發(fā)光跑道

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游戲跑步機

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泡沫球互動體驗空間Nike Joyride 2019年上市初,創(chuàng)作團隊 Studio NOWHERE在 Wieden + Kennedy Shanghai 邀請下,設計并開發(fā)了線下互動體驗空間Nike Joy Run Station于淮海中路新天地廣場開放體驗??臻g內,許多彩色 beads 伴隨體驗者的步調一起彈跳,讓每次觸地都樂趣涌動。Nike Joy Run Station由三個多邊形近圓空間組成:Joy Run 交互裝置體驗室、線下宣傳空間、儲物空間。體驗主要以 beads 與人的互動進行。跑步速度被設為四個區(qū)間,每個區(qū)間對應各自的 pattern,當程序聯(lián)動跑步機時,不同奔跑速度下,便會出現(xiàn)不同燈光、音樂和 beads 運動狀態(tài)的變化。


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跑在“地球”頂端NIKE 在上海美羅城巨型玻璃球體上來了次“跑動地球”,讓你站在地球的頂端,地球隨著你的奔跑而轉動。這次的“ NIKE REACT 跑動地球”活動項目由 Wonderlabs 團隊創(chuàng)作完成,團隊從球體中搭建承重結構,并在球體外搭建屏幕支撐平臺,使用WIFI點對點的信號傳輸方式,從而突破技術和搭建方面的難題。在無數(shù)次修改畫面設計細節(jié)和色調,并在深夜多次對美羅城球體LED進行網(wǎng)格調整和畫面測試之后,最終他們創(chuàng)造了一個讓整個城市都在圍觀的” 奇跡“。Wonderlabs 是一間專注于互動設計與制作、視覺溝通和媒體技術的多元化創(chuàng)意團隊,公司位于中國上海,業(yè)務范圍涵蓋:大型發(fā)布會、展覽展會、品牌活動到店內展示。更多信息:www.wonderlabsstudio.com6
NIKE運動體驗“電子心臟”這個巨大的影像裝置,名叫“核心中場”,是創(chuàng)意團隊 Studio NOWHERE 為運動品牌NIKE全球首家旗艦店設計并開發(fā)的互動區(qū)域,并基于數(shù)字化打造的沉浸式運動體驗項目,希望通過現(xiàn)場的互動體驗,來提高消費者的參與感。它如同店鋪的“電子心臟”一般向空間其他部分輸送源源不斷的能量。“核心中場”的設計靈感源于耐克HOUSE OF INNOVATION所表達的全新的品牌概念和零售概念,即通過全新的門店體驗,將品牌在產品研發(fā)和創(chuàng)新過程中閃光點還原給消費者。同時,NSRL (NIKE SPORT RESEARCH LAB)的數(shù)據(jù)實驗和人體量化工程理念,也為Studio NOWHERE團隊提供了創(chuàng)作的線索。沉浸式空間運動體驗
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新媒體滑板本作品由 Mathieu Désilets, Salim Lounis et Jean-Claude Macena共同創(chuàng)作,可以讓觀眾身臨其境在室內體驗別樣滑板的刺激。BLACKBOX 一個由七位創(chuàng)作者組成的蒙特利爾小組,成員都是蒙特利爾魁北克大學交互式媒體學士學位的畢業(yè)生。出于在學校環(huán)境之外創(chuàng)造交互式作品的愿望,該組織于2016年被成立。每個成員互補的技能和不同的興趣使組織能夠自主探索和設計與新媒體相關的眾多創(chuàng)意作品。
http://collectifblackbox.com/
