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            給大家科普一下富聯(lián)娛樂(lè)開(kāi)戶費(fèi)用(2022已更新(今日/知乎)

            杏彩體育2年前 (2023-01-01)籃球資訊36

            地下城與勇士(簡(jiǎn)稱DNF)游戲在4月23日的更新中做了重大調(diào)整,本文針對(duì)新老玩家制作了全面的玩法攻略百科,來(lái)幫助大家快速達(dá)到職業(yè)巔峰,輕松打團(tuán)!

            回歸適用(新玩家)丨導(dǎo)航

            該部分針對(duì)回歸玩家,適用于2020.4.23版本

            1.職業(yè)概況

            2.職業(yè)特色

            3.新手加點(diǎn)

            4.裝備路線

            5.裝備搭配

            6.換裝介紹

            7.附魔推薦

            8.其他打造

            9.團(tuán)隊(duì)副本

            10.副本機(jī)制

            〓〓職業(yè)概況〓〓

            魔法固傷34C,防具是板甲精通,可以佩戴除光劍外的其他四種類型的武器,主流武器是太刀,速度快,手感好,本身技能自帶光屬性攻擊。

            操作難度:

            較低,非常適合新手的一個(gè)職業(yè),上手難度幾乎為0.

            〓〓職業(yè)特色〓〓

            優(yōu)點(diǎn):兼具輔助能力和爆發(fā)傷害,部分技能自帶強(qiáng)控效果,且操作上限極高(手法越好打出的傷害越高)

            缺點(diǎn):相對(duì)于部分職業(yè)而言,傷害爆發(fā)的速度較慢,下限略低,組隊(duì)效果更加明顯,著重體現(xiàn)在DPS搶不過(guò)多數(shù)職業(yè)。

            無(wú)論是搬磚地圖還是打團(tuán)地位,都是一個(gè)全能型強(qiáng)力續(xù)航職業(yè)。

            〓〓新手推薦加點(diǎn)〓〓

            多余的sp可按個(gè)人喜好自由分配,根據(jù)自身暴擊率可以適當(dāng)調(diào)整魔法暴擊和封印解除這兩個(gè)技能的等級(jí)。

            穩(wěn)定輸出加點(diǎn)①(大冰+不動(dòng))

            穩(wěn)定輸出加點(diǎn)②(無(wú)雙+不動(dòng))

            〓〓裝備路線〓〓

            對(duì)于從0開(kāi)始的新人玩家和回坑玩家,推薦路線是神器—傳說(shuō)—史詩(shī)/神話,這樣可以比較平滑地渡過(guò)前期。

            神器

            在天界左上角的根特皇宮副本里進(jìn)行100級(jí)神器最高天系列裝備的制作。

            副本分為普通/冒險(xiǎn)兩個(gè)難度,每天前6次可以獲得材料獎(jiǎng)勵(lì),并且翻牌概率獲得成品裝備。6次之后只在擊敗綠名和BOSS時(shí)會(huì)有概率掉落,也不給材料。

            600個(gè)材料可以在皇宮門口的琳賽處兌換一件成品。

            0裝備的小號(hào)建議先從普通級(jí)開(kāi)始,全身95圣物的小號(hào)通關(guān)一把普通級(jí)大約需要4~5分鐘左右,等身上做好幾件最高天以后再去打冒險(xiǎn)級(jí)。

            擊殺怪物和通關(guān)翻牌也會(huì)有概率掉落成品裝備。

            冒險(xiǎn)團(tuán)商店里每個(gè)月也能買兩件。

            刷冒險(xiǎn)級(jí)的情況下,大約3天做一件,1個(gè)月做完一身。

            不過(guò)這個(gè)圖實(shí)際上裝備爆率不錯(cuò),再加上翻牌也可能出,實(shí)際時(shí)間在2周左右應(yīng)該就能做完一身。

            裝備強(qiáng)度算是小號(hào)在100級(jí)的起步裝,0裝備的新小號(hào)做完這身再去打傳說(shuō)圖和深淵都會(huì)輕松一些。

            傳說(shuō)

