給大家科普一下娛樂天地檢(2022已更新(今日/知乎)
我沒玩過英雄聯(lián)盟,但我知道英雄聯(lián)盟,我覺得,也沒幾個(gè)人不知道吧。
前幾天我刷到一條抖音視頻,是關(guān)系英雄聯(lián)盟十周年的廣告。
大意是說:
曾經(jīng)他們一起玩這個(gè)游戲,一起通宵,一起打季度比賽,那些年輕的瘋狂,那些熱淚盈眶的日子。
而現(xiàn)在,忙于工作,忙于學(xué)習(xí),忙于賺錢,已經(jīng)很少會(huì)和朋友跑去網(wǎng)吧了.
看到這里:英雄聯(lián)盟會(huì)推出手游也就順理成章了。

首先,我們來細(xì)數(shù)一下,那些曾經(jīng)很火的游戲:
傳奇,勁爆團(tuán),跑跑跑卡丁車,夢幻西游,地下城,魔獸世界等等。
現(xiàn)在不也有很多沒有人氣了嗎,
而有一些游戲,也在推出自己的手游。
還有很重要的一點(diǎn),移動(dòng)端是趨勢。是大勢,也是必然的選擇。
1:作為英雄聯(lián)盟官方
它們也焦慮,也想引進(jìn)更多的新鮮血液,并且手游的推出還能吸引老用戶的回流.
2:作為騰訊一方
它們自古以來就有自己互斗的基礎(chǔ),從QQ和微信就可以看出來了,你看現(xiàn)在,反正我們不是用騰訊就是用QQ,社交群體都在它這里了。
3:兩者互不沖突
因?yàn)橥跽邩s耀已經(jīng)進(jìn)入一個(gè)平穩(wěn)的發(fā)展期,很難在突破了,騰訊需要增長另外的,而英雄聯(lián)盟有自己的群體,有一些付出過青春的用戶,雙線增長,騰訊也樂的如此,反正都是騰訊的.
4:雙方的野心
英雄聯(lián)盟不會(huì)滿足于PC,騰訊也不會(huì)滿足于中國,因?yàn)橥跽咴诤M獾膽?zhàn)略可以說是失敗了,英雄聯(lián)盟的群體是面向全世界,一個(gè)有好產(chǎn)品,一個(gè)有好流量,一拍即合不就是很自然的事情嗎?
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