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室內滑雪虛擬現(xiàn)實體驗室雙板體驗這件德國 Skytechsport 研發(fā)制造的專業(yè)級滑雪虛擬裝置及其相關軟件,榮獲ISPO設計獎。為專業(yè)滑雪運動員提供培訓及康復設備和相關實景雪道。讓普通參與者在足不出戶的情況下也能體驗專業(yè)滑雪運動員滑越雪山時的極致體驗。SkyTechSport 一家主要設計用于運動健身的交互模擬裝置的公司,產品應用了虛擬現(xiàn)實和機器人等技術。SkyTechSport的第一個產品Ski&Snowboard Simulator 被用在了美國奧林匹克隊的專業(yè)滑雪訓練中。9
攀巖多媒體游戲競技話說這是國外兩個小伙伴周五在辦公室的一次趣味對決。對決的是Leo和Joni,后來他們把對決的視頻傳到了網(wǎng)上,獲得了1800多萬的瀏覽量,便拍了下面這張照片。當攀巖者開始玩起了代碼,將投影技術、編程技術整合,并將虛擬的互動應用到了攀巖里面,攀巖的樂趣更加快樂起來。Valo Motion 是一家總部位于芬蘭的游戲開發(fā)商和硬件制造商。Valo Motion革新了體育和游戲相結合的方式,希望創(chuàng)造有趣、有效的運動。https://valomotion.com/10
瑜伽多媒體互動耐克推出全新 Nike Yoga 系列,為瑜伽愛好者帶來更好的運動體驗,結合耐克對瑜伽運動的主張,Studio NOWHERE 分別為耐克上海001世茂旗艦店、淮海中路店設計并開發(fā)了單元化的瑜伽互動體驗裝置,包括:實時生成的動態(tài)背景、單元化的體驗空間、重組后的瑜伽授課空間、實時捕捉的互動體驗等。11
阿迪達斯互動體驗裝置2018年夏,阿迪達斯自六月起,以北京為首站開始舉行歷時兩個多月的夏練國度盛事,一連橫跨四個城市的巡回活動當中,Wonderlabs 受邀為本次阿迪達斯夏練國度打造七個互動體驗裝置:[足球互動區(qū)]、[跑步互動區(qū)]、[訓練互動區(qū)]、[籃球互動區(qū)]、[戶外攀巖互動區(qū)]、[ 海洋保育宣言互動區(qū)]、[創(chuàng)造者互動區(qū)],讓廣大的運動迷透過創(chuàng)新的游戲體驗運動的魅力,并藉由互動內容傳達更多品牌的深層意念。除了上述的七個互動之外,Wonderlabs 同時于會場中設置了每個運動游戲的排行榜,即時將消費者的運動數(shù)據(jù)實時排名投放于電視墻上。運動實時數(shù)據(jù)采集
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虛擬角色扮演、動態(tài)捕捉體驗區(qū)以往的設備,想把人自己的動作捕捉下來并影射到虛擬空間,基本都是既困難又昂貴的事情,仍然停留在好萊塢電影制作、硅谷科技公司的這些專業(yè)應用中。這個團隊打破了這個屏障,推出了一款性價比極高的產品,全無線的動作捕捉設備,用戶可以自由運動,不受鏡頭范圍或線纜的羈絆。而且他們把它定位是一套任何人都可以買得起并開箱即用的動捕產品。諾亦騰是具有國際競爭力的智能感知與沉浸式交互技術提供商。在全球范圍內,引領動作捕捉與虛擬現(xiàn)實的融合應用發(fā)展。更多信息:https://www.noitom.com.cn/增強現(xiàn)實互動
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手機多人互動增強現(xiàn)實競技游戲這將是一款“擾亂”游戲市場的游戲,它讓游戲變得更加真實,進入這款游戲后,身邊的真實場景將成為游戲戰(zhàn)場,可以在任何地方與其他玩家“戰(zhàn)斗”!由 Proxy42 公司推出,區(qū)別于以往你所接觸的手游,是一款讓你在現(xiàn)實生活中可以互動的增強現(xiàn)實版第一人稱射擊游戲。Proxy42希望建立最佳的世界級AR平臺,該平臺旨在將共享的增強世界與現(xiàn)實世界融合在一起,為每臺設備上的消費者實現(xiàn)多人AR游戲的體驗。http://www.proxy42.com/#