            100級(jí)傳說(shuō)主要有兩種獲取渠道。

            ①在黑色大地的無(wú)底坑道和記憶之地制作(俗稱3+3),副本分為普通/冒險(xiǎn)級(jí)。

            每天的前3次可以獲得材料(無(wú)底坑道3次+記憶之地3次),并且翻牌概率獲得成品。

            3次之后只在擊敗綠名和BOSS時(shí)有概率掉落,也不給材料。

            1200個(gè)材料可以在杜羅西處兌換一件傳說(shuō)裝備。

            4.23更新后,通關(guān)每日3+3也有概率出現(xiàn)史詩(shī)裝備,并且分解傳說(shuō)可以獲得60個(gè)魂滅結(jié)晶。

            全身95圣物的情況下打這個(gè)圖抗魔是不夠的,打起來(lái)會(huì)非常辛苦。

            推薦在100級(jí)神器做完大半身的情況下打普通級(jí),做完神器+傳說(shuō)混搭以后再開(kāi)始打冒險(xiǎn)級(jí)。

            100級(jí)傳說(shuō)的強(qiáng)度非常不錯(cuò),整體只比95版本的畢業(yè)史詩(shī)套超界+普雷略差一點(diǎn)。

            ②充錢解決,拍賣行走起。

            除武器外的其他部位都有可交易版,可以直接從拍賣行買完一身裝備。

            史詩(shī)及神話

            史詩(shī)和神話是100級(jí)版本的重點(diǎn)內(nèi)容,主要通過(guò)深淵,洞察之眼,每日本來(lái)獲取。

            ①深淵

            達(dá)到96級(jí)的角色可以在“事件”中找到智慧的引導(dǎo)任務(wù)。

            完成以后就可以去刷深淵了,深淵圖位置在艾爾羅斯,比拉謝爾號(hào)左側(cè)往上走即可。

            深淵分為普通/冒險(xiǎn),主要產(chǎn)出100級(jí)史詩(shī)和神話,兩個(gè)難度爆率是相同的,只有智慧結(jié)晶碎片的數(shù)量有區(qū)別。

            普通級(jí),一身小號(hào)穿95圣物即可流暢通關(guān)。

            冒險(xiǎn)級(jí),我修煉場(chǎng)400E的號(hào)需要給二覺(jué)和無(wú)色技能才能帶走BOSS,可以參考一下。

            深淵票獲取:

            每周打團(tuán)給不渝,可以在攻堅(jiān)商店換深淵票。

            以前老版本的深淵派對(duì)邀請(qǐng)函、星空石頭可以兌換成新深淵票。

            狗眼也可。

            兌換比例:1把深淵=18個(gè)引導(dǎo)石=0.9個(gè)狗眼=360張邀請(qǐng)函=36個(gè)星空石

            拍賣行,氪就完事了。

            在100級(jí)Raid出來(lái)之前,游戲的主要內(nèi)容就是刷深淵,刷深淵,以及刷深淵了。

            ②每日?qǐng)D,痛苦的地下室和暗黑神殿(俗稱2+2)

            從黑色大地的右邊進(jìn)入,就在兩個(gè)傳說(shuō)圖的下面。在外傳中完成對(duì)話任務(wù)“殘存的火種”開(kāi)啟。

            每天前2次可以獲得材料暗魂水晶(用于升級(jí)95級(jí)的超界和普雷裝備),并且翻牌有概率出史詩(shī)和神話。

            2次以后只在擊敗綠名和BOSS時(shí)概率掉落史詩(shī)裝備,也沒(méi)有暗魂水晶。

            全身100傳說(shuō)做得七七八八后差不多流暢單刷普通級(jí)。

            冒險(xiǎn)級(jí),修煉場(chǎng)在500E+左右的號(hào)可以正常單刷。

            (這兩個(gè)圖的怪物在組隊(duì)時(shí)血量會(huì)上升,人越多血越厚)

            ③洞察之眼

            現(xiàn)版本最高難度的副本,需要前往特殊頻道進(jìn)行。

            擊敗BOSS時(shí)概率掉落史詩(shī)和神話。

            每周可通關(guān)3次,前2次可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

            國(guó)服組隊(duì)門檻95級(jí)畢業(yè)裝備或者100級(jí)史詩(shī)基本成型,新人基本很難進(jìn)去,等有了一定裝備基礎(chǔ)再考慮吧,或者找一只超強(qiáng)力的大腿帶著躺。

