給大家科普一下恒達娛樂戰(zhàn)70667(2022已更新(今日/知乎)
今天上午,《英雄聯(lián)盟手游》官方終于放出了關于手游排位賽機制的改動消息。本次改動將會圍繞著高水平段位排位賽機制來展開,優(yōu)化這一部分人的排位賽體驗。接下來就讓我們趕快來看一看吧。

本次改動的內容主要有三點,第一點是移除鉆石分段的補分機制。隱藏分這種東西自端游起,就一直存在,因為連輸或者連贏之后,打入了與自己隱藏分所不符的分段,必定會進入一個補分的狀態(tài),輸一局掉的分要明顯高于贏得分。在未來,這種情況將不會再存在,如果隱藏分低于目前分段,打一局扣的分會變得與贏的分相符,比如說輸了扣10分,那么贏一局也至少會加10分。

第二個是每周??怂鼓芰揩@取上限翻倍,并且獲取量大大提升。??怂鼓芰@個系統(tǒng)的存在,本身就是為了讓肝帝們能夠靠肝上分,這次獲取上限翻倍,則是為了讓肝帝們能夠更加輕松地上分。至于獲取量大大提升,這個意思是玩家們在對局的時候,一些優(yōu)秀的表現(xiàn)會獲取到更多??怂鼓芰?,比如說獲取到S評分或者MVP等等。順帶一提目前手游中輔助位的機制已經被改動,只需要蹭兩下助攻保證不死就能獲取到S評分,想要快速上分的玩家不妨試試輔助位。

最后一個是關于組隊算法的改動。未來的排位賽會盡力將水平相符的玩家放到一起對戰(zhàn),比如說自己是鉆石,那么對手一定同樣是鉆石,不會出現(xiàn)第一個分段或者高一個分段的現(xiàn)象。不過相應的,匹配時所花的世界就會大大增加,對于只想要快速游戲的老玩家說,還是挺麻煩的。

我覺得刪掉部分這一部分的改動還是非常好的,打一把加10點,輸一把翻倍掉這種事情放誰身上都受不了。但是能不能別光顧著高端玩家,普通玩家也同樣需要關照,這個神奇的匹配機制究竟是怎么回事,想好好打會輸,不想好好打擺爛反而會贏,高端玩家和普通玩家都能有好的游戲體驗才是重中之重。那么大家覺得這次《英雄聯(lián)盟手游》的改動如何呢?
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