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原標(biāo)題:英雄聯(lián)盟和穿越火線巔峰時(shí)期哪個(gè)玩的人多
英雄聯(lián)盟一款當(dāng)下最熱門的moba游戲,穿越火線一款曾經(jīng)最熱門的射擊游戲。兩款游戲在各自的游戲類型中絕對(duì)是不同凡響的存在。它們的玩家人數(shù)不管是曾經(jīng)還是現(xiàn)在都非常得多。如果問巔峰時(shí)期哪個(gè)玩的人多,小編覺得還是穿越火線的玩家人數(shù)更多。至于原因則主要有這幾個(gè)。
1、穿越火線的玩法更簡單
穿越火線的玩法要比英雄聯(lián)盟更為簡單,這是其在巔峰人數(shù)更多的一個(gè)重要原因。穿越火線作為一款射擊游戲,它的上手難度不能說沒有,只能說非常的低。但凡會(huì)使用鼠標(biāo)和鍵盤的人都能很快上手這款游戲。
另外與一般的射擊游戲相比,穿越火線的難度也更低。在該游戲中各種槍械的后座力都被調(diào)到了最低,并且玩家擊殺目標(biāo)后的反饋也非常帶感,什么爆頭、黃金爆頭、穿死、雷炸死、匕首殺死等等,讓玩家在游戲的過程中非常熱血。因此就算萌新玩家在玩這款游戲的時(shí)候也能獲得比較不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。這也是其能在眾多射擊類游戲中脫穎而出的重要原因。
而反觀英雄聯(lián)盟的上手難度還是非常大的。如果沒有老玩家?guī)ё约阂粋€(gè)人硬玩的話還是非常難的。另外它的玩法和設(shè)定更復(fù)雜,玩家要是想上手這款游戲的話需要的時(shí)間也比較長。玩家不僅需要對(duì)各種英雄的技能和定位熟悉,而且對(duì)各種裝備也需要十分了解。
這么說吧,玩家上手穿越火線幾乎只需要幾分鐘,而玩家上手英雄聯(lián)盟的話那時(shí)間可就長了,最起碼得按天來計(jì)算。這也是為什么穿越火線是突然變火,而英雄聯(lián)盟是慢慢變火的一個(gè)原因。
2、穿越火線的游戲時(shí)長更短
穿越火線每局的游戲時(shí)長要比英雄聯(lián)盟更短。在穿越火線中每局的游戲時(shí)長最長也就是十幾分鐘,個(gè)別的模式可能時(shí)間長點(diǎn)。不過玩家可以在游戲的過程中隨時(shí)退出放棄掉當(dāng)前的對(duì)局。而在英雄聯(lián)盟這款游戲中一局的游戲時(shí)長最低15分鐘,最長甚至能打到一個(gè)小時(shí)以上。還有就是在英雄聯(lián)盟的對(duì)局中玩家一般不會(huì)輕易退出游戲,因?yàn)檫@不符合該游戲的游戲目標(biāo)。因此不管玩家玩的開心或不開心,大多數(shù)玩家都會(huì)堅(jiān)持到游戲結(jié)束。
有的小伙伴可能會(huì)說游戲時(shí)長跟玩家人數(shù)多少有關(guān)系嗎?當(dāng)然有!而且還很大。畢竟有那么長時(shí)間玩游戲的玩家相對(duì)來說還是比較少的。
雖然穿越火線的熱度以及玩家人數(shù)比其在巔峰時(shí)期已經(jīng)差了太多,可小編依舊忘不了整個(gè)網(wǎng)吧都在玩穿越火線的盛況。畢竟穿越火線曾經(jīng)是號(hào)稱3億鼠標(biāo)夢的游戲。
總結(jié):
穿越火線玩法簡單易上手,比較而言英雄聯(lián)盟作為一款moba游戲它的門檻還是有一點(diǎn)點(diǎn)高的。因此兩款游戲在巔峰時(shí)期比較玩家人數(shù)的話還是玩穿越火線的玩家更多一些。返回搜狐,查看更多
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