            〓〓裝備搭配〓〓

            武器:

            計(jì)算模板為超界重甲5+6普雷太陽(yáng)裝備+夜語(yǔ)武器,下同。

            陰氣狀態(tài)提升率明顯增加且傷害高,較上述模板提升為12.08%,但50%減速的負(fù)面效果對(duì)于依賴高速操作的玩家會(huì)比較難受。

            陰氣狀態(tài)下雖然傷害沒(méi)有陽(yáng)氣高,但是可增加20%的三速,操作起來(lái)會(huì)有較好的體驗(yàn),較上述模板提升為5.51%

            提升較低,但是有不錯(cuò)的速度加成,使用起來(lái)應(yīng)該會(huì)比較快樂(lè),較上述模板提升為3.25%。

            裝備搭配:

            ①改惡5+777/大恍惚+靈寶/軍神/標(biāo)準(zhǔn)同步

            全職業(yè)通用的一套裝備,搭配方式為533,雖然傷害高,但是這套搭配的缺點(diǎn)也比較明顯:

            1.搭配太極劍時(shí),使用陽(yáng)氣狀態(tài)無(wú)法與軍神特殊裝備共存,兩者之間傷害沖突,無(wú)法達(dá)到傷害最大化。

            2.阿修羅高頻率的攻擊無(wú)法擁有改惡5的三速加成收益。

            ②大幽魂8搭配其他防具3件

            雖然現(xiàn)版本的阿修羅都是附魔光屬?gòu)?qiáng),但是大幽魂8的強(qiáng)度是有目共睹的。

            優(yōu)點(diǎn)是傷害高,速度快,操作手感較好且無(wú)負(fù)面效果。

            這里推薦2種大幽魂8+其他防具的搭配方案供選擇。

            1.大幽魂8+工作服3(肩膀上衣腰帶)

            2.大幽魂8+水果3(肩膀衣服腰帶)

            ③玄黃2(肩膀腰帶)+大幽魂9

            傷害可與改惡持平,無(wú)負(fù)面效果,但是需要角色熟練度高于英雄級(jí)才可以發(fā)揮最大收益效果,對(duì)于一般玩家來(lái)說(shuō)難做到。

            ④歧路2+其他防具3+777/大恍惚+軍神

            首先歧路2固定是肩膀和鞋子,其他防具的3件可選水果3或者工作服3,但是阿修羅的CP并不夠超模,所以不推薦這套搭配。

            未來(lái)版本如果不動(dòng)變?yōu)榭擅撌旨寄埽敲催@套搭配有一戰(zhàn)之力,但目前的強(qiáng)度還是略差。

            ⑤死亡陰影5/工作服5/皇家執(zhí)行者5/荊棘5+777/大恍惚+靈寶/軍神/標(biāo)準(zhǔn)同步

            同樣都是533的搭配方式,傷害上雖然存在著差異,但是組隊(duì)情況下效果并不明顯,習(xí)慣傳統(tǒng)搭配方式可選擇,不需要散搭那樣刻意擁有某個(gè)部位的裝備。

            〓〓換裝介紹〓〓

            阿修羅需要通過(guò)換裝系統(tǒng)堆疊的buff為殺意波動(dòng),每級(jí)增加技能攻擊力1%,物理/魔法暴擊率0.5%,極限搭配下增加技能攻擊力58%。

            buff換裝堆疊的裝備在代號(hào)希望地圖中制作。除去代號(hào)希望裝備提供的技能等級(jí)之外,提升的途徑包括:寵物,五一勞動(dòng)節(jié)稱號(hào),技能寶珠,時(shí)裝上衣,白金徽章等。

