給大家科普一下娛樂圈新晉穿搭博主(2022已更新(今日/知乎)
最近在互聯(lián)網(wǎng)上,出現(xiàn)了一股 “ 懷舊 ” 浪潮,這是因為這兩款經(jīng)典的 IP 被原汁原味的移植到了手機上,一個是《跑跑卡丁車 》另一個則是《 QQ 飛車 》。
這也讓很多老玩家時隔多年再一次回到了賽道上,即便鍵盤換成了手機屏幕,神奇操作還是比比皆是,過不去的彎?不存在的。
這使得鯽魚翻開了自己對《跑跑卡丁車 》和《 QQ 飛車 》塵封已久的記憶,并且想起了當年偷偷去網(wǎng)吧玩游戲的青澀時光:
它們,大概是一代人共同的記憶了吧。
仔細想想,誕生于 2008 年的《 QQ 飛車 》已經(jīng)超過 13 歲,而更早的《跑跑卡丁車 》到今年已經(jīng)都有 15 歲了,這兩款游戲幾乎完成了很多中國玩家對休閑類賽車游戲的啟蒙。
當時在這兩款游戲中還存在著一條鄙視鏈:玩跑跑卡丁車的看不起玩 QQ 飛車的。
真是像極了現(xiàn)在玩英雄聯(lián)盟的玩家看不起王者榮耀的玩家。
其實要聊起這類卡丁車競速休閑游戲,大洋彼岸的任天堂才是那個最有話語權的。早在 1992 年任天堂就推出了第一代的《 馬里奧賽車 》,主打道具賽。
不過因為年代久遠,大部分人只能在 N64 模擬器上玩到。
所以,真正讓賽車游戲風靡中國的,還得歸功于 2006 年由世紀天成代理的《 跑跑卡丁車 》。
《 跑跑卡丁車 》也在《 馬里奧賽車 》的基礎上做了些小小的創(chuàng)新:它優(yōu)化了漂移系統(tǒng),開啟了一個全民漂移的時代。
可別小看這個小小的創(chuàng)新,它的加入讓游戲的技巧性和觀賞性都極大的增加了,初級玩家考駕照,高級玩家拼時速,頂級玩家追求完美的無傷過彎跑完整個賽道。
在 2006 年的網(wǎng)吧里,你能看到很多電腦的 Shift 鍵磨損程度都遠遠超過了其他鍵位,這一切只是為了讓自己在賽道上的成績能夠提升哪怕一秒。
可以說這款游戲的競速性就在彎道上,每一張圖上有幾個彎道;需要在什么角度切彎,大家都爛熟于心。
在追求速度的同時,如何讓過彎變得優(yōu)雅成為玩家更進階的追求。其實每一個跑跑玩家追求的都是同一件事:沒有過不去的彎。
甚至早期的電子競技也在這款小小的賽車游戲中產(chǎn)生了萌芽,游戲從這個開始不再僅僅是消遣娛樂的工具,而成為了玩家比拼技巧和實力的平臺。
不過由于《跑跑卡丁車 》的上手難度實在是太大了,并且過于復雜的注冊系統(tǒng),也勸退了很多當年還在上小學的玩家們。讓后來的《 QQ 飛車 》成功拿下了這類游戲的接力棒。
2008 年由騰訊開發(fā)的《 QQ 飛車 》在游戲里加入了眾多令人洗腦的歐美流行樂單曲,以及依靠直接用 QQ 號就能進入游戲的便利,吸引了一大批新玩家的進入。
或許你已經(jīng)記不起當年玩飛車的細節(jié),但是這個游戲卻一定在你的記憶里留下了一首令人難忘的單曲。
那時候的飛車簡直就是一部歐美流行樂大賞,聽著林肯公園的《 Numb 》躲著家長在家里的電腦上練習過彎,這不就是青春的味道嘛。
NumbLinkin Park - LP Underground 7
如今能夠在手機上玩到這兩款經(jīng)典游戲,直接把我們那些玩著卡丁車游戲長大的 “ 過氣小朋友們 ” 給整破防了,這玩的可是我們的童年啊!
另外在山路和彎道上干凈利索的過彎,還出現(xiàn)在當時的各種電影電視劇里,《 頭文字 D 》就是這類電影中最讓人印象深刻的。
這部由漫畫改編的電影,已經(jīng)成為了每一個賽車愛好者繞不過去的坎了,甚至現(xiàn)在很多大家耳熟能詳?shù)睦瞎R捕际浅鲎赃@部電影里,比如 “ 逮蝦戶 ”、“ 秋名山車神 ” 等等。
這也讓很多賽車愛好者把能夠在彎道甩出一個優(yōu)雅的弧度,讓車上的水杯過彎不灑,當做檢驗自己駕駛技巧的檢驗標準。
網(wǎng)上也出現(xiàn)了很多 “ 藤原拓海 ” 式的模仿者,不過想要在現(xiàn)實生活中做到電影里的過彎不灑水,幾乎是不可能的,甚至很多專業(yè)的車手都做不到。
首先,車輛的重心是不可控的,你能控制的只有加速度的大小和方向。
這個很好理解,當你的車左轉時,相當于給車一個朝左的加速度,速度越快,方向越大,而加速度也越大。
在賽車運動中,一個叫 G 值圓的概念,由于輪胎和地面摩擦提供加速度,且極值恒定,所以在二維坐標中就是一個圓,水杯實驗的原理和這個 G 值圓的概念相似。
如果水在水杯里打轉就說明車的加速度大小是不變的,僅僅是方向在改變,且改變的過程平滑。
但是想要讓車進入到快速過彎的速度,那么車輛一定是處于加速狀態(tài)下的,也就是即使你加速不過彎的情況下,水會從水杯里灑出來。這也是為什么這么多人做這個實驗翻車的原因。
而對于大多數(shù)普通人而言,哪怕是快速轉彎時能夠不灑水,就已經(jīng)是秋名山車王了。
為了圓自己童年的夢,鯽魚也想嘗試下這種帥氣的過彎。
不過市面上目前能找到的豪華品牌運動型的家用車,已經(jīng)向舒適妥協(xié)太多了,雖然還能從蛛絲馬跡中尋找到一些運動基因,但是相比之下一臺舒適和運動兩相宜的車就出現(xiàn)在了我們面前,這就是我們的實驗用車沃爾沃 S60 。
這輛車擁有出色的底盤素質以及液壓避震技術,應該能夠完成我對汽車 “ 過彎不灑 ” 的追求。
于是鯽魚拜托哥們,從沃爾沃那邊借來了一輛 S60。在公司附近找了一條號稱 “ 余杭區(qū)秋名山 ” 的山路。
然后在 S60 的水杯架中放入一杯盛滿水的玻璃杯,決定把童年的夢想賭在這杯水上!
