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原標(biāo)題:DNF鬼劍職業(yè)被刪除的5個(gè)“神技”,擁有任何一個(gè)漩渦如同白圖
《地下城與勇士》是一款由韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)公司開發(fā)的角色扮演類游戲,這款游戲于2005年在韓國(guó)正式發(fā)布,三年以后才由騰訊代理到國(guó)服公測(cè),粗略算一下,dnf在國(guó)內(nèi)也已經(jīng)存在了將近15年
在這期間,無(wú)數(shù)職業(yè)和角色經(jīng)歷了不同的改動(dòng),包括角色形象、裝備、特效背景,甚至職業(yè)技能都有過(guò)被刪除的操作,而作為前幾年最不受玩家待見的鬼劍職業(yè),更是被刪除過(guò)五個(gè)“神級(jí)”,這些技能放到現(xiàn)在來(lái)說(shuō),隨便一個(gè)都能把副本刷成白圖。
1.波動(dòng)劍
早年間,國(guó)服阿修羅在測(cè)試階段有一個(gè)技能就叫波動(dòng)劍,當(dāng)時(shí)它算是一個(gè)小招,釋放后會(huì)在地面滑行出一道紅色的波動(dòng)圓弧,這道圓弧會(huì)一直跟蹤全圖,直至接觸到怪物,效果有點(diǎn)像劍魂職業(yè)的劍氣后跳,不過(guò)后來(lái)由于這個(gè)技能太bug被改成了地裂波動(dòng)劍。
2.潛在波動(dòng)解除
這個(gè)技能也是DNF早期阿修羅的一個(gè)被動(dòng),不論刷圖還是單挑都很bug,當(dāng)時(shí)這項(xiàng)技能的效果是,遭受攻擊后,有一定的幾率自動(dòng)釋放波動(dòng)并對(duì)敵人造成傷害,因?yàn)楫?dāng)時(shí)波動(dòng)解除的反彈傷害實(shí)在太高,相當(dāng)于阿修羅職業(yè)多了一個(gè)無(wú)限觸發(fā)的主動(dòng)技能,簡(jiǎn)直是刷圖神技
3.血?dú)夥至?/p>
血?dú)夥至鬟@個(gè)技能在當(dāng)初紅眼職業(yè)玩家的眼中備受爭(zhēng)論,有人認(rèn)為這項(xiàng)技能點(diǎn)了純屬浪費(fèi)技能點(diǎn),還有些人認(rèn)為血?dú)饧寄艿臓顟B(tài)提升能為紅眼增加很高的輸出,不過(guò)放到現(xiàn)在來(lái)說(shuō),血?dú)獾臓顟B(tài)附加相當(dāng)于一個(gè)暴走,如果還存在的話,一個(gè)紅眼開兩個(gè)暴走根本不敢想象。
4.鬼門返
不是老劍魂玩家的話可能都沒聽過(guò)這個(gè)技能,鬼門返是早期劍魂職業(yè)一個(gè)非常出眾的格擋技能,他的主動(dòng)效果是格擋任何對(duì)手的飛行道具和技能,并且全部反彈,在單挑時(shí),這個(gè)技能對(duì)射手類職業(yè)的克制非常大,而面對(duì)飛行技能和道具多的boss時(shí),劍魂的格擋也是利器
5.吉格降臨
雖然到現(xiàn)在鬼泣的二覺效果還在,但早已經(jīng)被削弱到不能看了,早年間鬼泣的二覺召喚吉格存在的時(shí)間相當(dāng)長(zhǎng),并且會(huì)在主角釋放技能時(shí)完全復(fù)刻技能,早期吉格還可以實(shí)體化的時(shí)候,鬼泣刷圖一個(gè)二覺就可以了,后來(lái)也因?yàn)檫@個(gè)技能太強(qiáng),吉格的召喚時(shí)間也就被大幅度縮短了
當(dāng)然小編個(gè)人來(lái)看,DNF在這么長(zhǎng)的時(shí)間里,削弱和刪除的角色技能有很多,而作為一名早已經(jīng)脫坑的老玩家,實(shí)在是為鬼泣鳴不平啊
不知道在座的各位大神還知道哪些被刪除和削弱的神技呢?返回搜狐,查看更多
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