給大家科普一下摩天娛樂韓這7O667(2022已更新(今日/知乎)
近日,絕地求生官方發(fā)布了7.2輪更新公告,排位系統(tǒng)正式上線,同時AI人機將被加入到普通Rank比賽。
具體內容如下:
競技比賽上線!
老鐵們,想知道自己車隊的戰(zhàn)斗力到底有多高嗎?那就去全新上線的PUBG競技比賽中證明自己吧!快來參加定位賽,取得屬于自己的段位!如果段位達到黃金以上的話還有獎勵在等著你喔!
生存稱號系統(tǒng)將被競技比賽所取代
生存稱號系統(tǒng)將被全新的競技比賽系統(tǒng)所取代!
- 與生存稱號系統(tǒng)不同的是,競技比賽只會對玩家在新上線的競技模式中進行的比賽結果進行統(tǒng)計;
- 玩家們將會根據(jù)自己在競技模式中進行的比賽結果來獲得或失去競技積分;
- 您可以在“賽季”欄目中對從前的生存稱號賽季數(shù)據(jù)進行確認;
競技比賽匹配
大廳的導航欄中新增了“競技比賽”欄目;
競技模式中可以進行第一人稱或第三人稱的四排(支持1、2、3人小隊)比賽;
在競技模式中,每場比賽最多允許64名玩家參加;
- 競技比賽中不會出現(xiàn)AI;
只有當隊伍中的所有人都滿足以下資格后,玩家才能進行競技比賽;
- 生存熟練度必須達到20級以上;
- 賬號必須完成短信(SMS)驗證;
- 如果進行過驗證的賬號被永久封禁的話,該驗證號碼也將無法再用來進行驗證;
- 玩家可以與其他玩家組隊一同參加競技比賽,但彼此的競技段位不能相差超過10個等級;
如果玩家在“進入比賽后”到“比賽正常結束(獲勝或被淘汰)前”為止的這段時間內離開比賽將會受到懲罰,在一段時間內無法進行匹配;
- 如果玩家在乘上飛機前秒退(在等待游戲開始時就退出比賽回到大廳的行為)時,也將受到懲罰;
- 但在進行匹配時,如果玩家在尚未進入游戲前就取消匹配的話將不會受到任何懲罰;
競技比賽規(guī)則
競技比賽將在艾倫格、米拉瑪、薩諾這三張地圖中隨機進行選擇;
競技比賽將使用單獨的專屬游戲規(guī)則;
此次第7賽季將要上線競技模式所使用的規(guī)則與普通模式的規(guī)則的主要區(qū)別如下:
- 在競技比賽物品的刷新率整體得到了提升;
- 在競技比賽不會刷新十字弩;
- 在競技比賽不會出現(xiàn)轟炸區(qū);
- 在競技比賽不會出現(xiàn)動力滑翔機;
- 為了使游戲更具緊張感,我們對競技比賽的藍圈速度和縮圈時間點進行了調整;
我們將會定期在新賽季來臨之際對專屬規(guī)則進行平衡性調整,但如有內容需要緊急進行調整時,我們也有可能會在賽季期間進行改動;
當規(guī)則進行更新時,我們會另行通過公告告知大家,請玩家們多多關注一下官方微博 @PUBG_STEAM;
競技比賽的段位和等級
全新上線的競技模式一共分為6個段位(青銅、白銀、黃金、鉑金、鉆石、大師),每個段位又各自分為5個等級(V 到 I);
玩家的競技段位將根據(jù)玩家所持有的競技積分(RP)來決定;
在新賽季開始時,所有玩家都將以“無排名”的狀態(tài)下開始新賽季的征程;
在競技比賽中,賽季的前5場比賽將作為玩家的定位賽;
完成第5場比賽后,玩家將會得到自己的初始段位;
如何提升自己的段位呢?
