給大家科普一下藍(lán)獅娛樂靠譜嗎(2022已更新(今日/知乎)
早在2015年,《速度與激情》系列的制片人尼爾·H·莫瑞茲就曾經(jīng)在采訪中說過《穿越火線》將被拍成電影。這則新聞雖然在當(dāng)時引起了一定的波瀾,但是也因?yàn)橛泻芏嗖淮_定因素,因此網(wǎng)友,尤其是玩家對新聞的態(tài)度也是一笑而過。
近日索尼影業(yè)與《穿越火線》的開發(fā)商Smilegate達(dá)成了合作,已經(jīng)拿到了游戲的電影改編權(quán)。除此之外,新聞還透露了影片的主創(chuàng)?!洞┰交鹁€》電影版的制片人正是15年透露消息的尼爾·H·莫瑞茲,他最有名的電影就莫過于國內(nèi)觀眾喜聞樂見的《速度與激情》系列了。而劇本則是交由查克·霍根來負(fù)責(zé),這個劇作家的名頭也是相當(dāng)?shù)捻懥粒?jīng)常與大導(dǎo)演展開合作。2010年本·阿弗萊克自導(dǎo)自演的作品《城中大盜》就改編自他的小說《竊賊王子》,2014年與奧斯卡最佳導(dǎo)演的獲得者吉爾莫·德爾·托羅一同制作了電視劇《血族》,2016更是擔(dān)任《變形金剛》真人版導(dǎo)演邁克爾·貝新作品《危機(jī)13小時》的編劇。

同時,騰訊影業(yè)也會對本片進(jìn)行投資,并擔(dān)任共同制片人。索尼作為傳統(tǒng)的老牌電影發(fā)行商,對影片的質(zhì)量提供了一定的保證;而騰訊作為國內(nèi)游戲的代理,對于作品的熟悉程度也是了然于胸?!洞┰交鹁€》這款游戲經(jīng)歷了這么多年的運(yùn)營,除了單純陣營對抗的劇情,再到生化戰(zhàn)爭等科幻故事,乃至現(xiàn)在多重元素雜糅的游戲,故事本身就有非常強(qiáng)的延展性和自由度。
就我個人而言,與其關(guān)心《穿越火線》這款游戲會因?yàn)檫@個電影的發(fā)布乃至上映之后會取得怎樣的成績,不如想想這個電影究竟會拍成什么樣。
以下都是不負(fù)責(zé)任的猜測,反正現(xiàn)在消息太少,只能根據(jù)現(xiàn)在披露的內(nèi)容進(jìn)行推理。
幾個電影方向的猜想
猜測一:軍事戰(zhàn)爭題材
從現(xiàn)在披露的內(nèi)容來看,無論是制作人尼爾·H·莫瑞茲,還是編劇查克·霍根,他們所擅長的內(nèi)容,大概都是現(xiàn)實(shí)主義題材的。尼爾·H·莫瑞茲有《速度與激情》,查克·霍根最近的電影《危機(jī)13小時》也是如此。
因此,作品最大幾率是現(xiàn)實(shí)主義的戰(zhàn)爭題材,也是《穿越火線》最初的形態(tài)。兩個陣營在一個固定的空間內(nèi)展開“突突突”的槍戰(zhàn),并且伴隨著游戲中經(jīng)典的槍械,估計整個電影的狀態(tài)是非常擬真的。同時,與微軟合作的《穿越火線X》先導(dǎo)預(yù)告片,也能看出來開發(fā)商也喜歡現(xiàn)實(shí)的槍戰(zhàn)題材。所以可能性最大的,還是槍戰(zhàn)題材。
同時,作為一款FPS游戲,游戲中肯定也會有大量第一人稱視角的致敬。當(dāng)然,如果我們順著這個思路腦洞更大一點(diǎn),既然都第一人稱了,那能不能來一場全是第一人稱視角的影片。就好像《鳥人》和《1917》整部電影全是長鏡頭這樣的“儀式感”。不過作為一部商業(yè)電影,整部影片全是第一人稱的話,電影每秒24幀的放映規(guī)格,觀眾很有可能會出現(xiàn)“暈”的情況。那讓我繼續(xù)放大腦洞,李安在《雙子殺手》所使用的120幀的拍攝方式,是否會在《穿越火線》中實(shí)現(xiàn)呢?如果實(shí)現(xiàn)了,那將會是一場精彩的視覺盛宴。

不過這只是我的腦洞,不對結(jié)論負(fù)責(zé)哦。
或許游戲在雙方爭奪的內(nèi)容上,可能會涉及到“生化”的內(nèi)容,比如會讓傭兵變身的藥物;或者在結(jié)尾留下一個懸念,讓反派拿到相關(guān)藥物獲取實(shí)驗(yàn),在下一部開始走“生化”題材。那么,作為系列的第一部電影,是否會直接出現(xiàn)“生化”相關(guān)的內(nèi)容呢?這個可真沒準(zhǔn)。
猜測二:生化題材
《穿越火線》在國內(nèi)如此火爆,其中的最重要的要素之一就是里面的“生化元素”,而真人版的電影是否會有機(jī)會設(shè)計這方面的內(nèi)容呢?從主創(chuàng)以往創(chuàng)作內(nèi)容的蛛絲馬跡來看,這事兒還真有戲。
先說尼爾·H·莫瑞茲,雖然他的作品是以現(xiàn)實(shí)題材為主,但是他有沒有恐怖生化相關(guān)的作品呢?不光有,還是大名鼎鼎的、由威爾史密斯主演的《我是傳奇》。相信看過這部電影的人一定不少,也很清楚里面的“喪尸圍城”景象。

