給大家科普一下新寶5娛樂登陸(2022已更新(今日/知乎)
qq飛車手游這次更新后,小編感覺道具賽里面的雷電,飛碟,自爆都被暗削了。磁鐵卻被加強(qiáng)了!真想問問官方為什么不出削弱的公告?真把玩家當(dāng)傻子啦?這種暗改也太明顯了吧!

特別是雷電被削很明顯,今天剛被電接著踩加速帶,轉(zhuǎn)著圈就出去了,速度都沒怎么減,幾次加著速被劈 也是轉(zhuǎn)著圈出去的,沒怎么減速。自爆也削了,減速時(shí)間沒那么久。還有感覺磁鐵加強(qiáng)了,上坡被吸直接走不動了!
不過在逛論壇的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)也有大佬說可能不是暗改,是bug!
以下是大佬“郄tone”的原話:
這可能不是暗改,這可能是bug,有兩種可能,第一種是一些道具的減少動力的效果消失了,第二種是道具的牽扯或者下壓效果消失了,也有可能是兩種都有。
雷本身減速就不高,雷的效果主要來源于被打之后那幾秒吞掉賽車動力讓提速困難。但是雷除了減速和減動力以外還有一個(gè)往下的壓力,原來在空中可以被硬生生被劈到地面,讓減速效果更高,但是今天沒有這個(gè)壓力,空中被打依然可以繼續(xù)飛(有可能是原本的減速效果本身就依靠這個(gè)壓力,因?yàn)榻裉煸诳罩斜淮虻臅r(shí)候完全感受不到絲毫減速,而在地面上是有這個(gè)減速的雖然低了很多,具體效果不明因?yàn)槲也恢肋@個(gè)完整的生效原理是什么),至于雷的縮小效果還是沒有變化的。
除了雷以外,飛碟和自爆也出現(xiàn)了這種情況,飛碟的下壓力和自爆的牽扯力消失,同時(shí)減動力效果也沒有了,正好導(dǎo)致飛碟減速生效慢但是減速依然是那么高,自爆也同理,用牽扯力bug和減動力bug的解釋是最合理的。
總之無法想象如果這不是bug的結(jié)局,因?yàn)榻裉齑蛄艘徽斓呐盼?,我甚至遇到用雷給酷比破防的操作,一些圖的玩法出現(xiàn)了徹底扭曲,希臘神殿再也不是三雷在手天下我有。
二保一是今天最好用的打法,因?yàn)橹灰獩_出去很遠(yuǎn)讓導(dǎo)彈和風(fēng)打不到,就再也追不到了。
如果真的這樣改,我覺得應(yīng)該又是一波退游狂潮吧?,F(xiàn)在道具賽玩的人還是挺多的,這樣改減少了很多道具賽的策略性了。

?除了大佬的意見以外,也有網(wǎng)友表示飛碟確實(shí)是該削了!網(wǎng)友“迷之自信雞無力”:
削飛碟感覺還是比較合理的,之前飛碟的作用過于bug影響了其它道具的平衡,以至于高端玩家都把飛碟留在最后玩偷雞,道具賽變成了拼終點(diǎn)而忽略了過程,有時(shí)一方吃不到一個(gè)飛碟,另一方卻三四個(gè)飛碟,終點(diǎn)前有飛碟方直接剎車復(fù)位飛碟套路,無飛碟方根本無還手之力,道具賽有運(yùn)氣成分不假,但如果運(yùn)氣成分遠(yuǎn)大于技術(shù)成分,那么道具賽將變得不那么耐玩了。
網(wǎng)友“不學(xué)習(xí)不吃飯”:
其實(shí)我不怎么會跑競速,可是覺得這樣改真的很合理,競速游戲就是競速游戲,道具賽也得有競速實(shí)力啊,現(xiàn)在道具之間特性差的不那么大了,磁鐵不再雞肋,飛碟和閃電留著也不再無敵,對玩家本身的實(shí)力要求就更高了,因?yàn)槟年?duì)幸運(yùn)留,好道具獲勝的情況估計(jì)也不會再有了,消掉偷襲這個(gè)策略,道具比賽的靈活性才更大啊。其實(shí)這個(gè)對高分段車神來說影響不是很大,還很有益,競速大佬估計(jì)也會喜歡跑道具,但是對中間段本身實(shí)力比較水的玩家想上車神就不再那么容易了,那個(gè)時(shí)候車神我才覺得是真正的車神,(跑不動的時(shí)候就真的要抱領(lǐng)跑大佬的大腿了,單排肯定好難),這才是真正的指尖競速,不過對佛系玩家,休閑玩家好不友好啊,估計(jì)是想逼著我們?nèi)ヅ茌喕?,嗚?/p>
小編覺得他們說的都有道理,你怎么看這次道具暗改呢?
掃描二維碼推送至手機(jī)訪問。
版權(quán)聲明:本文由財(cái)神資訊-領(lǐng)先的體育資訊互動媒體轉(zhuǎn)載發(fā)布,如需刪除請聯(lián)系。