給大家科普一下娛樂(lè)歐皇送膚(2022已更新(今日/知乎)

作者:千秋
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魂異界地下城已經(jīng)登錄體驗(yàn)服,雖然名為異界,但這個(gè)異界地下城加入了不少動(dòng)作要素,對(duì)于不知道異界地下城的新玩家來(lái)說(shuō),新版異界地下城與當(dāng)前刷的地下城有何區(qū)別?而對(duì)于老玩家來(lái)說(shuō),魂異界地下城又與老異界有何區(qū)別?就讓我們一起看看吧!
(體驗(yàn)服前瞻內(nèi)容,最終版本請(qǐng)以正式服實(shí)裝為準(zhǔn))
裝備體系差異魂異界地下城不適用現(xiàn)有的裝備體系,采用的是類似永恒大陸+命運(yùn)的抉擇模式,當(dāng)前裝備無(wú)法生效,所有角色都是同一起跑線,不需要單獨(dú)重新做裝備,同時(shí)入門(mén)也沒(méi)有太高的裝備門(mén)檻要求。
通過(guò)完成每日任務(wù)提升次元等級(jí),解鎖更多的能力值和裝備槽,再通過(guò)異界地下城,獲得異界專屬裝備。

相比老的異界副本,魂異界地下城部分機(jī)制簡(jiǎn)化了很多,并且大部分怪物沒(méi)有了無(wú)敵和高防時(shí)間,即便從未接觸過(guò)魂異界的玩家,也能慢慢磨死BOSS。另外副本也采用了梯級(jí)難度,我們可以根據(jù)自己的情況選擇合適的難度范圍。
對(duì)于老玩家來(lái)說(shuō),原本需要組隊(duì)的地方也進(jìn)行了大幅度調(diào)整,如果不愛(ài)組隊(duì),即便是單人也可以通關(guān)。
例如,舊異界蠕動(dòng)之城需要一名玩家或者召喚物去當(dāng)“插座”,精英怪物插到玩家后其他玩家需要奮力輸出,而在新的蠕動(dòng)之城里,地圖放了兩個(gè)NPC石像,只要玩家將精英怪物引誘插到石像,即可輸出。
對(duì)于沒(méi)有打過(guò)異界的小伙伴,也不用太多擔(dān)心,前期的難度較低,我們可以有充分的時(shí)間來(lái)體驗(yàn)熟悉機(jī)制。

3、怪物機(jī)制改動(dòng),更適合目前版本
由于無(wú)法使用裝備碾壓,在魂異界地下城中,我們需要和精英怪物周旋,在應(yīng)對(duì)各種機(jī)制的同時(shí),對(duì)怪物造成傷害。
根據(jù)目前體驗(yàn)服前期測(cè)試(由于專屬裝備暫不全面),早期專屬裝備不足時(shí),可能會(huì)存在難度稍高的情況,通關(guān)一次地下城大約需要3~5分鐘左右,而且怪物的攻擊力也比較高,無(wú)法像平時(shí)刷團(tuán)本一樣,依靠奶的buff硬頂傷害通關(guān)。
但大部分的怪物機(jī)制都有規(guī)律可循,初見(jiàn)可能會(huì)感到比較困難,但熟練之后就可以輕松應(yīng)對(duì)。且在有專屬裝備后,是完全可以得心應(yīng)手的。

對(duì)于老玩家來(lái)說(shuō),需要注意與舊異界版本相比,大部分怪物在原有的行動(dòng)機(jī)制基礎(chǔ)上進(jìn)行了大幅度的削弱,大部分秒殺機(jī)制變更為大幅度扣血,而且部分機(jī)制也被替換成了更簡(jiǎn)單的機(jī)制。
例如,在哥布林王國(guó)的第二圖中,我們需要將哥布林引到精英怪物處,讓精英怪物吃掉一定數(shù)量的哥布林,才能通關(guān)。

但相比于時(shí)間緊迫的舊版異界地下城,魂異界地下城產(chǎn)出的哥布林?jǐn)?shù)量非常多,讓難度下降了不少。
再比如,虛無(wú)之境的BOSS戰(zhàn),舊異界需要4名玩家走格子,成功后對(duì)BOSS造成傷害。但魂異界中,BOSS技能變更成為周期性令地板爆炸,玩家需要在不停走位躲避的同時(shí),對(duì)BOSS輸出。

4、地圖改變,增加地圖聯(lián)動(dòng)機(jī)制
在魂異界地下城中,哥布林王國(guó)、蘭蒂盧斯的鷹犬、巴卡爾之城三個(gè)地下城中,均有岔路,這是老異界地下城中所沒(méi)有的。
若玩家進(jìn)入岔路,消滅了對(duì)應(yīng)地圖的精英怪后,可以影響其他房間,降低整體的難度,減少一些特殊機(jī)制。

例如:消滅了鷹犬的狙擊兵和炮兵后,地圖上將不會(huì)出現(xiàn)狙擊鏡和炮擊,對(duì)玩家造成傷害。而消滅了巴卡爾之城的其他巨龍后,巴卡爾不再會(huì)減傷50%,并且不會(huì)使用其他精英小怪的技能。
以上就是本期的所有內(nèi)容,感謝各位小伙伴收看,我們下次再見(jiàn)。
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