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            當(dāng)前位置:首頁 > 乒乓球資訊 > 正文內(nèi)容

            給大家科普一下摩杰娛樂441200妥當(dāng)(2022已更新(今日/知乎)

            杏彩體育2年前 (2023-01-02)乒乓球資訊164

            哈嘍!大家好這里是有趣的靈魂千萬里挑一,今天呢給大家要說的是,絕地求生7.2版本的更新公告,不知道喜歡絕地的小伙伴們看完有什么感言呢?歡迎下方留言。好啦廢話不說下面開始介紹:

            絕地求生官方發(fā)布了7.2輪更新公告,排位系統(tǒng)正式上線,同時(shí)AI人機(jī)將被加入到普通Rank比賽。

            具體內(nèi)容如下:

            競(jìng)技比賽上線!

            老鐵們,想知道自己車隊(duì)的戰(zhàn)斗力到底有多高嗎?那就去全新上線的PUBG競(jìng)技比賽中證明自己吧!快來參加定位賽,取得屬于自己的段位!如果段位達(dá)到黃金以上的話還有獎(jiǎng)勵(lì)在等著你喔!

            生存稱號(hào)系統(tǒng)將被競(jìng)技比賽所取代

            生存稱號(hào)系統(tǒng)將被全新的競(jìng)技比賽系統(tǒng)所取代!

            - 與生存稱號(hào)系統(tǒng)不同的是,競(jìng)技比賽只會(huì)對(duì)玩家在新上線的競(jìng)技模式中進(jìn)行的比賽結(jié)果進(jìn)行統(tǒng)計(jì);

            - 玩家們將會(huì)根據(jù)自己在競(jìng)技模式中進(jìn)行的比賽結(jié)果來獲得或失去競(jìng)技積分;

            - 您可以在"賽季"欄目中對(duì)從前的生存稱號(hào)賽季數(shù)據(jù)進(jìn)行確認(rèn);

            競(jìng)技比賽匹配

            大廳的導(dǎo)航欄中新增了"競(jìng)技比賽"欄目;

            競(jìng)技模式中可以進(jìn)行第一人稱或第三人稱的四排(支持1、2、3人小隊(duì))比賽;

            在競(jìng)技模式中,每場(chǎng)比賽最多允許64名玩家參加;

            - 競(jìng)技比賽中不會(huì)出現(xiàn)AI;

            只有當(dāng)隊(duì)伍中的所有人都滿足以下資格后,玩家才能進(jìn)行競(jìng)技比賽;

            - 生存熟練度必須達(dá)到20級(jí)以上;

            - 賬號(hào)必須完成短信(SMS)驗(yàn)證;

            - 如果進(jìn)行過驗(yàn)證的賬號(hào)被永久封禁的話,該驗(yàn)證號(hào)碼也將無法再用來進(jìn)行驗(yàn)證;

            - 玩家可以與其他玩家組隊(duì)一同參加競(jìng)技比賽,但彼此的競(jìng)技段位不能相差超過10個(gè)等級(jí);

            如果玩家在"進(jìn)入比賽后"到"比賽正常結(jié)束(獲勝或被淘汰)前"為止的這段時(shí)間內(nèi)離開比賽將會(huì)受到懲罰,在一段時(shí)間內(nèi)無法進(jìn)行匹配;

            - 如果玩家在乘上飛機(jī)前秒退(在等待游戲開始時(shí)就退出比賽回到大廳的行為)時(shí),也將受到懲罰;

            - 但在進(jìn)行匹配時(shí),如果玩家在尚未進(jìn)入游戲前就取消匹配的話將不會(huì)受到任何懲罰;

            競(jìng)技比賽規(guī)則

            競(jìng)技比賽將在艾倫格、米拉瑪、薩諾這三張地圖中隨機(jī)進(jìn)行選擇;

            競(jìng)技比賽將使用單獨(dú)的專屬游戲規(guī)則;

            此次第7賽季將要上線競(jìng)技模式所使用的規(guī)則與普通模式的規(guī)則的主要區(qū)別如下:

            - 在競(jìng)技比賽物品的刷新率整體得到了提升;

            - 在競(jìng)技比賽不會(huì)刷新十字弩;