未來體育觀看與記錄方式
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3D影像記錄在美國職棒大聯(lián)盟全明星賽中,英特爾360度回放技術帶來了全新的觀球視角,透視仲夏經(jīng)典,直擊最棒的球員。英特爾,在芯片的創(chuàng)新、技術產品開發(fā)處于世界領先水平,致力于不斷提升人們的工作和生活品質。成立于1968年,構建半導體存儲器產品。1971年,英特爾推出了全球第一個微處理器。這十年中,他們的目標是創(chuàng)建和擴展計算技術連接,及通過科技創(chuàng)新豐富地球上每個人的生活。互動體育墻
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互動游戲墻當你扔出的球砸到了墻上的卡通動畫,就能觸發(fā)反應,像在一個虛擬空間內和游戲角色進行互動。事實你是在現(xiàn)實空間中,進行著交互式虛擬游戲體驗。本作品由 INITI 創(chuàng)作,INITI 是一個視覺藝術家與音樂人、技術人員共同協(xié)作公共空間項目的平臺。更多信息:www.initi.org16
互動游戲體育課加拿大科技公司 SAGA 推出了“交互式體育館”這一項目,利用AR,將平時傳統(tǒng)的體育項目做的煥然一新,平日里“寒酸”的體育館,也變得活力非凡!孩子們可以直接用橡膠球投在墻面上,墻面會顯示出各種不同的游戲效果。不管是多人參與還是比賽,都有相應的交互游戲供選擇。再不喜歡運動的小孩子,估計也會被這游樂園一樣的體育館打敗。除了游戲以外,這套AR設施還能利用在別的放面上,例如將體育館變?yōu)橛霸?,或是用于不同的SHOW,又或是作用于社交場合。通過“交互式體育館”這種方式,也減少了傳統(tǒng)電子游戲和VR游戲隔離現(xiàn)實的情況。家長再也不會因為你天天坐著打游戲而煩惱,將打游戲變?yōu)榻∩淼牧硪环N形式。SAGA 是加拿大魁北克一家創(chuàng)作團隊,擅長通過新技術打造新型工作空間、零售空間和教育空間等。大數(shù)據(jù)參考體育健康
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運動與飲食健康數(shù)據(jù)體驗試想,當體育運動結束以后,吃一個富含營養(yǎng)又可以讀取身體數(shù)據(jù)的科技壽司,會不會有利于制定更加合理的運動計劃,從而讓身體更加健康呢?日本食品概念公司 Open Meals 宣布 2020 年將在東京開一家名為 Sushi Singularit 的壽司餐廳,這家餐廳會分析每位用餐者的唾液、尿液和腸道測試的檢測報告,根據(jù)用餐者缺少的營養(yǎng)制定壽司的配方,并利用機械臂和3D打印制作出特定的壽司。目前官方公布的壽司類型有14種,由于 3D 打印的特性,制作出的壽司有別于傳統(tǒng)形狀,而是變成了一層層食物疊起來的立方體,有著復雜的形狀和優(yōu)美的紋理。Sushi Singularit 是 Open Meals 公司推出的第六個未來食品項目。此前他們還曾經(jīng)把關東煮數(shù)碼化,推出像素食品打印機,用不同顏色的小顆粒像拼樂高一樣拼出壽司等等。Open Meal 致力食物的數(shù)字化,將身體數(shù)據(jù)和食物數(shù)據(jù)結合,從而編輯、創(chuàng)造和分享更加新型的個性化食物。官網(wǎng):http://www.open-meals.com/VR體驗體育場