不過礙于技術有限,漂移過彎是不可能了,在保證安全的前提下,鯽魚用盡可能快的速度在彎道上開始了自己的表演。
S60 依靠出色的底盤素質,和液壓避震技術帶來的穩(wěn)定性,成功在這條蜿蜒的山路上守護住了這杯水,在搖晃幾下后,水面逐漸平穩(wěn)。
在 S60 這輛車面前,再崎嶇的山路都不在話下,沒有它過不去的彎。
這守護的可不僅僅是一杯水,還是我的童年夢想??!
既然完成了彎道上的水杯實驗,接下來要做的當然是:加大力度。
鯽魚開始了人生中第一次滿大街的尋找減速帶,在公司附近的一個地上停車場下坡路段,我如愿以償?shù)恼业搅艘粭l合適的減速帶。
想要看看減速帶能否難住這輛 S60。
事實證明 “ 過彎不灑 ” 和鯽魚的駕駛技巧沒有什么關系。。。
S60 采用的輕量化鋁制的獨立懸架系統(tǒng),前懸架結構形式采用了雙叉臂獨立懸架,這種結構在提升車輛操控性能的同時,還給了車輛更好的抓地力和舒適性,讓它在減速 + 下坡的復雜道路上,也能保證水杯的平穩(wěn)。
以上這些實驗都是 “ 孩子們 ” 的游戲,真正的成年人誰會在自己的車上放杯水啊,最適合出現(xiàn)在我車上的,當然是一個好看的小姐姐!
而能讓坐在副駕駛的小姐姐在車輛行駛的過程中,完成一次化妝才是體現(xiàn)一輛車的價值所在,這才是對這輛車的終極考驗!
“ 你好,請問我可以邀請你去我的副駕駛化妝嗎?”
“ 我的沃爾沃,開起來即穩(wěn)又舒適,相信你的口紅絕對不會涂在臉上?!?/p>
在完成以上三個實驗之后,鯽魚發(fā)現(xiàn)我找到了自己的 dream car,他完成了我童年時期和青年時期對一輛車操控性的所有要求。
科技讓普通人也能夠做到 “ 過彎不灑 ”,而沃爾沃 S60 這輛車上就藏著很多讓車平穩(wěn)過彎的黑科技。
S60 這輛車根據(jù)中國的路況,全系標配特殊調教的舒適性底盤。
另外,它還配備了中國市場獨有的 HRS 液壓減震系統(tǒng),讓這輛車回彈的行程阻尼變化更智能,能夠有效的控制起伏,改善車身。
啥意思呢?大部分開過車的差友應該都體會過被減速帶顛到全身 “ 咯噔 ”一下,感覺車都快散架的情況,在這輛 S60 上你完全不用擔心這個問題,減震系統(tǒng)能很好的做到減震和緩沖。
同時它還配置了前雙叉臂懸架,這種懸架的特性是橫向剛度大,提升了車輛的操控性能。讓車擁有更好的抓地力和舒適性。
這段話看上去很晦澀,其實也很好理解。舉個“栗”子:當你跟朋友開開心心唱著歌喝著肥宅水,突然眼前來了一個急彎。
如果沒有雙叉臂懸架,很可能這一杯肥宅水就變成了洗臉水。雙叉臂除了讓轉彎變得更加順滑,不會有太多傾斜外,還可以做到減輕對輪胎的磨損,畢竟輪胎可是消耗品。
沃爾沃 “ 祖?zhèn)?” 的主動安全配置:HBA 緊急制動輔助、FBS 制動衰減輔助等等,這些配置能夠讓大家剎車的時候又快又穩(wěn),所以 S60 這輛車既兼顧了安全又考慮到了車的操控性。
相信在不久之后你家小區(qū)里就會出現(xiàn)這樣的傳說:
昨天我在小區(qū)門口的彎道上輸給了一輛 S60,他用慣性過彎,他的車很快,在他的面前就沒有過不去的彎。
我只看到了他紅色的尾燈,麻煩你們告訴他禮拜六晚上,我在小區(qū)門口等他。
掃描二維碼推送至手機訪問。
版權聲明:本文由財神資訊-領先的體育資訊互動媒體轉載發(fā)布,如需刪除請聯(lián)系。