            最極限的換裝需要左右槽使用綠氣息裂魂,可以達(dá)到59%,現(xiàn)在絕版不再考慮。

            〓〓性價(jià)比附魔推薦〓〓

            上衣&下裝

            古代圖書館寶珠

            每天打再戰(zhàn)魔界,一周就能做一個(gè)寶珠,完全不要錢,而且跟畢業(yè)附魔的50/20差距非常小。

            肩&腰&鞋

            有節(jié)日寶珠就打節(jié)日寶珠。沒(méi)有就天界支援兵。

            打開(kāi)攻堅(jiān)商店-超時(shí)空漩渦,35個(gè)反物質(zhì)粒子可以兌換一個(gè),一周能換3個(gè)。

            鞋子部位的44獨(dú)立巨龍寶珠周期較長(zhǎng),不是很推薦。

            武器

            堡壘守衛(wèi)12光強(qiáng),8W金幣一個(gè),基本白給。

            首飾

            寒冰羅什25冰光,或者星光守護(hù)者25光,價(jià)格差不多,都是600W上下。

            30屬?gòu)?qiáng)目前價(jià)格較高,暫不推薦。

            左槽

            安徒恩每日做的青玉寶珠,有2點(diǎn)暴擊率,100版本暴擊率還是比較缺的。

            或者再戰(zhàn)魔界做的第二個(gè)約定寶珠。

            紅腿的70三攻目前價(jià)格在千萬(wàn)以上,論性價(jià)比并不如再戰(zhàn)魔界的48三攻,畢竟不要錢。

            右槽

            拍賣行直接購(gòu)買純白羅什15屬?gòu)?qiáng),100W一張,或者300W的次元術(shù)士18屬?gòu)?qiáng)。

            普雷的20屬?gòu)?qiáng)目前依然價(jià)格不菲,性價(jià)比被這兩張完爆。

            耳環(huán)

            盧克每日做75四維寶珠,再戰(zhàn)魔界也可以做75四維寶珠,都是不要錢的,或者500W買100四維的基爾施。

            125的光盧克和150的魔皇卡還是貴,暫不推薦。

            〓〓其他打造〓〓

            稱號(hào)

            神之試煉的獎(jiǎng)賞≈超越極限者≈使徒降臨>龍之挑戰(zhàn)≈獸人守護(hù)神≈秘境迷蹤

            試煉、超越極限這兩個(gè)基本一模一樣,對(duì)比使徒降臨由于100級(jí)各人裝備不同,3個(gè)稱號(hào)很難分出高下,按同一級(jí)別算。

            獸人、秘境、龍?zhí)舳际且堰^(guò)氣的白字稱號(hào),時(shí)代眼淚,現(xiàn)在一般不再考慮購(gòu)買。

            幾種稱號(hào)的跨五拍賣行價(jià)格如下,可以參考一下。

            寵物

            春節(jié)寵物現(xiàn)已絕版。

            阿拉德探險(xiǎn)記隨機(jī)寵物盒子開(kāi)到的有啥用啥就行。

            或者心悅成就點(diǎn)兌換一個(gè)心悅寵物。推薦換甜小魚(yú),屬性略好一些(三種版本的甜小魚(yú)只有外觀不一樣,隨便換一個(gè)即可)。

            光環(huán)

            光環(huán)分為兩種,國(guó)慶光環(huán)和其他?,F(xiàn)在沒(méi)有國(guó)慶能搞,所以有啥用啥。

            非要矮個(gè)里挑高個(gè)的話。

            ①心悅榮耀戰(zhàn)場(chǎng)

