給大家科普一下娛樂(lè)風(fēng)暴來(lái)臨(2022已更新(今日/知乎)
NO.5思考另一種游戲方式:Xpeke
低端玩家研究的是如何對(duì)線,成熟玩家看重的是如何打團(tuán),真正的高手在意的是如何贏!
在S1時(shí)代,LOL還處于混沌初開,許多既定潛規(guī)則都沒(méi)有形成,許多的創(chuàng)舉都屬于試探性的,就像在文藝復(fù)興時(shí)期涌現(xiàn)出一大批探險(xiǎn)家先驅(qū)一樣,這個(gè)時(shí)候的LOL自然不會(huì)缺少發(fā)明創(chuàng)造。
Xpeke 除了帶領(lǐng)fnatic奪得S1總冠軍之外,KASS傳送偷家更是一戰(zhàn)成名走向神壇,除了在那次史詩(shī)之戰(zhàn)中展現(xiàn)出臨危不亂的大將風(fēng)范以及技驚四座的操作之外,Xpece獨(dú)辟畦徑開創(chuàng)了偷家這一LOL不可或缺的經(jīng)典元素。自此之后,偷便成了英雄聯(lián)盟的一種藝術(shù),由早期劍圣無(wú)腦帶線到后來(lái)的4/1牽制再到現(xiàn)在的上單傳送,隨著英雄聯(lián)盟的發(fā)展,偷也在慢慢進(jìn)步,一個(gè)低端劍圣會(huì)被9個(gè)人噴垃圾,而一個(gè)高端帶線者則能被譽(yù)為神偷
一直被抓就團(tuán),團(tuán)不過(guò)就拖,拖不起就偷,偷不了就坐等對(duì)手失誤,對(duì)手一直不失誤就等GG吧。這個(gè)道理看起來(lái)根本不是道理,但這就是LOL的真諦,知進(jìn)退明得失用盡一切辦法去贏。有些時(shí)候這不單單是一種游戲,這是一種意境。NO.4電競(jìng)愛迪生:Alex ich
皇族開發(fā)出安妮輔助,紅遍一時(shí),至今安妮任作為T1級(jí)別輔助在各大賽事以及排位中頻繁出現(xiàn)。不知道Alex看到這一切之后會(huì)不會(huì)輕蔑一笑這種小兒科呢?
當(dāng)人們問(wèn)奧尼爾姚明跟他誰(shuí)更厲害的時(shí)候,奧尼爾并未直接回答這一敏感話題,只是淡淡的說(shuō)了一句很經(jīng)典的話:“NBA為我改變了4次規(guī)則?!?/p>
假如我是拳頭公司的員工,我想我將十分討厭這個(gè)小個(gè)子。因?yàn)槲乙呀?jīng)數(shù)不清楚拳頭公司為這個(gè)人改變幾次規(guī)則。
蠻子中單不給就送,這個(gè)男人將這句小學(xué)生口頭禪帶到國(guó)際性比賽并且取得了成功。
劍圣中單不給就送,AP劍圣的鼻祖,結(jié)果大家都懂的,開創(chuàng)一代傳奇之后拳頭能做的只有改變劍圣而不是改變Alex。
寡婦中單,算了洗洗睡吧,這是Alex開發(fā)出之前每個(gè)人的想法。
類似的情況還有很多,Alex總是喜歡用不同大膽的嘗試來(lái)挑戰(zhàn)人們的常識(shí),規(guī)則就是用來(lái)打破的,這句話在這位天才面前不止一次應(yīng)驗(yàn)。
可以說(shuō)沒(méi)有Alex就沒(méi)有今天LOL的格局,盡管他沒(méi)有取得任何一屆S系列總冠軍,但讓無(wú)數(shù)英雄聯(lián)盟玩家還是職業(yè)選手玩自己玩剩下的東西,單憑這一點(diǎn)當(dāng)世無(wú)人出其右,M5無(wú)冕之王當(dāng)之無(wú)愧!
NO.3打野鼻祖:Diamondprox
作為DOTA類網(wǎng)游,LOL最為開創(chuàng)性的一個(gè)位置就是打野,在合理的時(shí)間出現(xiàn)在合理的地點(diǎn),用自己的意識(shí)最大程度的左右整場(chǎng)比賽的節(jié)奏,為此我們是不是該為開創(chuàng)這個(gè)位置玩法的人無(wú)限的尊重呢?
