給大家科普一下娛樂天地購彩(2022已更新(今日/知乎)
大家好,這里是春秋游戲君。眾所周知,國服玩家玩策略游戲,通常而言水平總是很高,有的策略游戲甚至要甩開外服玩家一大截?!对祈斨摹吠夥c國服就存在一定差距,國服已經(jīng)蟬聯(lián)好幾次冠軍了。為何形成這種現(xiàn)象?有分析認為:
《云頂之弈》國服之所以強,是因為國服玩家最多,量變引起質(zhì)變,沒什么可以驕傲的。
春秋君并不認同這一觀點,道理很簡單:如果玩家數(shù)量總能量變引發(fā)質(zhì)變,那國足一定是名列前茅的,英雄聯(lián)盟早年一定常拿冠軍吧?
LOL官方概念圖
不過英雄聯(lián)盟與云頂之弈不同,雖說歸屬同一游戲的同一客戶端內(nèi),但LOL是個團隊游戲。LCK賽區(qū)對電競鼎力支持,我們賽區(qū)側(cè)重點不同,對選手的年齡有一定限制。對于這種限制,剛開始LPL玩家非常不理解,直到后來RNG延遲事件發(fā)生,玩家們這才意識到電子競技相較于傳統(tǒng)體育的不足。這也致使了一個有趣的現(xiàn)象:
①:以前玩家說自己游戲天賦很高,打職業(yè)有出息,會獲得多數(shù)贊同,大伙兒都認為電競的確是個好出路
②:現(xiàn)在若有玩家說自己天賦很高,打職業(yè)有出息,網(wǎng)友們定會告訴他,“你99.9%可能性連青訓都通不過,還是好好讀書吧”
《云頂之弈》中國玩家為何這么強?拳頭設計師用“麻將”打比喻
《云頂之弈》兔年宣傳片
LOL訓練,是為了讓選手們默契配合,訓練戰(zhàn)術、對線能力等等,這方面LCK賽區(qū)無疑環(huán)境更好一些??伞对祈斨摹凡恍枰x手配合,只看玩家個人水平。
拳頭設計師直播云頂之弈
全球賽區(qū)站在同一起跑線,《云頂之弈》國服很強也是意料之中了。近日,拳頭設計師Mort在采訪中被問到了一個問題:
中國賽區(qū)掌控了《云頂之弈》S賽,因此得到了更多的獎金,為何能獲得如此成功?
云頂設計師Mort
Mort謙虛地表示自己不是文化方面的專家,但每個賽區(qū)都有自己擅長或不擅長的事物,就像北美賽區(qū)在FPS游戲方面很強,策略游戲差強人意。LCK賽區(qū)星際爭霸很強,但FPS游戲就很差了。每個賽區(qū)擅長的有所不同,《云頂之弈》是個策略游戲,其中的棋牌要素是中國玩家非常熟悉的。
云頂世界賽
LPL玩家喜歡當“賭怪”,就像初版Dota自走棋,靈感要素與麻將相仿,所以說文化和游戲是相關的,玩家會更擅長具有類似文化的游戲。麻將在美國并不火熱……這些對了解玩家的喜好非常重要。
云頂世界賽場景
春秋君認為,設計師的說法是很有道理的,但Mort好像不知道一個有趣的事實——國服麻將至少在排名上,并不算強,世界麻將大賽排在37名呢,算是挺靠后的了。若以麻將打得好不好來推斷《云頂之弈》水平,拳頭大概得失算了。大伙認為呢?
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