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前言
相信大家在國服排位的時候,都會遇到過補位的情況。而補位這一機制,本來也不是什么問題,有問題的是,在國服環(huán)境下,一旦補位,基本都是補到輔助位,運氣好一點,也只會是AD位??傊碗x不開下路這個牢籠。并且由于是最沒人要的輔助位,一般也很難和隊友換位置。如果連勝的時候心情好還沒什么。有時候把把SVP,結(jié)果還補位到了輔助,是真的會心態(tài)爆炸。而最近就有網(wǎng)友改編范大將軍的經(jīng)典語錄,痛罵設(shè)計師。

痛罵設(shè)計師離譜改動
網(wǎng)友將范大將軍的話改編后,用來吐槽下路多年的困境,可以說非常到位了。雖然其他位置經(jīng)過設(shè)計師的不斷改動,平衡性勉強說的過去,實在不行大家也能打不過就加入。但是輔助位的游戲體驗,可以說太糟糕了。

首先就是強度問題,目前的輔助英雄,可以說普遍強度不足,因為強度足就會被玩家拿來開發(fā)其他打法,從而被削弱。而比如琴女、風女、奶媽等英雄就肆虐過上路,寶石也曾經(jīng)肆虐過中路與各種野核搭配。但就如同這位網(wǎng)友罵的一樣,上路連輔助英雄都打不過。對線VN、奎因、提莫等更常見壓制力也更強的長手上單,一樣是打不過。而設(shè)計師因此直接將他們強度大削弱,就非常不合理了。

輔助位的謎之經(jīng)濟
而最主要的問題在于,輔助位獲取經(jīng)濟的情況很離譜。一般來說游戲后期打錢更快,游戲前期的經(jīng)濟更為值錢。而以幽魂鐮刀和竊法之刃為出門裝的軟輔,對線期打得好,經(jīng)濟可以比走單人線的中上還高。但是一旦輔助裝疊滿,經(jīng)濟獲取速度就會迎來斷崖式下降。變成了游戲前期打錢快,后期打錢滿。這就讓軟輔們在中后期,除非能K到人頭,否則半天憋不出一個大件,游戲體驗極差。

而以鋼鐵護肩、圣物之盾為出門裝的硬輔就更不用說了,發(fā)揮再好,都很難快速做出裝備。前期裝備成型比軟輔慢,中后期一樣要經(jīng)歷五分鐘憋不出一個大件的窘境。而關(guān)鍵在于,軟輔中還有能K頭拿經(jīng)濟的英雄,比如拉克絲,裝備成型后可以一套蒸發(fā)對手,值得拿人頭。而硬輔通常都是沙包,比如一個泰坦,完全沒有隊內(nèi)其他C位更值得拿人頭,而不拿人頭沒有裝備又會很脆。這就非常的離譜。

結(jié)語
國服一直以來輔助位就沒有人玩,雖然有許多原因,但歸根結(jié)底就是游戲體驗不夠,如果只有一兩個版本也許可以理解。但是這么多個版本過去了,還是沒有人愿意玩輔助,設(shè)計師還要對著輔助與下路一頓削弱,這就非常不合理了。畢竟被補位機制影響最大的就是下路,雙排下路和單排下路完全是兩個游戲。直接削弱下路對單排AD太不友好了。那么大家認為現(xiàn)在的輔助在游戲中體驗正常嗎?
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