            成就點(diǎn)兌換的心悅光環(huán),龍騰、星空的心悅1、2、3版皆可,除了外觀其他無(wú)區(qū)別。

            〓〓團(tuán)隊(duì)副本〓〓

            普雷團(tuán)本

            在亞瑟處完成對(duì)話任務(wù)“夜之摩天樓”即可開(kāi)啟普雷R(shí)aid。

            普雷R(shí)aid可以獲取永恒的黑瞳石,用來(lái)升級(jí)泰波爾斯系列的首飾、特殊、武器。

            4.23更新后無(wú)需泰波爾斯裝備,可以用黑瞳石從攻堅(jiān)商店直接兌換普雷裝備。

            按低保來(lái)算的話,做出一套普雷裝備需要近半年左右的時(shí)間,現(xiàn)版本不建議從0開(kāi)始做普雷,周期過(guò)長(zhǎng)。

            目前普雷更大的作用應(yīng)該是打不渝之詠材料用來(lái)?yè)Q取每周的深淵票和狗眼。

            超時(shí)空漩渦

            用來(lái)把泰波爾斯防具裝備升級(jí)為超界系列。

            過(guò)氣副本,現(xiàn)版本不推薦做超界,因?yàn)檫€需要先刷一套泰波爾斯,綜合周期過(guò)長(zhǎng),且花費(fèi)金幣很多。

            也和普雷一樣可以用來(lái)打不渝之詠。

            漩渦的超界系列裝備需要先做泰波爾斯裝備,再升級(jí)成超界。目前泰波爾斯已經(jīng)是被淘汰的過(guò)氣副本,不推薦再去走這條路,建議可以直接從最高天防具過(guò)渡到100級(jí)傳說(shuō),再逐漸過(guò)渡到100級(jí)史詩(shī)。

            普雷6件套+武器需要近半年時(shí)間才能升級(jí)完,現(xiàn)版本不推薦從頭再做普雷。已經(jīng)有部分升級(jí)好,或者有一定數(shù)量普雷材料的可以考慮升級(jí)一部分。沒(méi)有普雷裝備的建議可以直接做一套100級(jí)傳說(shuō),再逐漸過(guò)渡到100級(jí)史詩(shī)。

            這個(gè)階段可以通過(guò)深淵,加上每日2+2(2次痛苦地下室+2次暗黑神殿)來(lái)慢慢完成自己的100級(jí)史詩(shī)搭配。

            希洛克Raid出來(lái)前,洞察之眼就是最高等級(jí)的副本,從傷害需求來(lái)說(shuō),至少需要上版本的畢業(yè)裝超界+普雷,且有一定打造才行。

            回坑玩家和新人玩家通常沒(méi)有這個(gè)階段的裝備,并且現(xiàn)在也不推薦從頭去做上版本裝備,建議通過(guò)日常深淵和2+2(痛苦地下室+暗黑神殿)讓100級(jí)史詩(shī)初步成型,能夠湊出半身套裝效果以后再前往洞察之眼。

            〓〓副本機(jī)制〓〓

            洞察之眼機(jī)制文字版

            活躍適用(老玩家)丨導(dǎo)航

            1.職業(yè)流派

            2.技能解析

            3.護(hù)石分析

            4.職業(yè)技巧

            〓〓職業(yè)流派〓〓

            一種是小技能續(xù)航流,另一種是大技能爆發(fā)流,可按照自己的喜好選擇。

            加點(diǎn)類型:

            寫在前面:阿修羅的加點(diǎn)比較靈活和多變,根據(jù)不同的CP組合可以有不同的加點(diǎn)方案,可以說(shuō)是依賴CP組合來(lái)決定自己的加點(diǎn)模板,思路均是佩戴CP護(hù)石即要滿sp與tp。

            多余的sp可加到自己常使用的技能上,根據(jù)自身暴擊率可以適當(dāng)調(diào)整魔法暴擊和封印解除這兩個(gè)技能的等級(jí)。

            穩(wěn)定輸出流派(CP選擇大冰+不動(dòng))①

            穩(wěn)定輸出流派(CP選擇無(wú)雙+不動(dòng))②

            穩(wěn)定輸出流派(CP選擇扎熱+不動(dòng))③

            加點(diǎn)框架與穩(wěn)定輸出流派②一樣,只不過(guò)把無(wú)雙波這個(gè)技能替換成扎熱,不夠的sp可以從小冰上扣除,點(diǎn)滿扎熱后再把剩余的sp加到小冰上,tp也同理把無(wú)雙換成扎熱。

            靈活輸出流派(CP選擇無(wú)雙+大冰)

            小技能續(xù)航流(CP選擇扎熱+無(wú)雙)

            〓〓技能簡(jiǎn)介與分析〓〓

            核心BUFF技能:

            遠(yuǎn)古記憶

            遠(yuǎn)古記憶,必滿,可增加自身智力,對(duì)于傷害加成略有幫助。

            1級(jí)可增加15點(diǎn)智力,等級(jí)成長(zhǎng)率為15智力/級(jí)

            魔法暴擊

            魔法暴擊,一般點(diǎn)1,蹭寶珠以及其他可增加該技能等級(jí)的國(guó)服特色和裝備,視自身暴擊率決定該技能的等級(jí),滿足進(jìn)圖后暴擊率為97%即可。

