給大家科普一下新充電寶(2022已更新(今日/知乎)
在看到昨天的App Store榜單后,手游那點(diǎn)事不得不感慨一句:留給其他游戲公司的機(jī)會(huì)真的不多了。
隨著14日《QQ炫舞手游》的正式上線(xiàn),在端游時(shí)期被玩家戲稱(chēng)為“騰訊四大名著”的四款現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品也只剩下《地下城與勇士》尚未推出自己的移動(dòng)版本。而《QQ炫舞手游》上線(xiàn)之初的表現(xiàn)也符合市場(chǎng)的預(yù)期,在正式登陸App Store不到24個(gè)小時(shí)內(nèi),便登上了總榜和游戲下載榜的榜首。

而伴隨著《QQ炫舞手游》的登頂,騰訊也包攬iOS游戲免費(fèi)下載榜前七的位置,按順序分別是《QQ炫舞手游》、《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》、《王者榮耀》、《絕地求生 全軍出擊》、《QQ飛車(chē)手游》、《歡樂(lè)斗地主》以及《歡樂(lè)麻將全集》。
如果對(duì)這七款游戲按游戲類(lèi)型進(jìn)行分類(lèi),它們涵蓋了MOBA、FPS、競(jìng)速、音樂(lè)以及棋牌;但唯獨(dú)缺少了MMORPG這一重要的細(xì)分領(lǐng)域。而按上線(xiàn)時(shí)間分,《王者榮耀》《歡樂(lè)斗地主》、《歡樂(lè)麻將全集》三款游戲正式上線(xiàn)的時(shí)間均在2017年以前,《王者榮耀》更是2015年年底就被推向市場(chǎng);而剩余的四款游戲則“基本上”是2018年的新產(chǎn)品(《QQ飛車(chē)》上線(xiàn)時(shí)間是2017年12月27日)。

再看一下暢銷(xiāo)榜,可以發(fā)現(xiàn)在A(yíng)pp Store暢銷(xiāo)榜前十五中清一色是騰訊和網(wǎng)易的游戲(《爐石傳說(shuō)》由網(wǎng)易代理)。而即便將范圍擴(kuò)大至前二十,也只有《開(kāi)心消消樂(lè)》和《王國(guó)紀(jì)元》兩款非騰訊、網(wǎng)易的游戲進(jìn)榜。(截止時(shí)間為3月15日18時(shí))
對(duì)這二十款游戲進(jìn)行分析可以看到,在前十的游戲當(dāng)中,騰訊和網(wǎng)易旗下游戲的數(shù)量分別是六款和四款;而擴(kuò)大到前二十,則為十款和八款。其中,網(wǎng)易的《夢(mèng)幻西游》手游、《楚留香》、《大話(huà)西游》手游以及《倩女幽魂》都是典型的MMORPG;而反觀(guān)騰訊,僅有《天龍八部手游》《奇跡:覺(jué)醒》以及《新劍俠情緣》為這一類(lèi)型,而三款均不是由騰訊自研。此外,在二十款游戲中,有九款游戲擁有端游IP。
從以上的分類(lèi)中我們或許能看出目前移動(dòng)游戲市場(chǎng)上的一些端倪:
1.騰訊在新上線(xiàn)游戲獲得大量下載的情況下,老游戲也能保持相當(dāng)高的熱度,這是騰訊的可怕之處;此外,這七款游戲無(wú)一例外是帶有高競(jìng)技性和強(qiáng)社交性的產(chǎn)品,而這無(wú)疑也是騰訊目前最為擅長(zhǎng)的領(lǐng)域;
2.在頭部產(chǎn)品上,騰訊和網(wǎng)易仍纏斗得難解難分,雖然目前騰訊在下載榜上以絕對(duì)性的優(yōu)勢(shì)壓倒網(wǎng)易,但是在暢銷(xiāo)榜上雙方的差距其實(shí)并不大;
3.在MMORPG領(lǐng)域上,網(wǎng)易是當(dāng)之無(wú)愧的霸主,該領(lǐng)域前三的游戲均出自網(wǎng)易之手,而騰訊目前并沒(méi)有一款“拿得出手”的自研產(chǎn)品與網(wǎng)易抗衡;
4.在每一個(gè)細(xì)分領(lǐng)域中,騰訊和網(wǎng)易必然不會(huì)滿(mǎn)足一款產(chǎn)品打天下的局面,在“大逃殺”中有騰訊《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》以及《全軍出擊》的雙拳出擊;在MMO中有網(wǎng)易《夢(mèng)幻西游》和《大話(huà)西游》齊頭并進(jìn);
5.雖說(shuō)業(yè)界普遍認(rèn)為端游IP已經(jīng)不像過(guò)往兩年一樣吃香,但就暢銷(xiāo)榜中近半數(shù)的產(chǎn)品帶有端游IP這一情況中可以看出,端游IP依舊是當(dāng)下最吸量和最吸金的“金漆招牌”;
6.雖然說(shuō)前二十的產(chǎn)品中涵蓋了多個(gè)類(lèi)型的游戲,但無(wú)論是《王者榮耀》這樣的MOBA、《夢(mèng)話(huà)西游》手游這樣的MMO甚至于《陰陽(yáng)師》這樣的卡牌游戲,無(wú)一例外都是占據(jù)玩家大量時(shí)間的“傷肝”游戲;在用戶(hù)人口紅利逐步消失的同時(shí),用戶(hù)時(shí)間紅利也被騰訊和網(wǎng)易兩家的游戲蠶食得所剩無(wú)幾,接下來(lái)的或許就是廠(chǎng)商們的收入和利潤(rùn)的紅利。
值得一提的是,目前兩款長(zhǎng)期位于下載榜前列的《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》和《全軍出擊》仍沒(méi)有開(kāi)啟付費(fèi)。一旦開(kāi)啟付費(fèi),屆時(shí)騰訊、網(wǎng)易長(zhǎng)時(shí)間壟斷iOS暢銷(xiāo)榜前二十席甚至更多席位或許不是危言聳聽(tīng)。
在此前Sensor Tower發(fā)布的中國(guó)iOS手游市場(chǎng)2017下半年報(bào)告中,iOS收入前十的游戲中有九款是騰訊、網(wǎng)易的游戲。雖然可以算得上是壟斷了市場(chǎng),但居安思危的騰訊和網(wǎng)易一直堅(jiān)持讓內(nèi)部之間的團(tuán)隊(duì)進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng),以誕生更優(yōu)秀的產(chǎn)品。這正好套用網(wǎng)絡(luò)上的一句說(shuō)話(huà):那些比你有錢(qián)的,還比你努力。

拋開(kāi)騰訊、網(wǎng)易,站在今天進(jìn)入暢銷(xiāo)榜前二十的游戲身后的,也是暢游、西山居等大廠(chǎng)。而即便是《開(kāi)心消消樂(lè)》和《王國(guó)紀(jì)元》,背后的樂(lè)元素和IGG也是即將A股上市以及已經(jīng)在港股上市的游戲企業(yè)。
其實(shí)陳述上述種種,并不是為了潑整個(gè)移動(dòng)游戲行業(yè)和中小游戲廠(chǎng)商的冷水,只是想證明當(dāng)下的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)是多么的殘酷。但正如此前接受手游那點(diǎn)事的一位中型游戲企業(yè)的負(fù)責(zé)人所言:只要不死,就有機(jī)會(huì)。手游那點(diǎn)事也建議各企業(yè)找準(zhǔn)自身定位,修煉自己的“內(nèi)功”,以迎接未來(lái)更艱辛的挑戰(zhàn)。
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