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原標(biāo)題:光之谷、晶之城!投資21億光谷國際新文化電競中心化身“能量水晶”
電競大生意第522期,把握每一次電競商機
文|劉瀏
近日,武漢光谷國際新文化電競中心的設(shè)計理念發(fā)布,提出了“光之谷,晶之城”這個概念,并在該電競中心打造了“活動之源、能量之塔、電競之晶、樂玩之城”四大主題,以電競為核心,打造場館、產(chǎn)業(yè)和消費的集合體。
武漢光谷國際新文化電競中心,位于武漢市東湖新技術(shù)開發(fā)區(qū),該區(qū)也是未來武漢科技發(fā)展的主戰(zhàn)場。武漢國際新文化電競中心是繼中國第一座亞運會賽事標(biāo)準(zhǔn)的專業(yè)電競場館——“星際戰(zhàn)艦”杭州亞運電競中心之后,中南建筑設(shè)計院在電競領(lǐng)域的又一大杰作。
能量水晶閃耀光谷 武漢打造未來電競主戰(zhàn)場
光谷國際新文化電競中心將是武漢構(gòu)造電競產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈、打造光谷數(shù)字競技新興極、數(shù)字競娛產(chǎn)業(yè)集聚區(qū)、電競沉浸消費目的地。項目建成后將成為華中地區(qū)最大的專業(yè)電競產(chǎn)業(yè)基地。
武漢光谷國際新文化電競中心規(guī)劃凈用地面積4.34萬平方米,總建筑面積約21.7萬平方米,總投資打造21億元。其中電競館及賽事配套用房建筑面積約4.8萬平方米,按照B級專業(yè)電競館標(biāo)準(zhǔn)進行設(shè)計與建設(shè),可舉辦國家級和單項國際性電競比賽。項目建設(shè)將填補華中地區(qū)大型專業(yè)電競館空白,加快武漢電競之都建設(shè)進程。
光谷國際電競中心效果圖
光谷國際新文化電競中心的設(shè)計團隊通過對電競游戲中“能量晶體”形態(tài)的抽象,巧妙地與建筑形態(tài)融合,使電競中心特點鮮明,獨具標(biāo)識性,預(yù)示光谷電競產(chǎn)業(yè)基地不斷創(chuàng)造新的能量以鏈接世界、鏈接未來。
主場館設(shè)計理念源于電競游戲中的“能量水晶”,從外觀上看猶如《英雄聯(lián)盟》中的水晶樞紐一般,結(jié)合內(nèi)部功能布局,通過對建筑形體巧妙切割手法,形成造型豐富的多面晶體,充滿科技炫酷感。
電競館內(nèi)的功能布局突破傳統(tǒng)以比賽場地為核心的組合模式,呈垂直疊放布置。主樓共有6層,一層設(shè)置多功能大廳,可作為賽事新聞發(fā)布、動漫或電競主題展示;二層設(shè)置室外城市客廳,賽事期間可作為第二外場;三層、四層為電競比賽大廳賽事配套用房,可容納1000人觀看比賽;五層為戰(zhàn)隊基地,包含訓(xùn)練、戰(zhàn)術(shù)研討、戰(zhàn)隊展示等空間。
副樓共有11層,主要功能為賽事準(zhǔn)備、宣傳以及電競產(chǎn)業(yè)規(guī)劃與發(fā)展,也配備了如訓(xùn)練中心、媒體中心、影視制作中心、頂級賽事運營中心和青訓(xùn)基地等設(shè)施。主樓和副樓并肩合作,建設(shè)全國頂級的電競產(chǎn)業(yè)綜合體。
建筑泛光照明設(shè)計以“絢麗、靈動、科技感”為關(guān)鍵詞,營造出能夠讓玩家們產(chǎn)生共鳴和感動的效果,體現(xiàn)出電競建筑的競技氛圍。
平日照明
賽時照明
光谷國際新文化電競中心是武漢“電競之都”的核心標(biāo)桿。建成運營后,將每年組織承辦不少于100場的專業(yè)電競賽事,中心孵化不少于100家電競文化類企業(yè),帶動10000名產(chǎn)業(yè)人才就業(yè),吸引游客200萬人次,實現(xiàn)綜合收入300億元,成為光谷數(shù)字經(jīng)濟新興極、數(shù)字競娛產(chǎn)業(yè)集聚區(qū)、電競沉浸消費目的地。
廟山電競小鎮(zhèn)開工、武漢欲打造中國電競之都
武漢作為中國電競的重要發(fā)源地之一,國際性專業(yè)賽事、頭部電競產(chǎn)業(yè)都紛紛選擇扎根武漢。武漢光谷更是聚集了一大批電競企業(yè)和電競相關(guān)人才,構(gòu)建了優(yōu)秀的產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈。