            刀魂之卡贊

            刀魂之卡贊,必滿,與遠(yuǎn)古記憶效果類似,均是增加自身力量與智力,不同于遠(yuǎn)古記憶的是可為隊(duì)友提供效果。

            1級(jí)增加31點(diǎn)智力,10級(jí)可增加131點(diǎn)智力。

            封印結(jié)束

            封印結(jié)束,可增加刀魂之卡贊的范圍已經(jīng)提升自身暴擊率,一般點(diǎn)1,結(jié)論與魔法暴擊一樣。

            波動(dòng)刻印

            波動(dòng)刻印,必滿,也是阿修羅被稱為34C的證明,為隊(duì)友增加34%傷害。

            基礎(chǔ)10級(jí)為12%技能攻擊力,等級(jí)成長(zhǎng)率為1%

            挫折意識(shí)

            挫折意識(shí),必滿,單次觸發(fā)有效時(shí)間為30秒,可不斷刷新,無(wú)雙,波動(dòng),不動(dòng)和扎熱均可觸發(fā)該技能效果。

            基礎(chǔ)10級(jí)為33%技能攻擊力,等級(jí)成長(zhǎng)率為2%

            殺意波動(dòng)

            殺意波動(dòng),必滿,可換裝,主要BUFF技能,二次開(kāi)啟后不會(huì)對(duì)怪物造成傷害。

            基礎(chǔ)10級(jí)為12%技能攻擊力,等級(jí)成長(zhǎng)率為1%

            心眼

            心眼,一覺(jué)被動(dòng),必滿。

            1級(jí)基礎(chǔ)為5%攻擊力增加率,等級(jí)成長(zhǎng)率為1.5%

            雷神之息

            雷神之息,二覺(jué)被動(dòng),必滿,可自動(dòng)落雷對(duì)敵人造成傷害,傷害可觀。

            1級(jí)基礎(chǔ)為8%攻擊力增加率,等級(jí)成長(zhǎng)率為2%

            波動(dòng)視界:慧眼

            波動(dòng)視界:慧眼,三覺(jué)被動(dòng),必滿

            1級(jí)基礎(chǔ)為20%攻擊力增加率,等級(jí)成長(zhǎng)率為2%

            核心輸出技能(不重要或用處小的技能我就跳過(guò)了,感覺(jué)說(shuō)多無(wú)益):

            邪光斬

            邪光斬,必滿,CD短,形態(tài)優(yōu)秀且傷害高,尤其是三覺(jué)后優(yōu)化了該技能,不需要其他技能柔化也可以直接釋放出蓄滿力的大邪光。

            修羅邪光斬

            修羅邪光斬,必滿,強(qiáng)化邪光斬,增加邪光斬攻擊力和攻擊范圍以及射程。

            波動(dòng)爆發(fā)

            波動(dòng)爆發(fā),必滿,俗稱波爆,強(qiáng)力的續(xù)航技能之一,可清小怪以及補(bǔ)刀。

            爆炎波動(dòng)劍

            爆炎波動(dòng)劍,必滿,俗稱小火,傷害高,CD短。

            暗天波動(dòng)眼

            暗天波動(dòng)眼,一覺(jué)主動(dòng)技能,必滿,系統(tǒng)贈(zèng)送,開(kāi)啟后改變部分技能形態(tài),強(qiáng)力續(xù)航技能之一,傷害高,可弱化怪物的命中率以及攻速。

            天雷波動(dòng)劍

            天雷波動(dòng)劍,必滿,傷害高,可脫手,判定范圍大。

            天雷降魔杵

            天雷降魔杵,必滿,俗稱雷云,可續(xù)航可爆發(fā),傷害名列主力技能前茅。

            雷神降世裁決

            雷神降世裁決,二覺(jué)主動(dòng)技能,必滿,三覺(jué)后系統(tǒng)贈(zèng)送,可聚怪且傷害極高。缺點(diǎn)是對(duì)于高移速的怪物容易打空。

            波動(dòng)慧眼無(wú)為法

            波動(dòng)慧眼無(wú)為法,必滿,95級(jí)主動(dòng)技能,可破怪物霸體,帶強(qiáng)控,釋放期間自身無(wú)敵,缺點(diǎn)是不脫手。

