給大家科普一下藍獅娛樂若七九九(2022已更新(今日/知乎)
更新內(nèi)容
一、英雄調(diào)整






二、 召喚師技能調(diào)整
本次版本更新統(tǒng)一對4個較為冷門的召喚師技能進行了效果調(diào)整,或是加強了其原有效果和易用性,或是擴展了其適用英雄和應(yīng)用場景,希望能讓大家在備戰(zhàn)時有更多的打法和策略選擇
1. 疾跑

增加效果:使用期間不受減速效果的影響
2. 干擾

效果調(diào)整:
對敵方機關(guān)使用,沉默機關(guān)持續(xù)5秒,60秒內(nèi)疊加效果只有1秒的有效時間
→ 對敵方機關(guān)使用,沉默機關(guān)持續(xù)6秒;對己方機關(guān)使用,使己方機關(guān)免疫所有傷害4秒,同時攻擊速度提升100%;60秒內(nèi)疊加效果只有1秒的有效時間
3. 狂暴

效果調(diào)整:
增加攻擊速度60%,并增加物理攻擊力10%,持續(xù)5秒 → 增加10%傷害并增加25%韌性、30%的物理吸血和法術(shù)吸血,持續(xù)6秒
4. 弱化

效果調(diào)整:
減少身邊敵人傷害輸出50%,持續(xù)3秒 → 開啟一個環(huán)繞且跟隨自身移動
的法陣,法陣范圍內(nèi)的敵人減少30%輸出,同時自身增加20%免傷,持續(xù)5秒
三、 裝備調(diào)整

1. 時之預(yù)言
時之預(yù)言作為一件攻守皆備的法術(shù)裝備,可以在提供輸出的同時,提供一定的生存能力和續(xù)航效果,但在實際使用中我們發(fā)現(xiàn),獲得時之預(yù)言的防御屬性所需的法術(shù)攻擊力太高了,以至于它的防御效果沒有得到很好的發(fā)揮。
因此我們決定降低獲取時之預(yù)言防御屬性的難度(由最高1000點法術(shù)攻擊降為625點法術(shù)攻擊),同時調(diào)整攻擊和防御的屬性占比,讓峽谷召喚師們有更多的出裝選擇
法術(shù)攻擊:160→140
唯一被動-守護:獲得額外的物理和法術(shù)防御,數(shù)值等于你的法術(shù)攻擊*0.2,且最多不超過200點。
→ 獲得額外的物理和法術(shù)防御,數(shù)值等于你的法術(shù)攻擊*0.4,且最多不超過250點。
2. 風之輕語/救贖之翼

在上次改動中,我們將風之輕語/救贖之翼調(diào)整為團隊護盾效果,目前來看護盾量攤薄后性能有些下降,我們決定提升這兩件裝備的護盾量,以匹配峽谷的戰(zhàn)斗節(jié)奏
風之輕語:
護盾量:250+25*英雄等級 → 380+38*英雄等級
救贖之翼:
護盾量:400+40*英雄等級 → 600+60*英雄等級
3. 沖擊鎧甲

