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用極速250km/h的高爾夫贏下極速320km/h的M3 GTR。
你可能還記得《極品飛車9》開場的劇情。一開始,你開著一輛帥氣的BMW GT3,結(jié)果被小人陷害,輸?shù)袅吮荣?,也輸?shù)袅俗约旱膼圮?。在此之后,你被打回原形,一無所有,只有朋友資助的一輛小破車,踏上復(fù)仇的道路。
在這條道路上,你要逐漸積累財(cái)富和聲望,直到能有面對一個(gè)個(gè) “黑名單”Boss的機(jī)會(huì)。戰(zhàn)勝這些Boss,才有機(jī)會(huì)面對最終的宿敵。這些Boss各有各的特點(diǎn),通常來說,在挑戰(zhàn)Boss之前,最好給自己的車做針對性的改裝,勝利的機(jī)會(huì)才會(huì)大一些。

不過,在《極品飛車9》玩家圈子里,一直有一個(gè)傳言:其實(shí)這些改裝完全都沒有必要,就算是使用最開始的低級車型,也可以戰(zhàn)勝最困難的Boss。
這個(gè)傳言是怎么出來的呢?
《極品飛車9》的單機(jī)模式有一個(gè)“彈性難度”的設(shè)計(jì)。不管玩家的汽車性能有多高,只要領(lǐng)先, NPC都會(huì)獲得一個(gè)性能Buff,緊咬玩家不放,甚至在一些毫無可能的情況下高速超越到玩家前面。
如果NPC領(lǐng)先太多,他們也會(huì)突然失去自己的實(shí)力,開始慢悠悠劃水,給玩家追上的機(jī)會(huì)?!稑O品飛車》這樣的街機(jī)賽車變數(shù)很多,游戲平衡不太好做,彈性難度可以讓玩家時(shí)刻有和NPC“你追我趕”的感覺,讓游戲變得更加刺激有趣。

太刺激了
這個(gè)系統(tǒng)讓一些玩家猜測:“彈性難度”的底線究竟在哪兒?如果玩家和NPC的性能差距太大,系統(tǒng)還會(huì)讓玩家追上前面的NPC嗎?如果可以的話,是不是意味無論玩家開多爛的車都可以贏下比賽?
最近,《極品飛車9》速通大神,現(xiàn)在的世界記錄保持者Kuru,就嘗試驗(yàn)證了一下這個(gè)傳言。作為一個(gè)《極品飛車9》的狂熱愛好者,Kuru只用3小時(shí)41分鐘就能通關(guān),可以說他知道這款游戲所有的訣竅和秘密。但是他也不知道沒有改裝過的初始車輛能不能打過各路艱難的Boss。
在網(wǎng)友的慫恿下,他決定先拿最終Boss,也就是設(shè)計(jì)搶走了主角汽車的壞蛋“剃刀”做個(gè)嘗試,用一臺(tái)拆掉了所有改裝零件的高爾夫去挑戰(zhàn)一下。

剃刀的M3 GTR是主角被奪走的愛車,也是游戲中的終極神車
比賽一開始,剃刀就把Kuru遠(yuǎn)遠(yuǎn)拋在了后面。畢竟游戲里性能最高的賽車和初始汽車之間性能的差距擺在這里。這讓Kuru覺得,自己肯定沒機(jī)會(huì)贏了,這個(gè)傳言就是逗他玩的。

一上來就被甩開,Kuru也很絕望
然而過了一陣,彈性難度的威力開始顯現(xiàn),剃刀的智商開始下線。在一個(gè)隧道入口突然慢了下來,Kuru的高爾夫很快咬住了剃刀的尾巴。在之后,剃刀又犯了好幾次錯(cuò)誤,讓Kuru取得了領(lǐng)先。
但是僅僅取得領(lǐng)先還不夠?!稑O品飛車9》的測速器競速比的不是誰先到終點(diǎn),而是誰在各個(gè)測速點(diǎn)被記錄的時(shí)速總和最高。Kuru這時(shí)展現(xiàn)了他速通第一人的技術(shù),總是恰到好處地?fù)踝√甑冻嚨穆肪€,讓自己經(jīng)過測速點(diǎn)的時(shí)候總能比剃刀快一點(diǎn),最終用極速250km/h的高爾夫贏下極速320km/h的M3 GTR。

首戰(zhàn)告捷給了Kuru很大信心,然而接下來的直線競速賽卻沒有任何“彈性難度”的幫助,剃刀一路飛奔領(lǐng)先。不過在反復(fù)挑戰(zhàn)了幾次以后,剃刀自己失誤撞墻,讓Kuru拿到了勝利。
后面的幾場比賽里面,Kuru沒有給剃刀任何機(jī)會(huì),使用了所有他能用的技巧和捷徑,把剃刀牢牢壓制在自己身后。

打敗了剃刀之后的Kuru沒有滿足。過了一段時(shí)間,他進(jìn)行了一次特別的挑戰(zhàn),直接用游戲初始高爾夫把前面14個(gè)Boss也一一打敗。

使壞的技巧十分嫻熟
盡管在這個(gè)過程當(dāng)中使用了大量可能只有他才知道的技巧,Kuru還是向我們證明,將耐心、智慧和運(yùn)氣結(jié)合,就能把不可能變成可能,用最初始的小破車戰(zhàn)勝《極品飛車9》中全部的Boss。覺得自己《極品飛車9》水平很高的大神們,也有了一項(xiàng)新的挑戰(zhàn)。
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