給大家科普一下焦點(diǎn)娛樂(lè)主管(2022已更新(今日/知乎)
2021年說(shuō)到最讓眾多玩家期待的,莫過(guò)于《英雄聯(lián)盟手游》10月8日,在中國(guó)大陸地區(qū)開(kāi)啟的公測(cè)。當(dāng)時(shí)無(wú)數(shù)游戲愛(ài)好者,上千萬(wàn)玩家紛紛搶注登錄。游戲平臺(tái)方也大放血本,上線就送英雄、送福牛系列皮膚。一時(shí)間,風(fēng)頭無(wú)二,連常年位居手游排行榜第一、二名的王者榮耀也感受到了危機(jī)感,也紛紛推出新的活動(dòng),對(duì)標(biāo)英雄聯(lián)盟手游。


從下載量和日活躍用戶數(shù)來(lái)看
但隨著時(shí)間的推移,兩款游戲的熱度也不較而下。雖然英雄聯(lián)盟手游安卓端的下載量1億次不及王者榮耀37億次,但王者榮耀的發(fā)行于2015年,早了整整6年,光從下載量上講,英雄聯(lián)盟手游的潛力還是很大的。

但王者榮耀歷時(shí)6年,最高日均玩家活躍量達(dá)到3億人次,20年日均活躍玩家數(shù)量仍有1億人次,有相關(guān)數(shù)據(jù)表示,今年春節(jié)期間的日均活躍人次依然超8000萬(wàn)??梢哉f(shuō)在這么長(zhǎng)時(shí)間里,依然保有如此多活躍玩家,確實(shí)相當(dāng)不易。也說(shuō)明王者榮耀手游以其簡(jiǎn)易的操作、精美的畫(huà)風(fēng)、極高的可玩性、互動(dòng)性,取得了巨大的成功。

相反英雄聯(lián)盟手游從開(kāi)服到如今,活躍玩家數(shù)量流失一半以上,日活躍數(shù)量不及王者榮耀的十分之一,這也是相對(duì)慘淡了。但事實(shí)上確實(shí)也是,之前開(kāi)服注冊(cè)的好友,現(xiàn)在看,全是離線狀態(tài)。不少網(wǎng)友紛紛表示,英雄聯(lián)盟手游已經(jīng)半涼了。

只是因?yàn)橥韥?lái)?就沒(méi)蛋糕吃了?
游戲行業(yè)里,類似游戲先行發(fā)行,必然搶占市場(chǎng)先機(jī)和用戶數(shù)量,這是必然的。但是除了先來(lái)后到的規(guī)則導(dǎo)致,英雄聯(lián)盟手游仍然有許多不足之處:

1.上手難度大,節(jié)能多,操作復(fù)雜。很多習(xí)慣了王者榮耀的玩家,都很難適應(yīng)。
2.平衡機(jī)制不到位。也是因?yàn)閯偵暇€,很多老英雄相對(duì)強(qiáng)勢(shì),這讓游戲的輸贏,從選擇英雄就決定了,根本沒(méi)有可玩性。

3.玩法少,一開(kāi)始只有對(duì)戰(zhàn)模式。不過(guò)目前也已經(jīng)有了極大大亂斗和無(wú)限火力等模式,相信隨著游戲的不斷完善,玩法上是比較容易提升的。
4.端游還原度差,完全沒(méi)法比。來(lái)玩英雄聯(lián)盟手游的玩家,大多數(shù)曾經(jīng)都是忠實(shí)的端游粉絲,但手游的游戲體驗(yàn)度完全沒(méi)法比,期待度過(guò)高,只好棄坑。

雖然英雄聯(lián)盟手游目前仍有很多不足,但是相信游戲制作團(tuán)隊(duì)也是表示了他們的決心,發(fā)表了歉意。希望未來(lái)做得越來(lái)越好,讓我們繼續(xù)期待吧。

最后想問(wèn)問(wèn)大家,過(guò)年到底是和小伙伴一起在英雄聯(lián)盟手游還是王者榮耀上分呢?
掃描二維碼推送至手機(jī)訪問(wèn)。
版權(quán)聲明:本文由財(cái)神資訊-領(lǐng)先的體育資訊互動(dòng)媒體轉(zhuǎn)載發(fā)布,如需刪除請(qǐng)聯(lián)系。