給大家科普一下摩登4娛樂注冊學(xué)(2022已更新(今日/知乎)
喜歡玩吃雞手游的機(jī)友,聽說過 《絕地求生手游》今年 要出續(xù)作嗎?
沒關(guān)系,機(jī)哥先簡單科普下。
作為如今全球最熱門的手游之一,早在今年2月,《絕地求生手游》的開發(fā)商Krafton就曾官宣,將在年內(nèi)推出2.0版本。
3月份的時(shí)候,一款名為《絕地求生:未來之役》(《PUBG:NEW STATE》)的游戲,在谷歌商店開啟預(yù)約。
按照官方當(dāng)時(shí)的介紹,《絕地求生:未來之役》,將在保留吃雞原有玩法的前提下:
引入全新的技術(shù)以及游戲背景,
游戲的畫面將超越現(xiàn)有的游戲標(biāo)準(zhǔn)。

看到這介紹,廣大吃雞手游愛好者,哪還坐得住。
2.0版本開啟預(yù)約后,不出意外地火了:
7天預(yù)約量破500萬,到9月的時(shí)候,預(yù)約已經(jīng)突破4000萬。
終于,在等了大半年,也經(jīng)歷了一次又一次的「咕咕咕」之后。
就在前幾天,這個(gè)2.0版本,正式開始安卓和iOS雙端公測。
結(jié)果沒想到...又翻車了。
而且,這次有點(diǎn)嚴(yán)重。
從上線那一刻開始,這游戲的命運(yùn),就有點(diǎn)黑暗。
雙11當(dāng)天,就在咱們還在購物狂歡時(shí),《絕地求生:未來之役》開始公測。
一時(shí)間,憋了好幾個(gè)月的玩家們,紛紛涌入游戲。
大家都想在第一時(shí)間體驗(yàn)體驗(yàn),這款2.0版本的吃雞,到底玩起來咋樣。
誰能想到,一進(jìn)游戲,大伙就蚌埠住了:
大批玩家,打開游戲后發(fā)現(xiàn),游戲加載進(jìn)度條,進(jìn)行到38%以后,就一直卡住不動(dòng)。
也沒提示,就一直卡著,怎么操作都沒用。
看到這癥狀,大伙的第一反應(yīng)都是,自己的手機(jī)出現(xiàn)了問題。
結(jié)果,無論是重啟手機(jī)、還是卸載游戲重裝,都不能恢復(fù)正常。
網(wǎng)上的同類吐槽,逐漸變多。
最后,還是游戲官方出來緊急回應(yīng)說,是游戲的服務(wù)器崩了,開服的時(shí)間,也將延后兩小時(shí)。
然鵝,這卻僅僅是《絕地求生:未來之役》翻車的開始.
后續(xù)出現(xiàn)的一系列問題,更是讓大批玩家崩潰...
首先,游戲里的BUG,實(shí)在是太多了。
什么商城買不了裝備,郵件無法領(lǐng)取之類,導(dǎo)致游戲備戰(zhàn)和社交體驗(yàn),可以說是幾乎為零。
(暴躁老哥直接飚中文了)
此外,無論是安卓還是iOS,都有大批玩家反應(yīng),游戲局內(nèi)的優(yōu)化也做得極差。
雖然游戲官方說明,對運(yùn)行設(shè)備的要求很低,比如安卓的話,僅需安卓6.0和1.5GB的內(nèi)存。
但實(shí)際上玩起來...即便是旗艦機(jī),像是卡頓、閃屏等,都是時(shí)有出現(xiàn)的現(xiàn)象。
(這個(gè)...)
手機(jī)發(fā)熱和耗電出現(xiàn)異常,也是很多玩家吐槽的點(diǎn)。
只要稍微玩一下,手機(jī)就開始過熱,掉電的速度也相當(dāng)快。
更離譜的事情,還在后面。
有網(wǎng)友在網(wǎng)上表示,自己的手機(jī)因?yàn)橥媪诉@游戲,直接變磚了。
吃瓜不嫌事大的網(wǎng)友,紛紛開始測試,結(jié)果:
還真特么會(huì)變磚。。
起初,大伙還以為是安卓12的兼容性問題。
然后,用安卓10的手機(jī),來跑這游戲,結(jié)果:
機(jī)友們猜怎么著?很遺憾,也變磚了。
好家伙,機(jī)哥搞機(jī)這么多年。
刷機(jī)變磚、升級(jí)降級(jí)系統(tǒng)變磚的,機(jī)哥見過不少。
但玩?zhèn)€游戲,手機(jī)也能變磚,還真是少見。
好歹,《絕地求生》在全世界范圍內(nèi),也算是一個(gè)大IP了。
搞個(gè)新手游,玩家期待這么久,結(jié)果游戲做成這個(gè)樣子,屬實(shí)有點(diǎn)說不過去。
問題太多,以至于,官方的修復(fù)時(shí)間,也是延長再延長。
看看這個(gè)維護(hù)通知,原定的11號(hào)21點(diǎn)完成,結(jié)果推遲了三次才搞完。
有一說一,真的太拉胯了。
最終,在更新了一個(gè)187MB的數(shù)據(jù)包之后,這些問題才被解決。
為了看看這游戲到底做得如何,機(jī)哥也下載新版,試玩了一會(huì)。
相比起現(xiàn)在的《PUBG Mobile》(也就是國服的《和平精英》)。
《絕地求生:未來之役》確實(shí)有一些新鮮的玩意,比如游戲背景更加未來(2051年)、比如交通工具更多樣...
(有軌電車)
但是,玩起來的感覺,卻基本就還是原來那一套,甚至?xí)屇阃耍@是在玩一個(gè)新游戲。
如果要用一句話總結(jié),那機(jī)哥覺得就是:變了,又似乎沒變。
說到這里,可能有機(jī)友就要問了:
游戲玩法基本沒變,那為啥又要做成一個(gè)新游戲呢?
不知道大家有沒有發(fā)現(xiàn),相比起1.0版本的《PUBG Mobile》,《絕地求生:未來之役》最大的不同就是:
它沒有跟騰訊游戲合作。
雖然說在PC端,《絕地求生》的熱度早已不及巔峰時(shí)期,且還一直在下滑。
但在手游這塊,它的火熱程度,目前還沒有減退的跡象。
數(shù)據(jù)分析機(jī)構(gòu),前幾天發(fā)布的,2021年10月出海手游收入榜。
《PUBG Mobile》以當(dāng)月9600萬美元的收入,排在第一位;而且,其海外累計(jì)收入,已經(jīng)達(dá)到30億美元。
事實(shí)上,游戲開發(fā)商在回復(fù)玩家的疑惑時(shí),也說過,這個(gè)2.0版本,并不是為了替代現(xiàn)有的吃雞手游。
So,面對這么龐大的收入,甩開前任自己再做一個(gè)版本,圖的是啥,我們都懂。
賺錢嘛,不寒磣。
只是,就目前這樣子,想要達(dá)到或接近《PUBG Mobile》的地位,依機(jī)哥看,有點(diǎn)難啊。
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