給大家科普一下奇億娛樂下70 667(2022已更新(今日/知乎)
原標(biāo)題:為什么說CSOL已經(jīng)死了?就算策劃有心搶救,也沒辦法起死回生了
現(xiàn)在的CSOL,在很多玩家看來,尤其是蛋拐玩家,依舊覺得游戲還能活一段時(shí)間,甚至有可能比隔壁自己的老冤家穿越火線還要久的時(shí)間,但是,對(duì)于真正熱愛這款游戲的玩家來說,其實(shí),我們比誰都看得明白,這款游戲現(xiàn)如今已經(jīng)死了,很殘酷的事情,現(xiàn)在的CSOL幾乎是沒有什么可以拿得出手的內(nèi)容了。
這不是我瞎說的,首先,在內(nèi)容方面,以前,CSOL主打的生化模式,現(xiàn)在是什么情況?幾乎就是大佬的虐菜場(chǎng)所,普通玩家只能給那些氪金玩家跑腿,你不跑腿還不行,因?yàn)榇笊裢婕业纳衿髂軌虬涯愕念^都給打爆,你就只能乖乖淪為被他們虐的存在,可是,對(duì)此的解放方案是什么呢?
蛋拐給出的方案就是給生化模式推出全新的等級(jí)模式,以及拼了命給僵尸加血條,顯然,這兩個(gè)模式的方法,的確從某種方面緩解了玩家之間的差距,但是,也僅僅只是在某些方面,實(shí)際上,問題并沒有得到解決,反而還加大了問題,因?yàn)榻o僵尸加血的結(jié)果,就是普通玩家的生存空間被進(jìn)一步削弱了。
除了這個(gè)外,我們?cè)賮砜纯船F(xiàn)在的大災(zāi)變,作為CSOL曾經(jīng)的王牌,如今因?yàn)楦鞣N神器的加持下,官方對(duì)此的辦法卻只是給地圖增加更多的怪物和更多的墻壁,讓玩家一遍又一遍,不厭其煩地去拆這個(gè)拆那個(gè),以至于玩家對(duì)此也是不勝其擾,再也不像以前那樣,一張圖玩?zhèn)€幾個(gè)小時(shí)了,大災(zāi)變也淪為了拆遷模擬器。
其實(shí),世紀(jì)天成曾經(jīng)也想過救一把CSOL,搞出來了一個(gè)畫面更加好,玩法更加公平的CSOL2,企圖將玩家引導(dǎo)到了這個(gè)地方去,甚至為此獻(xiàn)祭了CSOL最氪金的東西,希望能夠讓玩家喜歡這款游戲,可到了后來,游戲也不得不走向CSOL的老路,可就算是這樣了,也沒有帶動(dòng)C SOL,最終還分化了自己的玩家,最終,只能黯然退場(chǎng)了。
而造成現(xiàn)在的CSOL青黃不接的情況,爆小禮我認(rèn)為市場(chǎng)也是個(gè)問題,事實(shí)上,這些年,F(xiàn)PS游戲市場(chǎng)已經(jīng)不再像以前那么火熱了,因?yàn)楝F(xiàn)在的市場(chǎng)上,最火的模式是MOBA類游戲,像騰訊的英雄聯(lián)盟、王者榮耀,這些游戲才是主流,F(xiàn)PS游戲市場(chǎng)的萎靡不振,直接影響到了作為FPS游戲的CSOL。
FPS游戲市場(chǎng)的萎靡不振,必然會(huì)傳導(dǎo)到CSOL身上,使其數(shù)據(jù)進(jìn)一步下滑,再加上,現(xiàn)在的射擊游戲太多了,這可不是我瞎說的,隔壁自己的老大哥CSGO就不說了,昔日自己最大的對(duì)手穿越火線仍然是老大,還有很多像生死狙擊2、守望先鋒以及使命召喚、戰(zhàn)地等等,這些游戲也在不斷地分化CSOL玩家,CSOL根本無法和他們對(duì)抗。
而眼下最要命的,還是世紀(jì)天成本身的問題,面對(duì)市場(chǎng)下滑的局面,作為運(yùn)營(yíng)的世紀(jì)天成不是想著怎么提高玩家的活躍度,反而采取了進(jìn)一步的騷操作,想著更新更多的氪金神器和道具,進(jìn)一步加重了玩家之間的差距,還摧毀了游戲勉強(qiáng)保持的平衡性,市場(chǎng)自然會(huì)越來越不待見這款游戲,失去玩家的CSOL,走向滅亡也只是時(shí)間問題了。返回搜狐,查看更多
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