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原標(biāo)題:王者榮耀S29新射手英雄戈婭技能機(jī)制解讀
王者榮耀S29賽季即將上線的消息相信大家都知道了,畢竟這幾天的預(yù)熱宣傳已經(jīng)做得很到位了。不過對(duì)于有很多小伙伴對(duì)于新英雄的關(guān)注度,不是很高,更多的還是關(guān)心皮膚的消息。
不過這一次將要上線的新英雄,比之前的可有很大的不同。首先英雄的定位是射手,這個(gè)定位的英雄上線就會(huì)成為主力輸出,相信這一點(diǎn)大家都不會(huì)否認(rèn)。其次就是在當(dāng)前這樣的版本,射手英雄肯定會(huì)更受玩家歡迎的,所以我們要提前了解英雄機(jī)制,以便在新賽季可以使用該英快速上分。最重要的是,戈婭是一個(gè)可以持續(xù)性打出暴擊傷害的英雄,下面就來跟大家具體的聊一聊。
戈婭的定位:
對(duì)于新英雄戈婭的定位,相信很多小伙伴目前的了解,就只是一個(gè)定位為射手的英雄,對(duì)于其技能機(jī)制,以及運(yùn)用完全不知道。其實(shí)戈婭這個(gè)英雄的還是比較特別的,因?yàn)樵撚⑿劭梢员灰暈檎緲缎蜕涫?,也可以視為高靈活性射手。
之所以會(huì)這樣的去理解,是因?yàn)樵撚⑿鄣闹饕敵鍪侄?,與很多站樁型射手一樣,非常依賴普通攻擊。而靈活性高,是因?yàn)槠浼寄軝C(jī)制里面,擁有多個(gè)加速的的機(jī)制,讓她在對(duì)抗中,可以更加輕易的拉開距離。這樣全面的一個(gè)射手英雄,在新賽季注定會(huì)成為對(duì)抗中的焦點(diǎn)。
被動(dòng)技能,加速與強(qiáng)化攻擊:
對(duì)于戈婭的被動(dòng)技能,應(yīng)該如何去理解呢?按照目前已經(jīng)有的射手英雄里面,確實(shí)很難找到與她有相似之處的英雄。其實(shí)想要簡單的理解這個(gè)被動(dòng)技能,也有辦法,那就是加速與強(qiáng)化攻擊。并且這個(gè)被動(dòng)賦予了戈婭移動(dòng)攻擊的能力,且可以打出有效的傷害。
這里有一點(diǎn)大家要注意,那就是一次普攻獲得3次傷害收益,而兩次普攻就能夠觸發(fā)一次強(qiáng)化攻擊。也就是說,戈婭的被動(dòng)技能,能夠讓她在高速移動(dòng)的時(shí)候,能夠打出很多的高額傷害。相比之下,這個(gè)被動(dòng)技能,將會(huì)成為戈婭的核心能力。
一技能,AOE傷害,減速:
戈婭的一技能是一個(gè)比較特殊的技能,因?yàn)檫@個(gè)技能大家需要有兩種理解。第一種就是,在技能釋放之后,戈婭只要不進(jìn)行普通攻擊,那么就完全是一個(gè)追擊或者是撤離的好手段。而第二種理解就是,在移動(dòng)的過程當(dāng)中,只要使用率普攻,那么戈婭就會(huì)進(jìn)行宇哥漂移,且對(duì)范圍內(nèi)的目標(biāo)造成傷害與減速。
這里要注意的是,戈婭的一技能是可以造成AOE 傷害的,但是重點(diǎn)在于多目標(biāo)減速,這樣在對(duì)抗過程中,戈婭的技能傷害就可以打得更滿。同時(shí),該技能的加速配合被動(dòng)技能,收益將會(huì)變得更高。
二技能,位移:
位移能力有多好,相信經(jīng)常玩射手的小伙伴應(yīng)該都知道,在實(shí)際多抗中,擁有位移能力的射手,在輸出環(huán)境的把控上,會(huì)優(yōu)于站樁型射手的,當(dāng)然這也造成了操作上限的提升。不過戈婭的二技能與其他一些位移技能,有所不同。
具體的表現(xiàn)形式,大家可以參考韓信的二技能,都是反向釋放的。不過戈婭的二技能,在位移的過程中,是可以對(duì)目標(biāo)造成傷害的,這一點(diǎn)就很關(guān)鍵,往往在尋找合適的輸出環(huán)境時(shí),一些傷害的支撐,能夠讓英雄獲得更高的技能收益。
三技能,團(tuán)控,AOE傷害:
戈婭的三技能,整體的機(jī)制是比較全面的,其中包括了傷害、減速、AOE,以及減少目標(biāo)的物理攻擊能力。在這些能力里面,減少目標(biāo)的物理攻擊能力是一個(gè)很關(guān)鍵的機(jī)制,特別是在對(duì)線的過程中,往往能夠擁有奇效。當(dāng)然,遇到AP傷害的英雄時(shí),戈婭最好還是拉開距離來進(jìn)行對(duì)抗。
不過這個(gè)技能是屬于遠(yuǎn)程技能,也就是說戈婭可以通過該技能,作為一個(gè)先手開團(tuán)來使用。一般來說,射手擁有先手開團(tuán)的能聯(lián)網(wǎng),對(duì)于陣容的提升會(huì)很大,畢竟這樣的聯(lián)控所獲得的傷害收益一直都是成正比的。
八哥有話說:
對(duì)于新英雄戈婭的技能,目前從體驗(yàn)服的測試較低來說,還是非常的全面。而且整體的機(jī)制收益,是高于目前很多的射手英雄的,但是從個(gè)人角度來說,等到開發(fā)之后,或許會(huì)迎來多次削弱。所以大家在新賽季可要抓緊時(shí)間,使用該英雄上分了。返回搜狐,查看更多
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