            - 在競(jìng)技比賽不會(huì)出現(xiàn)轟炸區(qū);

            - 在競(jìng)技比賽不會(huì)出現(xiàn)動(dòng)力滑翔機(jī);

            - 為了使游戲更具緊張感,我們對(duì)競(jìng)技比賽的藍(lán)圈速度和縮圈時(shí)間點(diǎn)進(jìn)行了調(diào)整;

            我們將會(huì)定期在新賽季來臨之際對(duì)專屬規(guī)則進(jìn)行平衡性調(diào)整,但如有內(nèi)容需要緊急進(jìn)行調(diào)整時(shí),我們也有可能會(huì)在賽季期間進(jìn)行改動(dòng);

            當(dāng)規(guī)則進(jìn)行更新時(shí),我們會(huì)另行通過公告告知大家,請(qǐng)玩家們多多關(guān)注一下官方微博 @PUBG_STEAM;

            競(jìng)技比賽的段位和等級(jí)

            全新上線的競(jìng)技模式一共分為6個(gè)段位(青銅、白銀、黃金、鉑金、鉆石、大師),每個(gè)段位又各自分為5個(gè)等級(jí)(V 到 I);

            玩家的競(jìng)技段位將根據(jù)玩家所持有的競(jìng)技積分(RP)來決定;

            在新賽季開始時(shí),所有玩家都將以"無排名"的狀態(tài)下開始新賽季的征程;

            在競(jìng)技比賽中,賽季的前5場(chǎng)比賽將作為玩家的定位賽;

            完成第5場(chǎng)比賽后,玩家將會(huì)得到自己的初始段位;

            如何提升自己的段位呢?

            在競(jìng)技比賽中,系統(tǒng)將會(huì)根據(jù)玩家被淘汰時(shí)在比賽中取得的戰(zhàn)果來為玩家發(fā)放競(jìng)技積分(RP)。戰(zhàn)果主要包括以下幾項(xiàng)內(nèi)容:

            - 淘汰數(shù)

            - 助攻數(shù)

            - 個(gè)人排名

            玩家可以在競(jìng)技比賽結(jié)束后顯示出的彈窗畫面中對(duì)該場(chǎng)比賽的戰(zhàn)果所對(duì)應(yīng)的RP變化量進(jìn)行確認(rèn);

            需要注意的是,如果達(dá)到鉆石以上段位的玩家在一周之內(nèi)沒有進(jìn)行任何競(jìng)技比賽的話,他將會(huì)開始損失RP;

            競(jìng)技比賽獎(jiǎng)勵(lì)

            參與獎(jiǎng)勵(lì)

            - 系統(tǒng)將會(huì)根據(jù)競(jìng)技賽季結(jié)束時(shí),玩家在所有模式中取得的最高段位,為玩家發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì);

            - 所有完成該賽季定位賽的玩家都將獲得參與獎(jiǎng)勵(lì),該獎(jiǎng)勵(lì)僅能通過競(jìng)技賽季獲得;

            - 玩家將會(huì)獲得與段位相對(duì)應(yīng)的名牌和徽章作為參與獎(jiǎng)勵(lì);

            水平獎(jiǎng)勵(lì)

            - 在競(jìng)技賽季結(jié)束時(shí),如果玩家在所有模式中有一個(gè)模式的段位達(dá)到了黃金V以上,就可以獲得該獎(jiǎng)勵(lì);

            排行榜

            從前的排行榜已經(jīng)變成了競(jìng)技比賽專用的排行榜!

            - 今后排行榜會(huì)根據(jù)RP進(jìn)行排名,并顯示出各服務(wù)器達(dá)到鉆石V以上段位的玩家中排名前500名的人;

            - 玩家將會(huì)看到自己進(jìn)行過最多場(chǎng)競(jìng)技比賽的服務(wù)器的排行榜;

            - 一旦玩家進(jìn)入了排行榜內(nèi),排行榜頁面就不會(huì)再為您顯示其他服務(wù)器的排行榜;

            - 我們還為進(jìn)入排行榜前500的玩家們準(zhǔn)備了特殊的獎(jiǎng)勵(lì),敬請(qǐng)各位發(fā)揮自己的實(shí)力,向榜單前500名發(fā)起挑戰(zhàn)吧!

