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前言
要說聯(lián)盟中最痛苦的位置,那莫過于單排AD了,雖然說在其他路,看著自己家下路養(yǎng)出了一個(gè)大爹終結(jié)游戲,會(huì)非常的讓人上頭。但是當(dāng)自己去下路,碰到妖魔鬼怪輔助的時(shí)候,會(huì)更加的難受。今天就給大家?guī)韮蓚€(gè)可以極大程度減輕輔助影響的玩法,讓大家能夠在對(duì)線期穩(wěn)住發(fā)育,團(tuán)戰(zhàn)期還能打出非常不錯(cuò)的作用。

先攻幕刃EZ
首先要介紹的就是最能混的ADC——EZ。當(dāng)前主流玩法下的EZ,作為一個(gè)技能型ADC,如果沒有裝備優(yōu)勢(shì),或者能夠很好的銜接平A并保證Q的命中,就不配與任何一個(gè)ADC對(duì)點(diǎn),這就導(dǎo)致了EZ非常吃操作,在團(tuán)戰(zhàn)中極為考驗(yàn)走A。并且需要隊(duì)友也有著拉扯和保護(hù)的意識(shí),才能打出應(yīng)有的作用。不然EZ要么E臉暴斃,要么很難輸出到對(duì)手。

因此在隊(duì)友成分不明的時(shí)候,EZ性價(jià)比最高的玩法,就是徹底的成為QZ,也就是選擇以幕刃、奪萃之鐮、魔宗為核心的三件套,輔以先攻提升poke能力和發(fā)育速度,讓EZ能快速成型,做到Q中即無縫,三Q一個(gè)E。只需要Q不需要平A,最大化EZ的靈活性。

而這套玩法的核心在于,要知道先攻是在有了一定裝備的中后期才發(fā)力,對(duì)線期沒有裝備的時(shí)候,先攻的觸發(fā)與否完全無所謂。因此對(duì)線期要把先攻當(dāng)作沒有,更專注于補(bǔ)刀,而不是通過Q觸發(fā)先攻。否則為了觸發(fā)先攻,很容易給到對(duì)手消耗或者強(qiáng)開的機(jī)會(huì)。
貪九魔宗燼
燼自從被削弱過后,他的的特點(diǎn)已經(jīng)從暴力變成了功能性。但其實(shí)燼在下路的日子過得,甚至可以說比EZ還舒服,畢竟?fàn)a更適配以澤拉斯為代表的一眾法輔,在下路的消耗能力更強(qiáng)。同時(shí)QWE三個(gè)技能用于補(bǔ)刀時(shí)也非常舒服。不過目前傳統(tǒng)出裝的燼,AOE能力非常有限,清兵與續(xù)航能力都有所不足。

而魔宗前期的女神淚能夠保障燼的藍(lán)量,讓燼可以不斷清兵保住發(fā)育。貪欲九頭蛇則是進(jìn)一步提升清兵能力。傷害方面兩件裝備都能提供大量的攻擊力,再加上特效傷害,兩件套時(shí)并不會(huì)比穿甲流或暴擊流低多少。但有著傳統(tǒng)流派所不能比擬的AOE能力和功能性(魔宗和貪九都提供不錯(cuò)的CD)。

同時(shí)燼的W還能禁錮被貪欲九頭蛇被動(dòng)傷害到的敵人,在實(shí)戰(zhàn)中非常好用,經(jīng)??梢訯并觸發(fā)九頭蛇從而W禁錮對(duì)手。而兩件套后就可以根據(jù)個(gè)人喜好選擇了,推薦選擇幕刃獲得高額CD最大化功能性,但是也可以選擇狂風(fēng)來獲得一段位移。
結(jié)語(yǔ)
這兩個(gè)套路都是屬于乍一看沒什么道理,非常的離經(jīng)叛道,但是實(shí)際上手后就會(huì)發(fā)現(xiàn)是真香。EZ和燼都可以選擇女神淚出門,這樣雖然一級(jí)的對(duì)拼能力差了點(diǎn),但是只要回過一次家后,就有著充足的藍(lán)量,可以保障后續(xù)的補(bǔ)刀發(fā)育從而過度到中期。而由于女神淚出的早,第二件裝備就可以做出魔宗,奪萃之鐮+魔宗的EZ與貪欲九頭蛇+魔宗的燼,在兩件套時(shí)的傷害,是非??植赖?。
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