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作者:二鬧
圖片:來自網(wǎng)絡(luò)
斗魚和虎牙發(fā)布了2021年第一季度財報,在同一天。我們可以將其理解為兩大寡頭的爭鋒相對,或者往好的方面想,這可能是兩者為了合并大計而統(tǒng)一步調(diào)。不過在兩者尚未合并之前,大家可能還是習(xí)慣以對比心態(tài)來看待兩大直播平臺,而且在雙方即將握手言和之際,“魚虎”相爭的局勢似乎也明朗了。
根據(jù)兩大平臺最新財報顯示,虎牙超越斗魚的結(jié)果已經(jīng)十分明顯了。這一季度,總營收方面,虎牙的成績是26億,斗魚為21.5億;直播收入方面,虎牙23.9億,斗魚20億;移動端MAU方面,虎牙7550萬,斗魚5910萬。
只有在季度付費用戶數(shù)量上,斗魚以700萬領(lǐng)先于虎牙的590萬。不過即便如此,從以上數(shù)據(jù)仍然能夠看出虎牙的付費用戶質(zhì)量要高于斗魚。還有一項更重要的數(shù)據(jù),本季度中,虎牙凈利潤為2.66億,而斗魚則虧損7070萬,此消彼長,兩者的差距有些明顯了。

斗魚、虎牙究竟是怎樣拉開差距的?
在公布財報的同時,其實兩大直播平臺對這一季度的業(yè)務(wù)也做了一定程度的盤點,從這些內(nèi)容上看,其實我們很難找到兩大平臺拉開差距的原因。
根據(jù)虎牙財報顯示,該季度,虎牙共擁有92項賽事版權(quán),其中包括與LPL為期5年的獨家版權(quán),除此之外還有36檔自制節(jié)目。反觀斗魚,賽事版權(quán)數(shù)量為50+,自制電競賽事達(dá)到40多場,另外它也有10余檔優(yōu)質(zhì)PGC節(jié)目。雖然在賽事版權(quán)方面,虎牙明顯占有,但是我們很難斷定這是決定兩者總營收、利潤能差上好幾億的主要原因。而且由于版權(quán)弱勢,斗魚也在靠自制賽事來拉近與虎牙的身位。
如果電競直播沒有起到一錘定音的效果,那兩者的差距是否在直播內(nèi)容的玩法上?答案也并不盡然。今年3月,虎牙與和平精英展開深度合作,在平臺內(nèi)開放了“直播間掉寶”的互動式觀賽玩法,以此來吸引更多的游戲觀眾,同時也為自身通過直播業(yè)務(wù)宣發(fā)游戲開辟了新的渠道。
從表面上看,虎牙與和平精英的深度合作有著不小的價值,但事實上,這種玩法在斗魚這個平臺中也相當(dāng)常見。比如在英雄聯(lián)盟、地下城與勇士等一系列游戲直播板塊中,斗魚也聯(lián)合主播與各個游戲產(chǎn)品推出了收看直播做任務(wù)的玩法,觀眾可以通過完成收看時長、彈幕互動等任務(wù)獲得游戲內(nèi)道具,這種將直播與游戲產(chǎn)品相結(jié)合玩法與虎牙同出一脈。從以上幾個方面來看,在游戲、電競直播上,兩家平臺的差異并不明顯,不過從公開財報以外的數(shù)據(jù),我們卻能夠發(fā)現(xiàn)兩者拉開差距的蛛絲馬跡。
根據(jù)東方證券研究數(shù)據(jù)顯示,在2020年1月至9月兩大直播平臺的Top200頭部主播收入占比統(tǒng)計中,斗魚Top200頭部主播收入在平臺總收入中貢獻(xiàn)占比為42.19%,而虎牙方面這一數(shù)字為31.46%。從這一數(shù)據(jù)我們就不難發(fā)現(xiàn),與虎牙相比,斗魚營收更依賴頭部主播,而前者在中腰部主播群體的價值開發(fā)上更出色。
這可能是導(dǎo)致兩者財報出現(xiàn)明顯差距的原因之一。對于整個直播行業(yè)來說,頭部主播資源十分有限,因此在直播江山已定的當(dāng)下,平臺想要依靠頭部主播來拉動整體營收,效果并不會太過顯著。而相反,中腰部主播由于數(shù)量更加龐大、成本更低等特征,對直播平臺來說更具發(fā)展空間。更重要的是,依賴頭部主播還有一個十分明顯的短板,這些頭部主播不僅薪資高昂,在與平臺進(jìn)行打賞收入分成時占比也更高,這就帶來了一個結(jié)果:雖然頭部主播的營收貢獻(xiàn)更顯著,但是平臺需要付出的成本也高昂。
除此之外,雙方拉開差距還有一個細(xì)節(jié)原因。這一細(xì)節(jié)其實從兩大平臺的首頁內(nèi)容我們就可見端倪?;⒀乐辈サ氖醉撏扑]除了熱門游戲主播、電競賽事以外,還有舞蹈、戶外等泛娛樂直播內(nèi)容。但是反觀斗魚,首頁內(nèi)容幾乎是清一色的游戲直播,這也和兩大平臺的定位有關(guān),經(jīng)過多年的發(fā)展,虎牙始終在走游戲電競+泛娛樂的“一專多能”道路,而斗魚則更傾向于精耕游戲、電競直播。
虎牙“一專多能”帶來的利好比較明顯,娛樂分區(qū)的主播在吸引禮物打賞的能力上要遠(yuǎn)超過游戲板塊,這種現(xiàn)象源自直播內(nèi)容的差異性。因此,在變現(xiàn)能力上,始終發(fā)力泛娛樂直播的虎牙要比斗魚更加出色,而且這些板塊強(qiáng)勁的營收能力還能夠反哺虎牙在游戲直播上的發(fā)展,錢包鼓勵來的虎牙在收割賽事版權(quán)上更具侵略性。
當(dāng)然,精耕游戲直播的斗魚也不能說發(fā)展戰(zhàn)略存在問題,但是精耕游戲直播其實還有一個比較“玄學(xué)”的短板,在同一個游戲直播板塊中,其實大量粉絲都存在比較明顯的“領(lǐng)地意識”,不同游戲主播的粉絲群體之間互相不對付,這就導(dǎo)致單靠游戲直播內(nèi)容,很難將用戶價值最大化,因為單一主播對觀眾的轉(zhuǎn)化能力有限。但是游戲分區(qū)觀眾卻十分容易在其他娛樂直播版塊進(jìn)行消費,這就解釋了為什么虎牙付費用戶數(shù)量比斗魚更少,但是付費能力卻更出眾。


