給大家科普一下娛樂天地拉菲3(2022已更新(今日/知乎)
最近《英雄聯(lián)盟》手游再次迎來了一股不大不小的熱度,拳頭公司先是宣布了外服將在6月份開啟內測的決定,而后又放出了運行游戲所需的手機配置。然而國服方面卻一再延期,想要開服估計得等到猴年馬月,看來我們的《王者榮耀》老大哥又能松一口氣了。曾有人稱"《英雄聯(lián)盟》手游一經上線必將奪取《王者榮耀》霸主之地位",此言一出便引發(fā)諸多網友們的火熱討論,而事實究竟真如其所說?下面就讓我們一起來分析一波。

除夕之夜流水20億VS《英雄聯(lián)盟》10年情懷
"老哥,你都玩什么游戲?","玩的不多,也就和朋友耍耍王者玩玩吃雞"?!锻跽邩s耀》和《和平精英》坐擁國內上億玩家,二者間不分伯仲誰是第一第二早已不在乎,雖說偶爾會殺出來個黑馬游戲奪走IOS暢銷榜首席的位置,那也只是曇花一現,總得給新人點希望不是嘛(滑稽)。

一眨眼《王者榮耀》已經運營快五年了,這幾年間是否有人曾挑戰(zhàn)過他的席位呢?答案是肯定的。《非人學園》、《決戰(zhàn)平安京》、《300大作戰(zhàn)》等一系列新生MOBA游戲都曾做過《王者榮耀》的競爭對手,然而這些游戲對《王者榮耀》的影響如同蚍蜉撼樹,不僅未能奪其席位反手還給人家來了點熱度。跟隨漲潮而來的玩家們很快又會隨著退潮之勢回歸王者,畢竟自己親手砸出來的V8怎能說扔就扔。

《英雄聯(lián)盟》手游的出發(fā)點以及質量要比大部分MOBA手游要高得多,畢竟有PC端的爸爸在那兒撐腰,誰敢不服這個站在巨人肩膀上的衍生作品?再加上游戲鄙視鏈的存在,《英雄聯(lián)盟》手游一出,絕對有無數"LOL信徒"趨之若鶩般的涌入服務器——"曾經我沒得選,但現在我只想做一個好人"。拳頭公司營造的高超游戲質量加上老LOL玩家對每一位英雄的熟悉程度,就算手游中的英雄技能改動再大玩家們也能很快上手。嘗鮮的、LOL鐵粉外加想換游戲環(huán)境的,這次從《王者榮耀》中分流出來的玩家恐將遠超歷史記錄,但僅憑這些仍不足以撼動其地位。

開服遙遙無期,MOBA手游市場已成定局
正如上文所說今年6月《英雄聯(lián)盟》手游才開始對外服內測,所以說想在年底之前登錄國服還是有一定壓力的,再加上國內MOBA手游市場已成定局,《王者榮耀》的地位和《英雄聯(lián)盟》在PC端的地位基本一致——百家爭鳴,一家獨大。"既生瑜何生亮",面對如此囧局《英雄聯(lián)盟》手游豈不是很尷尬?騰訊自然有他的道理,去年英雄聯(lián)盟總營收下滑了21%,據分析師說英雄聯(lián)盟的手游版是創(chuàng)造新營收的關鍵點。《英雄聯(lián)盟》手游的推出不僅對重振PC端有著重大意義,甚至在短時間內能夠來一波爆發(fā)性的二次創(chuàng)收。王者和LOL手游看似撞翻了車,實則是"周瑜打黃蓋,一個愿打一個愿挨"。LOL手游前期的爆發(fā)性收益VS《王者榮耀》的一點點損失,前者自然遠大于后者,兩款游戲的錢最后都會進入一個口袋,所以大利面前誰會在乎小虧呢?

LOL手游開服后的形勢預測
如果說別的MOBA游戲迎來的是潮水,那么LOL手游來的就是海嘯。一開始絕對會出現分流現象,但很快一切又將趨于平穩(wěn)——老王者玩家野夠了接著玩王者,留下的僅僅是一部分人?!锻跽邩s耀》畢竟積攢了五年的運營經驗各項指標趨于成熟,LOL手游剛出來總會帶有一些瑕疵,尚需一段時間來進行打磨。再者,大部分人已經習慣了某種操作方式——手感,玩慣了一個游戲再去玩另一個玩法上基本一致的,手感的差異性難免會讓人感到不舒服。加上銘文、皮膚、英雄等很多擁有較高氪金點的問題,玩家經過權衡后大部分不愿放棄已有的資源而奔向一個新的"平行世界",是去是留無需多久就會有定奪。

結語
就筆者看來《英雄聯(lián)盟》手游很難與《王者榮耀》分庭抗禮,但也不至于落入半死不活的僵局,只能說喜歡MOBA的玩家從此多了一個選擇,究竟是多選一還是全都要,那就要看玩家們的心情了。如果你對這兩款神仙IP打架有著怎樣的看法不妨發(fā)表在留言區(qū),記得點贊加關注喲~!
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