            AI系統(tǒng)

            雖然有許多玩家十分享受PUBG那無慈悲的戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技玩法,但我們的開發(fā)團(tuán)隊(duì)也了解到,有不少新玩家們?cè)谟螒蛑幸恢狈磸?fù)經(jīng)歷著"一槍都還沒開就被送回游戲大廳"的悲慘體驗(yàn)。為了讓這些新手玩家們也能體驗(yàn)到從跳傘->搜刮->交戰(zhàn)到吃雞的PUBG核心玩法的樂趣,并為他們提供一個(gè)能通過原汁原味的實(shí)戰(zhàn)來提升自身實(shí)力的機(jī)會(huì),我們決定在普通比賽中加入AI。

            隨著玩家對(duì)游戲的熟悉和自身實(shí)力的上升,AI的比例會(huì)逐漸減少,玩家的比例會(huì)逐漸增加;因此我們相信,有一定實(shí)力的玩家們依然可以享受到與自身水平相稱的、充滿緊張感的比賽。

            我們也向大家保證,今后我們將會(huì)持續(xù)對(duì)AI進(jìn)行優(yōu)化,并根據(jù)各位玩家們的反饋和我們分析后得出的各種數(shù)據(jù)來持續(xù)對(duì)其進(jìn)行更新和平衡性調(diào)整,盡全力為大家提供更加優(yōu)秀的PUBG游戲體驗(yàn)!

            AI的比例會(huì)根據(jù)玩家的實(shí)力和當(dāng)前的匹配池進(jìn)行調(diào)整;

            - 對(duì)局中的AI數(shù)量會(huì)根據(jù)玩家的實(shí)力和當(dāng)前地區(qū)的匹配池而變化;

            引入AI后,普通比賽的MMR(比賽匹配分級(jí))將會(huì)被重置;

            普通比賽中將會(huì)出現(xiàn)AI;

            - 但AI并不會(huì)成為玩家的隊(duì)友,因此不會(huì)出現(xiàn)玩家因?yàn)殛?duì)友數(shù)量不足而與AI組成一隊(duì)的情況;

            AI只能采取有限的行動(dòng);

            - AI可以進(jìn)行走、跑、蹲、趴、射擊等基礎(chǔ)行動(dòng),并可以做出翻越高度較低的障礙物、游泳、跳傘、拾取物品等的動(dòng)作;

            - 今后我們將會(huì)持續(xù)對(duì)AI進(jìn)行更新,并計(jì)劃將為其添加左傾/右傾、跳躍、攀爬、使用/應(yīng)對(duì)投擲武器(手榴彈/近戰(zhàn)武器)等的功能;

            玩家可以通過AI來達(dá)成成就和解鎖獎(jiǎng)杯;

            - 玩家可以通過與AI的比賽來提升生存通行證、生存熟練度、武器熟練度的等級(jí),也可以通過AI來正常達(dá)成平臺(tái)成就;

            玩家可以在觀戰(zhàn)模式和淘汰畫面中觀察AI;

            - 由于AI的部分動(dòng)作還不成熟且邏輯尚未完善,我們開發(fā)團(tuán)隊(duì)曾考慮過不讓玩家觀戰(zhàn)AI;但是考慮到該功能的目標(biāo)群體可能需要利用這些信息來進(jìn)行學(xué)習(xí),所以我們還是決定讓玩家可以對(duì)AI進(jìn)行觀戰(zhàn);

            - 當(dāng)玩家在比賽中被淘汰后,他將優(yōu)先觀戰(zhàn)存活的玩家。當(dāng)對(duì)局中沒有玩家存活時(shí),玩家將會(huì)觀戰(zhàn)AI;

            - 玩家也可以在淘汰畫面中對(duì)AI進(jìn)行觀察。雖然現(xiàn)在AI的淘汰畫面可能會(huì)讓人覺得有些違和和怪異,但今后我們將通過持續(xù)的更新來解決這些問題;

            不知道大家看完后有沒有一點(diǎn)點(diǎn)心動(dòng)呢?

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