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在《絕地求生》游戲中有著相當(dāng)多的游戲模型,為了使其獨(dú)具特性,總會賦予其不同的特性以便給玩家?guī)聿煌捏w驗(yàn)。然而玩家們關(guān)注的重點(diǎn)往往只是表面數(shù)據(jù)例如武器傷害、載具時(shí)速之類的,對于一些細(xì)枝末節(jié)的隱藏屬性毫不知曉。
在游戲中,不同的武器在細(xì)節(jié)上都有差別,種種不同參數(shù)影響下,玩家們會根據(jù)習(xí)慣去選擇最適合自己的武器。例如喜歡高傷害的玩家會選擇AK;熱衷于超高射速的會背上M16;偏愛穩(wěn)定的會瘋狂找M4或SCAR。熱衷于根據(jù)特點(diǎn)去挑選武器的玩家而言,還有一個(gè)相當(dāng)重要的數(shù)據(jù)——武器的沖擊力。

在官方的武器數(shù)據(jù)中,我們可以看到槍械幾乎所有的參數(shù),在這類參數(shù)中卻有著一個(gè)“沖擊力”的分類,而且數(shù)據(jù)各不相同。那么這個(gè)數(shù)據(jù)究竟影響了什么,下面和跳傘訓(xùn)練營小編一起來簡測一下吧。
測試之前先做個(gè)猜想:
1. 武器沖擊力越大對敵方造成的畫面抖動越大。
2. 防彈衣等級影響畫面抖動幅度。
3. 沖擊力會影響武器彈孔分布。
有了方向小編就針對這些猜想去做不同的測試來印證一下。
一、沖擊力影響畫面抖動幅度。
這個(gè)測試結(jié)果沒能得到小編的認(rèn)可,故而無法得出令人信服的答案,在文末會做出解釋。
二、防彈衣等級影響畫面抖動幅度
在這個(gè)測試中,小編使用M416分別射擊三個(gè)不同防彈衣,測試圖如下:
無甲




經(jīng)過測試可以很清楚的看出在裝備不同防彈衣時(shí)畫面抖動幅度不同。
三、沖擊力是否會影響武器射擊彈道。
結(jié)果直接看圖

很明顯,并沒有任何影響。
后續(xù):
最重要的數(shù)據(jù)小編沒有測試出結(jié)果,直接來感受一下小編的無奈吧。
AKM

M416

M16A4

SCAR-L

在測試結(jié)果中,不同武器后擊中身體畫面抖動方向各不相同,四把步槍幾乎偏出了四個(gè)方向。而且沖擊力最高的AKM畫面抖動感甚至不如沖擊力最低的M416,對于這個(gè)結(jié)果小編當(dāng)然是不認(rèn)同的,想必測試過程中必然存在誤差。故而再次做出猜想:
1. 射擊角度會影響畫面抖動方向。
2. 中彈部位會影響畫面抖動幅度。
明天小編將告訴你們答案。
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