給大家科普一下摩鑫娛樂(lè)有(2022已更新(今日/知乎)
大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟!
每隔一段時(shí)間,主播圈都會(huì)流行這么幾款“不一樣”的小游戲,比如兩年前的“掘地求生”《和班尼特福迪一起攻克難關(guān)》,就虐哭了整個(gè)直播界!

最近又有一款叫做《Jump King》的“小游戲”爆紅各大直播平臺(tái),這款游戲看起來(lái)貌不驚人,但仿佛有魔性一般讓一大批主播不停玩下去……
小弟今天給大家講講這款游戲,有什么特別之處?

讓全世界都崩潰,各大主播輪番受苦
不知道是從什么時(shí)候開(kāi)始,《Jump King》就火了……
這款看上去貌不驚人的小游戲,沒(méi)有3A游戲震撼的畫(huà)面,反而用了比較粗糙的像素級(jí)畫(huà)面!

而游戲的內(nèi)容更是淺薄單一,整個(gè)游戲目的只有一個(gè):“是男人就上(下)一百層!”

而“上”的方法只有一個(gè),就是“跳躍”,沒(méi)有其他多余的操作,看起來(lái)很簡(jiǎn)單,有沒(méi)有?

但實(shí)際上,各大主播上手以后就變成了下面這個(gè)樣子↓↓↓

一向佛系的女流也無(wú)法淡定↓↓↓

以騷操作聞名的嫖老師PDD更是無(wú)可奈何↓↓↓

Excuse me?這游戲能玩?什么魔鬼難度?怪不得整個(gè)主播圈被這款小游戲虐的不成樣子,連平時(shí)玩LOL、Dota、絕地求生,甚至是不玩游戲的二次元主播都“不可自拔”!
讓小弟我想起了當(dāng)年主播圈被“掘地求生”支配的名場(chǎng)景↓↓↓

“大錘男”重出江湖?一個(gè)失誤就回家
小弟我仔(睜)細(xì)(眼)分(看)析(出),《Jump King》之所以難,是因?yàn)檫@游戲一個(gè)失誤就可能“回家”,讓長(zhǎng)時(shí)間的努力付之東流!難怪這些主播心態(tài)爆炸……

↑↑↑回家了
這一設(shè)定,和當(dāng)初的“掘地求生”貫徹著相似的邏輯,都是通過(guò)這種大起大落式的節(jié)奏摧毀玩家內(nèi)心最后一道防線!
這是“大錘男”重出江湖?不,小弟告訴你,當(dāng)年“大錘男”班尼福特的腿就是這里摔斷的。

看似簡(jiǎn)單的游戲,卻難在了玩家的心態(tài),難在了游戲的機(jī)制——沒(méi)有SL大法,實(shí)時(shí)存檔,掉下去就很難再上來(lái)。
這些主播明知這么虐,為何還堅(jiān)持玩下去?想必大伙心中各自都有答案。

小弟個(gè)人以為,越難得到的東西,就越想得到,得到之后成就感也就越高,你的每一次失敗都會(huì)勾引你再次去挑戰(zhàn),這一過(guò)程才是最爽的!
而這種游戲不同于其他打怪升級(jí)的RPG游戲,積累的不再是等級(jí)和裝備,而是你對(duì)這款游戲的熟悉……

跳躍之王的背后其實(shí)是道二次函數(shù)題?
那么如何證明玩家和這個(gè)游戲真正“熟”了呢?其實(shí)就是這款游戲的跳躍手感……
不得不說(shuō),這款游戲在跳躍方式的設(shè)計(jì)既簡(jiǎn)單又特別,沒(méi)有《超級(jí)馬里奧》系列的加速度設(shè)定,沒(méi)有《蔚藍(lán)》的空中沖刺!

《Jump King》的特別之處,不像其他平臺(tái)跳躍游戲可以空中改變方向,一旦起跳,在落地之前就無(wú)法控制。
而玩家需要做到只有兩點(diǎn):選擇起跳的位置以及跳躍鍵的蓄力時(shí)間(蓄力越久跳躍幅度越大)。
而且跳躍的軌跡是一個(gè)有規(guī)律的曲線,這是不是和數(shù)學(xué)中的二次函數(shù)很像呢?

誠(chéng)然如此,這款游戲其實(shí)就是為各種二次函數(shù)題找一個(gè)又一個(gè)解,初始位置為y軸的參數(shù),蓄力時(shí)間為系數(shù)大??!
而“跳躍手感”就像在沒(méi)有任何草稿筆記的情況下,完成一道道二次方程,練出來(lái)的感覺(jué)和準(zhǔn)確度。

那么那么問(wèn)題來(lái)了,為什么大伙當(dāng)年沒(méi)有被二次函數(shù)吸引,反而現(xiàn)在對(duì)這款游戲欲罷不能呢?
你想想,當(dāng)年你在做題的時(shí)候,什么時(shí)候有過(guò)真正即時(shí)的物理反饋?考試要等到發(fā)卷子的時(shí)候,上黑板也要等到老師看完,這都需要一個(gè)過(guò)程!

而《Jump King》,將這一些列看題、解題、做題、等答案的過(guò)程“物化”成一場(chǎng)跳躍游戲,跳不跳的過(guò)去,就直接就反應(yīng)在畫(huà)面里,以形成落差,而這種落差感的體現(xiàn)正是每一個(gè)玩家玩下去的原始動(dòng)力……
如此,玩游戲又未嘗不是在做題?

小弟有話說(shuō):最后是主播安神豆腐渣(壯壯)首先吃的雞,歷經(jīng)萬(wàn)難通關(guān)了這款游戲,需要提一下他是“播二代”,女流的親弟弟。

一個(gè)正驚問(wèn)題:你嘗試了《Jump King》了嗎?
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