2022年武漢市人民政府印發(fā)《武漢市文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展“十四五”規(guī)劃》,《規(guī)劃》提到增強泛娛樂數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)意創(chuàng)新聚集能力。緊盯網(wǎng)絡(luò)直播、短視頻、電子競技等行業(yè)風(fēng)口,形成覆蓋內(nèi)容生產(chǎn)、傳播發(fā)行、渠道拓展、衍生品開發(fā)等業(yè)務(wù)的產(chǎn)業(yè)鏈條,鞏固提升泛娛樂數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)聚集發(fā)展態(tài)勢。支持兩點十分、藝畫開天等武漢本土動漫企業(yè)發(fā)展,培育具有武漢地域特色、民族特色、國際國內(nèi)影響力的優(yōu)質(zhì)動漫品牌、動漫形象和動漫作品,推動以數(shù)字化生產(chǎn)、網(wǎng)絡(luò)化傳播為特征的動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
完善電競產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈,打造成熟的游戲研發(fā)、制作、發(fā)行、賽事、俱樂部、直播等電競產(chǎn)業(yè)鏈,建設(shè)一批電競產(chǎn)業(yè)園和電競場館,支持世界頂級電競聯(lián)賽在漢舉辦,打造電競產(chǎn)業(yè)集群。推動斗魚直播、抖音等為代表的網(wǎng)絡(luò)直播業(yè)快速發(fā)展,創(chuàng)新“直播+”模式,繁榮線上線下相結(jié)合的“網(wǎng)紅”直播、游戲直播、電商直播、公益直播產(chǎn)業(yè)生態(tài)。建立政府引導(dǎo)、企業(yè)主導(dǎo)的線上線下重大泛娛樂文化活動舉辦機制,支持舉辦國際武漢斗魚直播節(jié)、中國數(shù)字創(chuàng)意科技展暨中國游戲節(jié)、英雄聯(lián)盟城市賽等重大節(jié)會活動,打造具有全國影響的泛娛樂文化創(chuàng)新源和聚集地。
廟山電競小鎮(zhèn)
2022年,政協(xié)武漢市委員會十三屆四次會議中,熊震委員代表武漢市工商業(yè)聯(lián)合會的發(fā)言,提出《關(guān)于全面打造武漢直播電競特色產(chǎn)業(yè)集群的建議》。
《建議》中表明武漢要全面打造直播、電競特色產(chǎn)業(yè)集群,豐富城市產(chǎn)業(yè)類型,挖掘城市經(jīng)濟動能,讓年輕活力成為武漢新的城市氣質(zhì)。對落戶武漢的電競一線俱樂部,按照實際發(fā)生的戰(zhàn)隊培訓(xùn)費用給予補貼。對經(jīng)認定備案的電競企業(yè),在本市租賃自用辦公用房的,給予三年租金補貼;在本市購置自用辦公用房的,給予一次性資助。二是支持電競場館建設(shè)和運營。
對建設(shè)或改建的電競賽事專業(yè)場館,按照項目總投資額給予資金資助,劃分場館等級,打造具有專業(yè)度、影響力的電競賽事中心,使武漢具有承接國際一級電競賽事的能力。三是支持電競賽事引進與運營。電競賽事是整個電競產(chǎn)業(yè)的核心,若誕生出像NBA、中超等超級賽事IP,將為城市電競產(chǎn)業(yè)贏得先機。建議對完成認定備案的俱樂部,參加電子競技賽事并獲得冠軍的,按照賽事級別給予一次性獎勵。對承辦國際電競職業(yè)大賽、頂級全國電競職業(yè)大賽的,給予一次性補貼。
住房補貼和優(yōu)惠政策。對直播、電競企業(yè)的優(yōu)秀專業(yè)人才,享受政府出臺的人才引進優(yōu)惠政策,優(yōu)先考慮入住人才公寓并給予三年租金補貼。二是稅收優(yōu)惠。對直播、電競企業(yè)部分優(yōu)秀高管、專業(yè)技術(shù)人員予以個人所得稅市級留成部分獎勵。三是子女教育支持。對電競企業(yè)引進、招聘的高層次人才,在子女入學(xué)、入托等方面提供支持保障。
中國移動首家5G電競營業(yè)廳
多個頂級電競賽事瞄準(zhǔn)武漢,比如穿越火線S17春季賽總決賽和2021英雄聯(lián)盟春季賽總決賽等接連在武漢舉辦,還有英雄聯(lián)盟S7世界總決賽也設(shè)有武漢站。武漢開設(shè)了中國移動首家5G電競營業(yè)廳,武漢江夏區(qū)的廟山電競小鎮(zhèn)也在2022年開工。此外,大量職業(yè)電競俱樂部也落戶武漢,比如KPL的eStarPro戰(zhàn)隊、PEL的RSG戰(zhàn)隊等,此前LPL的eStar戰(zhàn)隊主場也在武漢。星競威武電競集團的總部也設(shè)立在武漢,并與韓國旅游局合作開展電競游項目。(延伸閱讀:總投資10.1億、13萬平!武漢江夏區(qū)廟山電競小鎮(zhèn)正式開工)
在光谷國際電競中心的帶動下,武漢會涌現(xiàn)出更多的電競產(chǎn)業(yè),為武漢的電競發(fā)展助力。武漢擁有大量的電競專業(yè)人才、完備的產(chǎn)業(yè)鏈條和優(yōu)渥的扶持政策,這些優(yōu)秀的條件,將進一步加速“中國電競之都”的打造。返回搜狐,查看更多
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