            波動(dòng)神訣萬(wàn)空

            波動(dòng)神訣萬(wàn)空,三覺(jué)主動(dòng)技能,必滿,阿修羅傷害最高技能,缺點(diǎn)是演出時(shí)間較長(zhǎng)。

            爭(zhēng)議技能:

            地裂波動(dòng)劍

            地裂波動(dòng)劍,俗稱地波,三覺(jué)后點(diǎn)滿傷害不俗,相對(duì)于小冰和鬼印珠的形態(tài)和秒傷率都要優(yōu)秀。

            鬼印珠

            鬼印珠,擁有多段傷害且HIT高,如果選擇小技能續(xù)航流派可點(diǎn)滿,大技能爆發(fā)流點(diǎn)一即可。

            冰刃波動(dòng)劍

            冰刃波動(dòng)劍,俗稱小冰,與鬼印珠同理,小技能續(xù)航流可點(diǎn)滿,傷害一般。

            無(wú)雙波

            無(wú)雙波,有吸附效果,未佩戴護(hù)石建議點(diǎn)一,佩戴護(hù)石后建議點(diǎn)滿,增大范圍,傷害提升且技能形態(tài)變得更為優(yōu)秀。

            邪光波動(dòng)站

            邪光波動(dòng)站,俗稱扎熱,未佩戴護(hù)石建議點(diǎn)一,帶控制效果,佩戴護(hù)石后建議點(diǎn)滿,可用波動(dòng)爆發(fā)柔化,技能形態(tài)優(yōu)秀且秒傷率提升,缺點(diǎn)是柔化過(guò)快容易丟失傷害。

            不動(dòng)明王陣

            不動(dòng)明王陣,俗稱不動(dòng),有抓取,傷害高,大技能爆發(fā)流必滿,缺點(diǎn)是不脫手,且未佩戴護(hù)石演出時(shí)間較長(zhǎng),輸出環(huán)境較差。

            極冰波動(dòng)劍

            極冰波動(dòng)劍,俗稱大冰,小技能爆發(fā)流點(diǎn)一即可,抓取強(qiáng)控技能,可強(qiáng)行控制敵人3秒。

            極炎波動(dòng)劍

            極炎波動(dòng)劍,俗稱大火,經(jīng)過(guò)幾個(gè)版本,大火的傷害依舊過(guò)低,且秒傷率也感人,技能后搖大,即使佩戴護(hù)石也無(wú)法拯救這個(gè)技能,所以舍棄。

            TP的選擇:

            邪光斬,小火和波爆這三個(gè)技能的TP都是必滿的,剩下的tp可根據(jù)選擇的護(hù)石進(jìn)行加點(diǎn)。

            〓〓護(hù)石+符文推薦〓〓

            裝備符文后減少15%的冷卻時(shí)間,優(yōu)點(diǎn)是可用波爆柔化,且秒傷率直線上升,但同時(shí)的缺點(diǎn)也是百出,除演出時(shí)間過(guò)長(zhǎng)外,實(shí)戰(zhàn)中如果柔化過(guò)快會(huì)導(dǎo)致技能傷害完全丟失。

            大大減少了技能演出時(shí)間,佩戴護(hù)石后技能演出時(shí)間壓縮到了3秒,傷害提升可觀,建議入手。

            直接引爆雖然可以盡量保證傷害打全,但是傷害提升較低,可選護(hù)石之一。

            不推薦,這版本的加點(diǎn)本身就不加大火,且該護(hù)石對(duì)于大火并沒(méi)有顯著的提升效果,且缺點(diǎn)依舊存在,傷害低,后搖大,CD長(zhǎng)。

            傷害提升可觀且增加吸附范圍,兩次HIT整合讓這個(gè)護(hù)石的地位再次提高,建議入手。

            組合推薦(排名不分先后):

            ①大冰+不動(dòng)

            符文推薦組合:6保1不動(dòng),2紅+2紫+2藍(lán)

            符文推薦組合:邪光斬2紅+邪光斬2紫+不動(dòng)2藍(lán)

