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大家好,我是你們的老朋友小信。相信不少玩家都聽過這樣一句話:“歡迎來到對抗路”。這句話完美的體現(xiàn)的對抗路玩家自信到膨脹的態(tài)度,走對抗路的玩家多數(shù)是戰(zhàn)坦,坦邊崛起后對抗路玩家都站起來了,但是這句話的背后除了坦邊玩家的崛起,還是另一類玩家的悲哀。

玩對抗路的玩家多數(shù)都是戰(zhàn)士,不論是像馬超、關羽、夏洛特等以輸出為主的戰(zhàn)士、還是夏侯惇、廉頗、項羽這些坦度高的英雄,在對抗路都能站穩(wěn)腳跟。以前的對抗路是拿命在守塔,現(xiàn)在的對抗路則是有機會和對手慢慢切磋,所以他們看似在打太極,實則各自心懷鬼胎,打的就是細節(jié)。

如果用其他位置的英雄來打對抗路,那么很容易被對面對抗路玩家打到崩潰,畢竟對抗路以前要承受的是一對二的壓力。所以對抗路這條路只有戰(zhàn)坦們才能走的了,否則你就會收到來自對抗路玩家的問候:“歡迎來到對抗路”!接下來就等著被他們打爆吧。

開頭提到對抗路的強勢反而是另一類玩家的悲哀,這里說的就是打野。打野現(xiàn)在的地位屬實有些尷尬,前期刷野抓人,抓射手容易遇到連體嬰,抓對抗路,對抗路又肉又能打,硬抓保不齊還要送雙殺。

何況現(xiàn)在很多對抗路都流行玩邊懲,經(jīng)濟刷的不要太快,打野們努力抓人刷野也追不上,到了后期很多對抗路玩家一門心思都在對面脆皮身上,他們喜歡出幾件輸出裝,一個團戰(zhàn)直接秒雙C,留下打野原地尷尬。

對抗路一時之間成了真男人的路線,打野反而變得有點弱雞。對抗路玩家開局只管切磋,中期帶線,后期切C,皮厚傷害高,玩起來不要太爽。當然這只是一種現(xiàn)象,并非所有對局都這樣。但這種現(xiàn)象對于打野來說卻是有些悲哀,這也使得越來越多的打野退役加入對抗路行列,小伙伴們怎么看?
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