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導
交易永遠是一支興奮劑,無論對玩家來說還是對騰訊來說。
近日,騰訊WeGame平臺上線了交易市場。目前在WeGame的個人賬戶下,能夠發(fā)現(xiàn)交易市場下,“商品出售”和“商品購買”兩個選項。不過目前沒有任何商品上線,WeGame應該并未正式開放此功能。

WeGame上線交易市場,疑為絕地求生鋪路
說起《絕地求生》吸引人的原因,除了驚險刺激的玩法之外,還有讓人浮想聯(lián)翩的交易。玩家通過游戲獲取的稀有道具可以放到Steam自己的社區(qū)交易市場上,賺取一些外快。實際上,不止《絕地求生》,Steam平臺上的一大票游戲都介入了這個系統(tǒng)。在這方面玩家最熟悉的應該是《CS:GO》,此前《CS:GO》的皮膚道具常常在社區(qū)交易市場賣出天價。
社區(qū)交易市場是V社設置的一個第三方社區(qū)化玩家交易市場,安全且自由化的交易深的玩家的喜愛。毫無疑問,這樣的系統(tǒng)能夠有效增加平臺粘性。一些玩家即使不去玩游戲,也會花大量時間瀏覽交易市場。對于被視為Steam競爭對手的WeGame來說,自然不會放棄這個玩法。

同時,《H1Z1》和《絕地求生》都是騰訊在今年即將要推出的戰(zhàn)略級重磅產(chǎn)品。這兩款游戲都對第三方交易系統(tǒng)有著非常大的需求。這也意味著想要回流玩家到國服,騰訊必須拿出與Steam同等質(zhì)量的配套服務。
另一方面,騰訊之前拿下了戰(zhàn)略級游戲《絕地求生》,但是近日傳出其未過審的消息讓形勢撲朔迷離了起來。而《絕地求生》的引入絕不僅僅是一款游戲的引入,相應的騰訊必須建立好一系列配套措施,包括反外掛和交易系統(tǒng)。此次WeGame的交易系統(tǒng)上線也被很多玩家視為《絕地求生》國服即將接近的信號。
盤活玩家社區(qū),WeGame的更多可能性
交易永遠是一支興奮劑,不難推測交易系統(tǒng)的上線將會進一步激活WeGame的社區(qū)活性,健全WeGame的平臺生態(tài)系統(tǒng)。交易市場帶來的用戶對平臺的粘性,能夠有效提高平臺用戶的社交互動,培養(yǎng)用戶的對平臺的使用習慣,進一步盤活WeGame的玩家社區(qū)。
如果從更長遠的角度來看,交易市場的開放也可能關(guān)聯(lián)騰訊本身龐大的游戲體系。目前騰訊自家的服務體系(包括游戲和社交增值業(yè)務)已經(jīng)擁有了企鵝帝國唯一指定通用貨幣“QB”,如果再接入第三方交易平臺,依托騰訊本身大量的游戲和服務,輔以巨大的自有流量,可能讓騰訊游戲在未來具備更多的增值屬性。
騰訊帝國通用貨幣
而根據(jù)Steam的社區(qū)市場規(guī)則,玩家們在交易市場中達成交易時,V社會抽取一定數(shù)額的稅費。不出意外WeGame也會采用相同的手段,也會效仿V社在交易市場中設置一定數(shù)額的稅費。這固然會為騰訊提供更多的營收,而如果接入騰訊自家的更多游戲,交易市場還會為騰訊帶來更多的價值。
“如果在以前,我可能充100元,到某個游戲的內(nèi)置系統(tǒng)購買游戲幣(經(jīng)過傭金抽成)。而現(xiàn)在,我也許會把我在《絕地求生》國服獲得的道具賣120QB,從其他玩家手里獲得100QB(經(jīng)過稅收)。然后再用這100QB去游戲內(nèi)置系統(tǒng)購買游戲幣(經(jīng)過傭金抽成)。這樣的話,騰訊可以在一串交易中收兩次稅,而與原來的交易相比,僅僅變更了付款角色和增加了一次道具轉(zhuǎn)移,騰訊就可以獲得更大的充值量。除此之外,Q幣也將更像真正的貨幣?!?/p>
結(jié)語:
從騰訊帝國建立開始,“玩經(jīng)濟”就是其拿手好戲。WeGame平臺第三方交易市場的開放,既是對游戲平臺生態(tài)的健全又是對其龐大體系整合可能性的探索。
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