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虛擬現(xiàn)實游戲運動區(qū)日本著名游戲品牌公司南夢宮(Namco)在日本東京建立VR體驗中心,可以讓觀眾在室內體驗高空拯救行動的驚險刺激。體驗者帶上VR設備,仿佛真的站在高高的樓層上,再加上獨木板和貓咪,一旁還有人在扇風,一切仿佛就在眼前。南夢宮是日本一家知名的電視游戲和街機游戲生產商,主要業(yè)務為電子游戲和主題樂園。https://bandainamco-am.co.jp/19
模擬鳥類飛行一家名為 AxonVR 的VR公司開發(fā)了一項觸覺外骨骼套裝。這個套裝可以為虛擬現(xiàn)實用戶提供真實的壓力模擬和冷熱感覺,并允許用戶在虛擬現(xiàn)實世界中自由走動。AxonVR 非常自豪的宣稱他們的這個套裝,可以讓用戶獲得“在冰雪世界里堆雪人又或是在炎熱沙漠中行走”的真實感覺。HaptX 是一家領先的VR公司,首次通過HaptX Gloves為虛擬現(xiàn)實帶來了真實感。https://haptx.com/20
駕駛類運動體驗烏克蘭公司 MM-Company 研發(fā)了一款大型VR游樂裝置:MMOne運動模擬座椅。使用者通過這款設備,可以更加真實地體驗游戲。旋轉、升降、翻滾......MMOne 模擬座椅類似機械手臂,由三個軸承組成,可實現(xiàn)底座左、右旋轉30度,手臂上、下升降角度30度和手臂、座椅360度無死角旋轉。無人競技場
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第一視角體驗無人機無人機競速聯(lián)盟Drone Racing League中一場比賽,以FPV(第一人稱)競速,參賽者需要戴上眼鏡,以飛行器的視角進行比賽。而且觀眾除了可以觀看比賽本身,還可以以參賽者的視角參與到比賽中,感受無人機競速中擁有的激烈碰撞和眼花繚亂的高速飛行,這些都可以帶給觀眾有別于以往體育項目的震撼體驗。們坐在觀眾席上或者就坐在家里的沙發(fā)上戴著眼鏡,就能擁有參賽者親臨現(xiàn)場的感覺,對于這樣新形式的比賽,也帶給觀眾全新的觀看形式。DRL (Drone Racing League) 是面向精英飛行員的全球專業(yè)無人機賽車場。借助定制的無人機以90英里/小時的速度行駛,飛行員需要以飛行器的FPV(第一視角)在3D賽道中比賽。https://thedroneracingleague.com/公共空間體育運動
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互動音樂自行車裝置Musical Bikes 音樂自行車是一個互動音樂裝置。四輛固定式的自行車分別連接架子鼓、貝斯、吉他和人聲四種不同的樂器音軌。踩動任一一輛自行車即可奏響一種音軌的音效。同時踩動四輛自行車便可合奏出一首完整的音樂。自行車車身會根據(jù)人踩動的節(jié)奏不同,觸發(fā)不同的光效和聲效,音樂風格也可隨意切換。該作品中國區(qū)合作事宜由POE全權獨家代理。DIX2 由 Félix Marzell 創(chuàng)立,是一家位于蒙特利爾的頂尖藝術設計機構,致力于創(chuàng)意,原型設計,模型建立裝配,整體服務,和空間創(chuàng)意,工業(yè)造型設計等。自2012年以來,DIX2的使命就是在公共空間里加入各種不同尋常的物體,激發(fā)人們日常生活中的想象力。POE博歐文化,2010年創(chuàng)辦于法國巴黎,以 「讓藝術隨處可享」為使命,打造一流的創(chuàng)意策劃和專業(yè)執(zhí)行團隊,整合國際頂級藝術資源,跨領域創(chuàng)新融合Art、Event和Creation平臺,為客戶提供公共藝術、活動企劃、裝置藝術展演服務,并開創(chuàng)C端藝術文創(chuàng)以及展覽營銷業(yè)務。更多閱讀:給冬奧會帶來變革的16項黑科技東京奧運會:竟然是個科技博覽會?馮連世丨體育科技:全球新趨勢,中國新機遇掃描二維碼推送至手機訪問。
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