在競技比賽中,系統(tǒng)將會根據(jù)玩家被淘汰時在比賽中取得的戰(zhàn)果來為玩家發(fā)放競技積分(RP)。戰(zhàn)果主要包括以下幾項內容:
- 淘汰數(shù)
- 助攻數(shù)
- 個人排名
玩家可以在競技比賽結束后顯示出的彈窗畫面中對該場比賽的戰(zhàn)果所對應的RP變化量進行確認;
需要注意的是,如果達到鉆石以上段位的玩家在一周之內沒有進行任何競技比賽的話,他將會開始損失RP;
競技比賽獎勵
參與獎勵
- 系統(tǒng)將會根據(jù)競技賽季結束時,玩家在所有模式中取得的最高段位,為玩家發(fā)放獎勵;
- 所有完成該賽季定位賽的玩家都將獲得參與獎勵,該獎勵僅能通過競技賽季獲得;
- 玩家將會獲得與段位相對應的名牌和徽章作為參與獎勵;
水平獎勵
- 在競技賽季結束時,如果玩家在所有模式中有一個模式的段位達到了黃金V以上,就可以獲得該獎勵;
排行榜
從前的排行榜已經變成了競技比賽專用的排行榜!
- 今后排行榜會根據(jù)RP進行排名,并顯示出各服務器達到鉆石V以上段位的玩家中排名前500名的人;
- 玩家將會看到自己進行過最多場競技比賽的服務器的排行榜;
- 一旦玩家進入了排行榜內,排行榜頁面就不會再為您顯示其他服務器的排行榜;
- 我們還為進入排行榜前500的玩家們準備了特殊的獎勵,敬請各位發(fā)揮自己的實力,向榜單前500名發(fā)起挑戰(zhàn)吧!
AI系統(tǒng)
雖然有許多玩家十分享受PUBG那無慈悲的戰(zhàn)術競技玩法,但我們的開發(fā)團隊也了解到,有不少新玩家們在游戲中一直反復經歷著“一槍都還沒開就被送回游戲大廳”的悲慘體驗。為了讓這些新手玩家們也能體驗到從跳傘->搜刮->交戰(zhàn)到吃雞的PUBG核心玩法的樂趣,并為他們提供一個能通過原汁原味的實戰(zhàn)來提升自身實力的機會,我們決定在普通比賽中加入AI。
隨著玩家對游戲的熟悉和自身實力的上升,AI的比例會逐漸減少,玩家的比例會逐漸增加;因此我們相信,有一定實力的玩家們依然可以享受到與自身水平相稱的、充滿緊張感的比賽。
我們也向大家保證,今后我們將會持續(xù)對AI進行優(yōu)化,并根據(jù)各位玩家們的反饋和我們分析后得出的各種數(shù)據(jù)來持續(xù)對其進行更新和平衡性調整,盡全力為大家提供更加優(yōu)秀的PUBG游戲體驗!
AI的比例會根據(jù)玩家的實力和當前的匹配池進行調整;
- 對局中的AI數(shù)量會根據(jù)玩家的實力和當前地區(qū)的匹配池而變化;
引入AI后,普通比賽的MMR(比賽匹配分級)將會被重置;
普通比賽中將會出現(xiàn)AI;
- 但AI并不會成為玩家的隊友,因此不會出現(xiàn)玩家因為隊友數(shù)量不足而與AI組成一隊的情況;
AI只能采取有限的行動;
- AI可以進行走、跑、蹲、趴、射擊等基礎行動,并可以做出翻越高度較低的障礙物、游泳、跳傘、拾取物品等的動作;
- 今后我們將會持續(xù)對AI進行更新,并計劃將為其添加左傾/右傾、跳躍、攀爬、使用/應對投擲武器(手榴彈/近戰(zhàn)武器)等的功能;
玩家可以通過AI來達成成就和解鎖獎杯;
- 玩家可以通過與AI的比賽來提升生存通行證、生存熟練度、武器熟練度的等級,也可以通過AI來正常達成平臺成就;
玩家可以在觀戰(zhàn)模式和淘汰畫面中觀察AI;
- 由于AI的部分動作還不成熟且邏輯尚未完善,我們開發(fā)團隊曾考慮過不讓玩家觀戰(zhàn)AI;但是考慮到該功能的目標群體可能需要利用這些信息來進行學習,所以我們還是決定讓玩家可以對AI進行觀戰(zhàn);
- 當玩家在比賽中被淘汰后,他將優(yōu)先觀戰(zhàn)存活的玩家。當對局中沒有玩家存活時,玩家將會觀戰(zhàn)AI;
- 玩家也可以在淘汰畫面中對AI進行觀察。雖然現(xiàn)在AI的淘汰畫面可能會讓人覺得有些違和和怪異,但今后我們將通過持續(xù)的更新來解決這些問題;
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