我們?yōu)榍芭盘箍撕颓芭泡o助英雄設(shè)計了這件裝備,但目前來看對召喚師的預(yù)判要求太高了,以至于裝備的命中率有些低。我們決定下調(diào)沖擊鎧甲的預(yù)判時間,同時提升命中收益
唯一主動-沖擊:使用后2秒對500范圍內(nèi)外圈敵人造成50%減速1秒,內(nèi)圈敵人造成眩暈0.5秒
→ 使用后1.5秒對500范圍內(nèi)敵人造成50%減速1秒,內(nèi)圈敵人還會額外造成眩暈0.5秒
(改動前,內(nèi)圈眩暈,外圈減速;改動后,內(nèi)圈眩暈+減速,外圈只有減速)
(一) 對線分路相關(guān)調(diào)整
1. 對抗路
取消遠程兵的生命回復效果,改為經(jīng)驗兵,經(jīng)驗兵額外提供65點經(jīng)驗
2. 中路
中路河道之靈生命調(diào)整至與邊路河道之靈一致,但是經(jīng)濟和經(jīng)驗獎勵和外網(wǎng)一致(遠高于邊路河道之靈)
3. 先知主宰/主宰
先知主宰首次刷新時間點:第5分鐘 → 第2分鐘
先知主宰基礎(chǔ)生命:22000 → 12500
先知主宰基礎(chǔ)攻擊:360 → 200
先知主宰再次刷新間隔調(diào)整為4分鐘
擊敗先知主宰:全隊獲得50點經(jīng)驗和40點金幣 → 全隊獲得50點經(jīng)驗和 20 金幣,最后一擊者額外獲得50%金幣
擊敗主宰:全隊獲得200點經(jīng)驗和100金幣 →全隊獲得200點經(jīng)驗和30金幣,最后一擊者額外獲得50%金幣
4. 先知先鋒/主宰先鋒
主宰先鋒基礎(chǔ)生命:5000 → 3500 (在10分鐘成長至與之前一致)
主宰先鋒基礎(chǔ)攻擊:200 → 150 (在10分鐘成長至與之前一致)
主宰先鋒基礎(chǔ)經(jīng)驗:145 → 30
主宰先鋒第10分鐘成長到滿經(jīng)驗:290 → 150 (約為一波兵線經(jīng)驗的50%)
主宰先鋒金幣:60 → 120
5. 暴君
擊敗暴君:全隊獲得280點經(jīng)驗和60金幣 → 全隊獲得50點經(jīng)驗和70金幣
(出生后每分鐘會增加金幣收益,在10分鐘遞增到最大100金幣) ,最后一擊者額外獲得50%金幣
暴君再次刷新間隔調(diào)整為4分鐘
6. 黑暗暴君
擊敗黑暗暴君:全隊獲得200點經(jīng)驗和60金幣 → 全隊獲得50點經(jīng)驗和100金幣,最后一擊者額外獲得50%金幣
黑暗暴君BUFF:增加15%物理&法術(shù)攻擊 → 增加12%物理&法術(shù)攻擊
(二) 野區(qū)相關(guān)調(diào)整
野區(qū)調(diào)整刷新頻率,小幅提升打野單位時間經(jīng)濟獲取的同時讓打野可以做出更多決策,
紅Buff效果加強,平衡紅開和藍開的打野效率,
風暴龍王Buff效果調(diào)整,護盾效果優(yōu)化并增加推進能力。
1. 小型野怪
刷新頻率:小怪刷新間隔 70秒 → 80秒
2. 中型野怪(腥紅石像、蔚藍石像)
Buff持續(xù)時間 70秒 → 80秒
刷新頻率:紅藍BUFF怪刷新間隔 90秒 → 100秒
3. 野怪成長
金幣收益:10分鐘成長為基礎(chǔ)的150% → 10分鐘成長為基礎(chǔ)的175%
基礎(chǔ)血量:10分鐘成長為基礎(chǔ)的200% → 10分鐘成長為基礎(chǔ)的250%
基礎(chǔ)攻擊:10分鐘成長為基礎(chǔ)的125% → 10分鐘成長為基礎(chǔ)的150%
4. 腥紅石像Buff
每次普攻擊對敵人造成10%減速,最多疊加兩層,持續(xù)2秒,并附帶2段灼燒效果,每段造成20~48點傷害 → 每次普攻擊對敵人造成15%減速,最多疊加兩層,持續(xù)2秒,并附帶2段灼燒效果,每段造成30~128點真實傷害,傷害效果對野怪會強化為60~256點
5. 風暴龍王
獲得感電:對身邊范圍內(nèi)的非友方單位自動進行雷擊,每擊對英雄造成4%最大生命真實傷害
→ 對身邊范圍內(nèi)的非友方單位自動進行雷擊,每擊對英雄造成5%最大生命真實傷害,這個傷害效果對英雄以外的單位會增強為20%
獲得雷電護佑:直接獲得基于自身最大生命50%的護盾
→ 每次脫戰(zhàn)后會都可獲得基于自身最大生命30%的護盾,護盾在風暴覺醒buff持續(xù)時間結(jié)束后不會立即拔除
(三) 防御塔調(diào)整
小幅提升防御塔血量,對沖部分關(guān)卡節(jié)奏的提速
1塔血量:6000 → 7000
2塔血量:8000 → 8500
(一) 王者峽谷
1. 新年鞭炮技能
活動時間內(nèi),所有王者峽谷類地圖中玩家都會額外獲得“新春鞭炮”技能,可隨時在局內(nèi)釋放,使用技能會在自己英雄頭頂隨機釋放鞭炮,這是一個純視覺效果。
該技能有90秒冷卻時間。


2. 新年禮花
活動時間內(nèi),所有物昂著峽谷類地圖中都會刷新禮花,觸碰禮花則會釋放禮花。所有禮花將在開局1分鐘后消失。


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