魚虎真的能拉開差距嗎?
雖然從財報結(jié)果以及上文分析來看,斗魚和虎牙之間的差距已經(jīng)十分明顯,但兩大平臺差開身位可能只是暫時性的。
我們可以看這樣一組數(shù)據(jù),在去年第一季度到第四季度,斗魚MAU分別為1.58億、1.65億、1.94億、1.74億;虎牙MAU為1.51億、1.69億、1.73億、1.79億。在付費用戶數(shù)量方面,斗魚去年四個季度分別為760萬、760萬、790萬、760萬;虎牙則610萬、620萬、600萬、600萬。除了這兩個數(shù)據(jù),在移動端MAU方面,兩大平臺四個季度的數(shù)據(jù)也都趨于穩(wěn)定。
從以上數(shù)據(jù)能夠發(fā)現(xiàn),直播平臺在用戶方面的增長已經(jīng)趨于穩(wěn)定,同時這可能也意味著,以斗魚、虎牙為代表的傳統(tǒng)直播行業(yè),天花板已經(jīng)近在眼前了。因此我們不難猜測,在這場巨頭間的比拼中,無論最后誰先抵達(dá)“終點”,落后的一方都會在之后的時間中逐漸縮小雙方的差距,直到兩者都被行業(yè)天花板所限。
在這之前,虎牙對斗魚的領(lǐng)先,主要體現(xiàn)在直播業(yè)務(wù)的“一專多能”上,而斗魚由于之前其他內(nèi)容板塊的主播個人行為而大受打擊,比如339戶外、錢小佳、陳一發(fā)、盧本偉等被封禁的主播,讓本就更依賴頭部主播營收的斗魚損失慘重。但是隨著這些問題主播風(fēng)波漸消,再加上虎牙在前方打樣,斗魚重新拉近雙方的距離并非不可能。
而且即便“一專多能”,也并不意味著虎牙能高枕無憂,虎牙或者說它背后的整個傳統(tǒng)直播行業(yè),都面臨著營收板塊單一的問題。從財報看,虎牙的廣告等直播以外收入要高于斗魚,但事實上這筆收入并不穩(wěn)定。
以下內(nèi)容是筆者從一個用戶角度發(fā)現(xiàn)的。作為兩大直播平臺的重度用戶,前段時間筆者發(fā)現(xiàn)了虎牙推出了新的廣告植入方式,直接在直播內(nèi)容中強(qiáng)制彈出廣告,同時這些廣告還必須維持一定時間才能關(guān)閉。誠然,這種方式能夠為平臺帶來一定的廣告收入,但是卻十分影響觀眾體驗,也極容易引起觀眾的反感,為部分用戶流失埋下隱患。
而為了提升用戶粘性,同時探索更大的商業(yè)發(fā)展空間,無論是斗魚還是虎牙,都推出了“直播+視頻+社區(qū)”的模式。此外,斗魚也在發(fā)力游戲分發(fā)業(yè)務(wù)。如果仔細(xì)觀察這一業(yè)務(wù),我們不難發(fā)現(xiàn),斗魚的游戲業(yè)務(wù)打法有些類似TapTap或者B站,從這一方面來看,像斗魚、虎牙這樣的直播平臺已經(jīng)開始了拓展其他業(yè)務(wù),向綜合性內(nèi)容平臺進(jìn)發(fā)。
但當(dāng)你凝視深淵時,深淵也在凝視你。斗魚虎牙在游戲、視頻業(yè)務(wù)上發(fā)力的同時,B站、快手這些視頻領(lǐng)域的巨頭也正對直播業(yè)務(wù)露出獠牙。相比于斗魚虎牙,B站快手這樣的新入局者在商業(yè)模式上更加豐富,比如B站的游戲分發(fā)以及視頻業(yè)務(wù),快手這類短視頻平臺的廣告以及直播帶貨業(yè)務(wù)。當(dāng)這些商業(yè)模式本就更豐富的平臺開始染指直播行業(yè),營收單一的斗魚和虎牙便很容易陷入被動。
正如文章開頭所說,到現(xiàn)在這一步,傳統(tǒng)直播行業(yè)天花板近在眼前,斗魚和虎牙究竟誰才是直播一哥已經(jīng)不關(guān)鍵了,如何應(yīng)對“新玩家”的挑戰(zhàn)對他們來說才更加艱巨。

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