而編劇查克·霍根與吉爾莫·德爾·托羅合作的劇集《血族》更是涉及了大量的病毒、生化乃至恐怖元素。
因此,《穿越火線》的真人版電影會不會直接搞一場生化戰(zhàn)爭,用如今電影工業(yè)出色的特效創(chuàng)造一個穿插著大量生化元素的作品呢?我想還是有希望的。而這些年來,《僵尸世界大戰(zhàn)》等作品也證明了生化元素并未過時,還有很旺盛的生命力。

電影中的主演操縱著《穿越火線》玩家所熟悉的槍械,與生化敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗,并在銀幕上放映,那感覺還是有點(diǎn)爽的。
猜測三:諜戰(zhàn)題材
針對現(xiàn)代的題材,還有一個類型片,也深受投資人和影迷的歡迎,那就是諜戰(zhàn)題材。其中的佼佼者有《諜影重重》、《碟中諜》和《十一羅漢》系列等,同時諜戰(zhàn)片也可以兼顧槍戰(zhàn)和動作元素。
諜戰(zhàn)片里除了槍戰(zhàn)戲和動作戲之外,還有很多可以運(yùn)用到各種各樣的場景的地方;而《穿越火線》中就有大量優(yōu)秀的地圖和場景,無論是早期偏現(xiàn)實(shí)的地圖,還是后期科技感滿滿的地圖元素,應(yīng)該都可以運(yùn)用到電影中。諜戰(zhàn)片中通常也有大量的爆炸元素,同時還伴隨著拆彈的緊張感,這與《穿越火線》的玩法和模式也不謀而合。

因此,《穿越火線》的底子也可以讓電影版的劇情往諜戰(zhàn)片靠攏,正反雙方互相竊取情報,玩幾場扣人心弦的情報站,中間穿插著雙方陣營的交火。而且《穿越火線》當(dāng)年很流行的戰(zhàn)斗模式就是“拼刀”,雙方不準(zhǔn)用槍,因此,諜戰(zhàn)片所必備的動作戲,讓主角耍耍自己的刀功,對于《穿越火線》來說也是合情合理的。
猜測四:如果主角是個玩家?
這個腦洞看來更大,就像當(dāng)年在全世界火爆的《頭號玩家》一樣。主角僅僅是普通人,在接觸到游戲世界之后進(jìn)入了《穿越火線》的游戲世界中。
在這個世界里面,玩家扮演著保衛(wèi)者對付著潛伏者,拯救大家;玩家也扮演著正義的英雄,去剿滅已經(jīng)變成僵尸的敵人,或者想到這些敵人都是人類變成的時候,激起了惻隱之心,游戲中的大兵教育他“你知道他們曾是你的同類,可是在他們現(xiàn)在的眼里,你就是異類”之類的臺詞;或許又穿越到科幻題材,來一次未來的戰(zhàn)爭,里面拿著現(xiàn)代戰(zhàn)爭武器的變種,來一場酣暢淋漓的科幻戰(zhàn)爭。

這個思路的確從目前的主創(chuàng)推測不出來,但把多樣世界融合在一起,最好的方法莫過于此?!洞┰交鹁€》擁有如今這么豐富的游戲模式,相信也有能力去駕馭多個題材。
總之,《穿越火線》的電影化可以說是意料之外,情理之中。意料之外的是,游戲行業(yè)有那么多的IP都嗷嗷待哺,等待著電影版的出場,就連索尼工作室旗下的頭牌游戲之一《神秘海域》的真人版也亟待拍攝。更何況還有《最后的生還者》這樣既有深度、又有流行元素的劇本。
但意料之中也是因?yàn)檫@個IP本身的號召力?!洞┰交鹁€》現(xiàn)如今已經(jīng)有10億的注冊用戶,在全世界有著相當(dāng)大的影響力和活躍度,移動端版本的出現(xiàn)更是拓展了人群。更何況,有號召力的游戲IP已經(jīng)開始逐漸向傳統(tǒng)影視行業(yè)傾斜,像暴雪就已經(jīng)或者有計劃把《守望先鋒》《暗黑破壞神》等作品改編成動畫,乃至影視作品。
《穿越火線》真人版的出現(xiàn)正是在恰當(dāng)?shù)臅r間,出現(xiàn)了恰當(dāng)?shù)氖虑?。而我能做的就是默默等待作品的上映,看我是否能“神棍”地預(yù)測到作品的類型和劇情的走向了。到時候萬一要是錯了,求到時候打臉吧。

總之這部《穿越火線》電影,以及其后續(xù)相關(guān)多媒體、跨平臺的企劃,我都很期待。我的腦洞也發(fā)散到這,如果有更了解游戲的玩家,或者有什么更好的點(diǎn)子,歡迎大家踴躍留言。
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