給大家科普一下風(fēng)暴娛樂自動(dòng)掛(2022已更新(今日/知乎)


今天聊聊美國(guó)電影《英雄聯(lián)盟:起源》。
片名League of Legends: Origins (2019)。

正如片名所說,本片通過制作《英雄聯(lián)盟》拳頭公司、游戲玩家、電競(jìng)從業(yè)者的闡述中,介紹《英雄聯(lián)盟》伴隨拳頭公司一路發(fā)展壯大的過程。

從商業(yè)角度來看,《英雄聯(lián)盟》這款游戲毫無疑問是一個(gè)很成功的游戲,不僅同時(shí)在線人數(shù)屢創(chuàng)新高,舉辦是S級(jí)賽事也成了電競(jìng)?cè)γ磕暌欢仁⑹?。投資拳頭公司的企鵝公司也是賺得盆滿缽滿。
趁著游戲風(fēng)頭正勁,適時(shí)推出一部關(guān)于《英雄聯(lián)盟》的紀(jì)錄片,也能為游戲增加一點(diǎn)人氣。

其實(shí)《英雄聯(lián)盟》的成功很大程度是其他公司的不長(zhǎng)進(jìn)造成的,十幾年前Dota一片火熱的情況下,暴雪公司沒有能夠及時(shí)制作出相應(yīng)的MOBA游戲,一直覺得這個(gè)類型不會(huì)火,制作Dota的幾個(gè)人也沒有能開發(fā)出獨(dú)立的游戲。
看到機(jī)會(huì)的拳頭公司正好借鑒Dota,制作了《英雄聯(lián)盟》。改進(jìn)了Dota中的很多缺點(diǎn),增加了一些特色內(nèi)容。Dota老玩家和更多的新玩家涌入了《英雄聯(lián)盟》,讓這個(gè)新游戲煥發(fā)出勃勃生機(jī)。

正所謂站在風(fēng)口上,豬都能起飛。
拳頭公司發(fā)展機(jī)遇是史無前例的超級(jí)利好,等拳頭公司壯大到一定體量時(shí),暴雪才幡然悔悟,推出了自己的MOBA游戲,Dota2也是隔了很多年才姍姍來遲。
其實(shí)玩家總量就這么多,而MOBA游戲玩法翻來覆去就這么幾種,誰能夠搶占第一市場(chǎng),誰就能到成為巨無霸。

本紀(jì)錄片肯定不會(huì)說自己遇到了多么好的發(fā)展機(jī)遇,只會(huì)說到自己的創(chuàng)業(yè)艱辛,篳路藍(lán)縷打江山。
一群人慢慢摸索,游戲從無到有,滿滿提升游戲內(nèi)涵和品質(zhì),引來無數(shù)游戲玩家蜂擁而至,在電競(jìng)大國(guó)韓國(guó)更是一炮而紅等等。

《英雄聯(lián)盟:起源》選取了拳頭公司和游戲發(fā)展的很多重要環(huán)節(jié),比如歷屆S賽事、游戲直播與游戲的相互促進(jìn)。相信一路玩過來的玩家看到這些畫面,一定會(huì)勾起回憶。玩家當(dāng)年游戲中的種種回憶都會(huì)被喚醒,說不定還能感動(dòng)一把。

正如暴雪公司被玩家們戲稱為被游戲耽誤的電影公司,拳頭公司也被玩家們稱作被游戲耽誤的音樂公司。拳頭公司每年創(chuàng)作的歌曲質(zhì)量還都不錯(cuò),從純音樂到搖滾樂都有涉獵,歌詞和游戲內(nèi)容也很貼切,只是在本片中對(duì)音樂沒有什么介紹,可能他們還是想把目光放在主業(yè)上。

我個(gè)人更喜歡的MOBA類游戲是《Smite》(神之浩劫),不論游戲內(nèi)涵還是游戲素質(zhì),不論游戲強(qiáng)度還是觀賞性,都是極為出色。
在《英雄聯(lián)盟》一支獨(dú)大的情況下,《神之浩劫》也能沖進(jìn)榜單前十。要不是這個(gè)游戲被國(guó)內(nèi)代理商整死,應(yīng)該會(huì)是一個(gè)很有潛力的競(jìng)技游戲。代理商心里很清楚,《英雄聯(lián)盟》才是最大的搖錢樹,可不能讓同類型的其他游戲分流玩家。

成王敗寇,成功了的人說任何話都是經(jīng)驗(yàn)之談,失敗的人說什么都沒人聽。
但成功的人不會(huì)把一切都說出來,只會(huì)說一些他們?cè)敢庹f的事情。如果真的想按照拳頭公司的發(fā)展模式復(fù)制一遍,那肯定會(huì)慘敗收?qǐng)觥?/p>

本片更像是一部企業(yè)宣傳片,感興趣的玩家可以看看,在諸多歷史時(shí)刻中,說不定會(huì)有一個(gè)觸動(dòng)你的點(diǎn)。

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