早期的LOL,人們不會(huì)打野,甚至不知道打野這個(gè)位置的意義,212成了排位中經(jīng)常出現(xiàn)的套路,哦,對(duì)了,在更早的LOL中甚至沒(méi)有排位這種說(shuō)法。
隨著人們對(duì)游戲理解的加深,那種當(dāng)雙方在線上打的正嗨時(shí)跳出來(lái)收割的玩法漸漸得到大多數(shù)玩家的認(rèn)同以及追捧。
也許這就是Diamond成名以前的打野狀況,當(dāng)M5出道橫掃全世界的時(shí)候,這個(gè)年輕人讓世人知道了原來(lái)這個(gè)游戲還有反野這種東西,原來(lái)自己家的野區(qū)并沒(méi)有想象中的那么安全。
M5從來(lái)不缺乏想象力,成名之戰(zhàn)牛頭盲僧雙野打游走更是任何一位打野的入門教科書。
當(dāng)我們坐在電腦前觀看頂尖比賽中那些頂尖打野如何入侵野區(qū)帶動(dòng)節(jié)奏的同時(shí)是不是該想到其實(shí)他們都只是沿用Diamond留下的東西呢?
NO.2是夢(mèng)想推動(dòng)我們不斷前行:諾言
成功的道路其實(shí)并不擁擠,因?yàn)槟軋?jiān)持下來(lái)的人并不多。S2失利后,WE隊(duì)長(zhǎng)若風(fēng)曾經(jīng)說(shuō)出一句感動(dòng)中國(guó)億萬(wàn)電競(jìng)玩家的話:“是夢(mèng)想推動(dòng)我們不斷前行”兩年之后,前WE打野諾言現(xiàn)中國(guó)野王EDG.clearlove驗(yàn)證了這句話。
正如他的名字那樣,諾言牢牢的記住了那句話并且為夢(mèng)想一直奮斗下去,誰(shuí)能想到一個(gè)電競(jìng)玩家在經(jīng)過(guò)3個(gè)賽季的洗禮之后才達(dá)到自己的職業(yè)巔峰?MSI的成功并非偶然,在電競(jìng)行業(yè)達(dá)到巔峰都不會(huì)像大家在短短的幾個(gè)小時(shí)比賽畫面中看到的那么簡(jiǎn)單,在其背后付出的努力和汗水除本人之外又有幾人能懂?
天才分為兩種,當(dāng)不具備驚世駭俗的天分的時(shí)候,諾言選擇了成為努力型的第二種。從S2斷線門的遺憾敗北,之后IPL5的問(wèn)鼎世界到轉(zhuǎn)投EDG背負(fù)的叛徒罵名,隨后被風(fēng)頭正旺的OMG強(qiáng)勢(shì)壓制,S4時(shí)期被玩家們恥笑的內(nèi)戰(zhàn)內(nèi)行外戰(zhàn)外行,經(jīng)歷了那么多,看透了那么多,因?yàn)閴?mèng)想依然不斷前行,這就是那個(gè)諾言,LOL至今為止,中國(guó)拿到了兩個(gè)世界冠軍,而這兩個(gè)世界冠軍的共同點(diǎn)就是在冠軍名單中我們都能找到那個(gè)熟悉的ID——clearlove!不僅是英雄聯(lián)盟,電競(jìng)史上能有幾個(gè)人在經(jīng)歷如此多的大起大落之后依舊堅(jiān)持著自己的夢(mèng)想?在夢(mèng)想的道路上奮斗下去?為了這份堅(jiān)持,clearlove是當(dāng)世LOL第一人一點(diǎn)也不為過(guò)。
NO.1游戲主播
是拳頭發(fā)明了英雄聯(lián)盟,是騰訊將這款游戲帶到中國(guó),而教會(huì)數(shù)千萬(wàn)人玩這款游戲的則是那些一遍一遍錄制視頻的主播們。
或許從主觀意愿上他們也并非如此偉大,但從客觀上講,我們中的大多數(shù)都是從一個(gè)又一個(gè)視頻里學(xué)會(huì)這款游戲的。不管電子競(jìng)技能否進(jìn)入奧運(yùn)會(huì),我們現(xiàn)在不得不承認(rèn)的一個(gè)事實(shí)就是電子競(jìng)技已經(jīng)成為一種文化,而那些主播則是這種文化傳播不可或缺的重要元素。
游戲主播對(duì)于大多數(shù)LOL玩家來(lái)說(shuō)就是一本簡(jiǎn)單易懂的教科書,什么英雄風(fēng)格適合,這種英雄該如何出裝,對(duì)線該注意些什么,團(tuán)戰(zhàn)要怎么打?這一切的一切,從視頻中我們能很快的學(xué)到很多。
不管游戲主播做視頻的目的是什么,這里我都很誠(chéng)懇的說(shuō)一聲感謝,是他們改變了LOL,改變了整個(gè)電競(jìng)。
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