            6保1不動(dòng)可最大化提升不動(dòng)傷害,組合2的提升中規(guī)中矩。

            ②無(wú)雙+不動(dòng)

            符文推薦組合:6保1不動(dòng),2紅+2紫+2藍(lán)

            符文推薦組合:邪光斬2紅+邪光斬2紫+不動(dòng)2藍(lán)

            操作較易,傷害穩(wěn)定且短時(shí)間爆發(fā)高。

            ③扎熱+不動(dòng)

            與②同理。

            ④無(wú)雙+大冰

            符文推薦組合:邪光斬2紫+邪光斬2紅+無(wú)雙波2藍(lán)

            符文推薦組合:6保1邪光斬,2藍(lán)+2紫+2紅

            輸出環(huán)境好且靈活,傷害爆發(fā)速度快,但傷害略低。

            ⑤無(wú)雙+扎熱

            符文推薦組合:6保1邪光斬,2藍(lán)+2紫+2紅

            符文推薦組合:邪光斬2紅+邪光斬2紫+扎熱2藍(lán)

            控制能力優(yōu)秀且CD短,可續(xù)航,技能循環(huán)快。

            白金徽章選擇:

            換裝:殺意波動(dòng)。

            輸出:挫折意識(shí)。

            〓〓玩法技巧分享〓〓

            1.小冰、小火和大冰大火釋放后可以立刻銜接蓄滿氣大小的邪光斬。

            2.邪光波動(dòng)陣可以柔化無(wú)雙波,無(wú)雙波可以柔化不動(dòng)明王陣,但邪光波動(dòng)陣無(wú)法直接柔化不動(dòng)明王陣。

            3.不動(dòng)明王陣可以按c鍵取消或者是直接引爆,珠子沒(méi)出現(xiàn)前按c鍵會(huì)直接取消該技能的施放,珠子出現(xiàn)后按c鍵則是直接引爆珠子給與怪物傷害。

            關(guān)于三覺(jué)綁定一覺(jué)的一些事項(xiàng):

            1.三覺(jué)綁定一覺(jué),這樣可以做到傷害收益最大化。

            2.關(guān)于一覺(jué)CD換裝:

            必須了解的一點(diǎn)是,當(dāng)你一覺(jué)綁定三覺(jué)后,即使你一覺(jué)主動(dòng)(二次開(kāi)啟)開(kāi)眼,三覺(jué)依舊不會(huì)進(jìn)入CD,如下圖。

            可以看到一覺(jué)釋放開(kāi)眼后三覺(jué)并沒(méi)有進(jìn)入CD狀態(tài)。

            當(dāng)你開(kāi)啟一覺(jué)后釋放三覺(jué)后則一覺(jué)進(jìn)入CD,這是很多玩家會(huì)出現(xiàn)的誤區(qū)。

            所以我們可以先穿CD裝開(kāi)啟一覺(jué)后再釋放三覺(jué)后,讓三覺(jué)進(jìn)入CD后,極大壓縮一覺(jué)的CD,等待一覺(jué)CD冷卻后再次開(kāi)啟一覺(jué),從而做到進(jìn)行三個(gè)覺(jué)醒的釋放。

            其他

            ①超時(shí)空漩渦的光暗惡魔都是在血量低于90%時(shí)會(huì)進(jìn)入打破招機(jī)制,現(xiàn)版本傷害溢出,可以在進(jìn)boss房間時(shí)用單HIT技能(比如開(kāi)眼)直接滿血帶走,跳過(guò)機(jī)制。注意在炸眼前不要蹭到過(guò)多血量導(dǎo)致進(jìn)入走機(jī)制階段。

            ②對(duì)于吃壓制比較明顯的boss,瞎子可以通過(guò)雷云和一覺(jué)狀態(tài)下的平x以及鬼印珠來(lái)進(jìn)行高頻攻擊,對(duì)怪物造成顯著的壓制效果,延長(zhǎng)它的走地時(shí)間,以便于更好地強(qiáng)殺,比如黃金翼獅和伊西斯。

            結(jié)語(yǔ)

            以上內(nèi)容就是本次DNF阿修羅職業(yè)相關(guān)攻略的全部?jī)?nèi)容了,祝大家游戲愉快!

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